[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
17: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 17:24:52.65 ID:N8yKpEs9 さっき杏仁豆腐食べすぎて腹が痛いおふ このままではゲーム開発が継続できない‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/17
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:07:57.65 ID:0WBmezOs 因みに自分は昨日だけでVroid取込みにプロジェクト10個程作った。 もうね取込みのプラグインとか目つぶってでも配置出来そう(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/38
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:32:45.65 ID:IwOM8kok 皆さんおはよ~ございます! 本日もガンバって行きましょ~ Branch、四則演算、flip flop、変数set、getはそろそろ6割方使えそ~だし、ぶつかり判定もやったし 今日はアクションゲーム用のレベル作成をメインにやるのだ! でもそれだけだとBP忘れるから午後は今までの復習で動く床を見ないで作るのだよ! >>120 ハエ叩きのホーが簡単だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/123
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 09:52:09.65 ID:ZYNeM9Y2 クラスの一般論がわからない インスタンスが一つしか必要ないゲームマネージャー的なクラスもnewでインスタンス作るものなの? それとも静的クラスにするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/396
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 11:26:37.65 ID:DcX6bFKE デザインパターンはこれ俺が考えたやつやんけ!ってなるのも成長の醍醐味だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/408
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 12:56:57.65 ID:YJt7veqV くっそ! 午前の由依ちゃん どうにかレベルブループリントに対して インタフェース使って処理させよーと頑張ったけど 駄目や 午後はアクターでやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/636
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 16:06:10.65 ID:bZlEZAJy 個人で作って稼げるの?って考えてるうちは絶対無理だからやめとけ 俺の作品は絶対に面白い!フォロワーもたくさん居て万全な広告もした! これなら5000本1万本は軽く行くぞ! って自信が無いと面白くて売れる作品は作れない それに面白いゲーム作るだけじゃ売れない まずゲームを作るだけでもマルチな才能が求められるのに、個人ゲーム開発だと自分の名前を売るためにSNS活動したり広告PVも自作していく必要がある 個人ゲーム開発者ってのは実態としてはITなんでも屋だ それぐらいマルチなスキルを会得してでもゲームを作りたいか、もしくは儲けたいかという意欲が無いとダメ 真面目に楽なバイトした方が金は手に入るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/938
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s