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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 22:47:28.83 ID:dc32lg9p テレ東、サンライズ、バンナム もうね法務部門が充実してるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/376
504: ドーンおじ [sage] 2023/10/06(金) 14:29:44.83 ID:EZv0k3dw ググって1分で出来ることをわざわざチュートリアルとか… これだから昭和脳の原始人は絶滅する運命なんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/504
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 09:01:22.83 ID:zUsylfhZ >>593 己を知ったんじゃないの? ハードル下げて成功のスパイラルに乗ったほうがいいよ それが回り道のようで近道になる 何週もやって完成出来ないのはレベルが違いすぎだから いきなりボス戦やらずにスライム倒しな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/595
719: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 19:21:12.83 ID:oCDX5KLv https://x.com/grgrk_mt2/status/1712412605774733655?s=61 前進モーションの改善版作った どう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/719
726: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 21:21:50.83 ID:oCDX5KLv >>724 オリジナリティのあるモーションを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/726
770: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 15:06:20.83 ID:w7ShyVU/ ふぅ午前のUnity勉強は終了! https://i.gyazo.com/a1721bdf097b87a2c484f0e50a35973a.mp4 ゲート作成して弾当たり処理を実装 これやるのに当初UIToolKitでできねーかなぁと2時間くらい探したけど 無理そうだったのでスプライト変更で対応 思いかと思ってたけどサクサク変わるのね https://i.gyazo.com/bbf5c66d63a69e9df01c69ee0c75c5dd.png 先にオブジェクトに読み込んでるのがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/770
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 02:19:12.83 ID:AShP34KO >>864 前のエフェクトもファンシー寄りで良かったけど、このモデルなら今の方が合うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/870
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 20:29:08.83 ID:2ZtGmusW ロックマンの続編を勝手に妄想してしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/927
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 16:31:35.83 ID:qYZ6ykkL 本物の天才ならその確率はグッと下がるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/957
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 18:45:48.83 ID:MS5CddK0 https://i.imgur.com/Bx5rDoe.jpg HDRPもURPも使わず普通のパーティクルシステムでボリューメトリッククラウドもどきを作ってみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/964
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