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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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22: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 20:06:05.77 ID:QkuKSO4M >>8 プログラミング難しくて思い通りに進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/22
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:27:15.77 ID:bVrFwpky >>119 それ普通じゃーし それくらいになるには同じの数十回は作らんと出来んぞ それこそ上で言われてるやん まず真似して完成 その次に見ないで完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/122
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:17:48.77 ID:tj0bNIIh FORTRANも1からだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/150
237: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 13:58:55.77 ID:O4UB5ji+ おっし! カスタムイベントが簡単に作成できた 使い方も簡単だった ttps://i.gyazo.com/08c426c2579d8abe2260333752c3fd2e.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/237
536: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 23:04:40.77 ID:sp4ynAaN >>533 ダンジョン自動生成です! EqualとかNot EqualにExactlyが付くのと付かないのがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/536
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 08:58:55.77 ID:bUv3gGto >>562 己を知った? 今の君は配列は無理 だから配列使わないハエ叩きを作りなよ オープニング ゲーム画面 エンディング これやるだけでもゲームの流れ掴めて力になるよ 徐々に難易度上げてかないといきなりバク転とか普通の人は出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/575
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:46:31.77 ID:YJt7veqV あズレてなかった(笑)寝起きでボケてた それとどうしてもオリジナルで作りたいなら最初は最小で作らないと追うの大変だよ 並べるなら2列2段でやらんと いきなり5つもやると分からなくなるしprintした時見えないでしょ全部 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/616
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 13:53:21.77 ID:teKbglZw >>699 ステージによって時間とか変更したいからプロシージャルスカイボックス使ってるけどもっと良いのあるかしら あとあんまり空を美麗にしすぎると敵の戦闘機のロックオンとか見づらくなるっていうデメリットもあってむつかしい ついでにFogも設定したいけどKinoFogとか良さそうだったのにもう古くて実用に耐えそうにないのが悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/702
773: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 16:37:29.77 ID:w7ShyVU/ >>762 見事、罠にはまりましたw 普通のアクターでは無理なんですねインプット取得するのは ポーン使って見たけどキャラクターもあるしどちらかという感じなので サードパーソンキャラBPに追加する形にしました https://i.gyazo.com/3be1c403a5bf147b1ce30130a6e3e93c.png まこれはこれで一つのオブジェクトが入力受付という事でいいかなと レベルBPから離れられたので良しとしましょう(^▽^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/773
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 08:02:22.77 ID:BIYR+3CJ >>813 これswitch使うならstringじゃなくてintのがよくないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/820
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 11:52:55.77 ID:bq6hUfGx 別にプログラムとかの技術だけがゲームじゃない ノベルゲームも立派なゲームだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/832
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 19:19:19.77 ID:4FNUQ07O >>963 天才ならバズるの? 実力があったらバズるの? 才能があったらバズるの? 違わなくない? あんま関係ないと思うよ そもそも開発者のn人に対して取られた統計って、天才だとか才能があるとか 考慮されてる訳? 話や主題をすり替えて屁理屈言ってるのは俺じゃないぜ バーベルで言うなら100kg持ち上がる人間は結果論的に筋力や能力が高いというだけで それはヒョロガリなのかマッチョなのかは事前に考慮されないものじゃないの? 一律●●って括りであって各個人の能力なんて全然関係ないでしょ普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/967
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