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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:49:10.82 ID:WratsuDC 無責任な半コテ共に踊らされるな お前の制作だ、お前のリズムでやりたいようにやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/181
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 17:10:08.82 ID:GZY8/iwG 俺はBGMは自前でやってるよ SEは購入したり自作したり 音声は法人でなくても声優さんに依頼できる エロボイスも要相談でいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/354
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 19:31:55.82 ID:gTdlIZb4 >>446 これ元の論文見ると25人の住人にCarrieっていないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/447
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 12:11:29.82 ID:r/q4aqEr オレももっと速度早いスレが止まったからtalk見たりしてたし 気にせんでいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/484
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 23:58:53.82 ID:tlLNbBmr スイッチとセレクトはどっちでもできる処理があったりして面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/494
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 02:54:09.82 ID:uBuH0igh >>802 見た感じ悪くなさそうだけど、なんか実際にプレイしたらoblivionみたいにどのダンジョンも似たりよったりになりそうで飽きそう。 部屋の最大値をたまにxとyに大幅に差をつけてでずらすとか、近かったら併合するとか、たまに大部屋作るとかやった方がいいんじゃね? で、そういう限界値をダンジョンに入る度に設定するとか。 屋外草原だと部屋の大きさの限界値を広げて部屋を(楕)円形にして、屋内とか迷宮だと方形の部屋にして、森林だと円形方形入り混じってるとか。 まあ、自分でやろうとしてるところだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/803
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 20:44:18.82 ID:Seb84KZD 個人の世界では何作ったか、が重視されるけど 技術職として就職したいならどう作ったか、も評価されるし 良くも悪くもない、どちらかというと悪い寄りの微妙な選択肢だと思う 技術職志望なら自分でなんかのゲーム作って稚拙でもいいからソースコード書いてGithubに上げるとかの方がアピールになると思うけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/846
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:29:15.82 ID:CUg2Yh4E ようやくポーカーの役判定アルゴリズムが完成した 記念すべきロイヤルストレートフラッシュはRound: 264080に発生 こういうの苦手だったけど地道にフローチャート書くと何とかなるもんだとわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/889
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 10:09:57.82 ID:sd1pRBGM 廃課金が前提のガチャゲーでも作れば儲かるんじゃねーかな まあこの分野はプレーヤーの目も肥えてるし相当なゲームデザインのセンスがないと大炎上するがなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/953
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