[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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911: 2023/10/27(金)01:32 ID:c9KASxCz(1/4) AAS
当たったオブジェクトの数の分だけ細くように再帰関数でやればいいんじゃね

DrawLaser(Vector3 start, int thickness=ThickNessMax)
{
const DecThickness;
do{

if(hitObject!=null)
{
省4
912: 2023/10/27(金)01:33 ID:c9KASxCz(2/4) AAS
途中で誤爆...
913: 2023/10/27(金)01:41 ID:c9KASxCz(3/4) AAS
当たったオブジェクトの数の分だけ細くように再帰関数でやればいいんじゃね
const int ThicnessMax
DrawLaser(Vector3 start, int thickness=ThicknessMax)
{
const int Dec=2;
var hit=SearchHitObject()// Laserに最初に当たるオブジェクトを検出。
if(hit!=null){
省4
914: 2023/10/27(金)02:06 ID:c9KASxCz(4/4) AAS
下から三行目はDrawLaser(hit.Position,thickness)
眠いけど、眠れなくてgdgdでごめんなさい
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