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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 16:47:10.60 ID:MnO3xoi4 プロバイダ規制でスレ立てできなかったため代理で立てていただきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/4
223: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 01:16:27.60 ID:Itcq5bDg そして最近はC#もVisualStudioでは使いにくくなってきてしまった。 if(ChildExsits()){ foreach(var c in children) { c.method(); } } みたいなんいっぱい書いてたのが、null許容宣言を検討しろや。とかうざくてたまらん。 自作クラスはほぼ全部ヌル許容前提で書いてたから、下部破線の注意がうざったいことうざったいこと... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/223
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 16:08:11.60 ID:le6EH6WM ほー 知らんがゲームっぽい雰囲気になってるじゃん 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/306
323: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 15:11:59.60 ID:ZMwYQ/6I うおおおおっしゃあああ Idle時とジャンプのガニ股を変更 こっちがガニ股ジャンプ ttps://i.gyazo.com/978a82d2c5e24bb8e04a3999ba4f1f44.mp4 こっちが内またジャンプw ttps://i.gyazo.com/a1d12b79395f6b8e3991784a45d93678.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/323
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 17:22:39.60 ID:pldXa7Ca >>326 トンクス 今度試してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/327
388: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 16:28:09.60 ID:U2qYSF07 すごい進捗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/388
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 10:39:19.60 ID:Ot/lJ1vS まぁ学者にでもならんし自分にはそんなの必要ないなぁ とりあえずまずは動くゲームっしょ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/402
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 15:46:03.60 ID:wjtm0l+K ターゲットの移動先を読んで飛ぶと当たるんだけどそれだと正面からは当たるけど後ろからは当たらないいびつなミサイルになる 実際のミサイルは比例航法とか言うのを使うらしいけど理解できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/419
461: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 14:54:57.60 ID:CZhljyUr >完成させるなら2d限定でやっていったほうがいいよね? 2DならZ軸がGamemakerが早いで、リリースするときだけサブすくはいればいい ってカオナシかーい 倉庫番やめたならジャンケンか蝿叩きやれー、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/461
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:19:57.60 ID:FRCioWsx >>473 古すぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/475
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 16:49:09.60 ID:YJt7veqV キャストまだ勉強してないから何かさえ分からんです(´Д`)ハァ… 今回インタフェース使ったのもメニュー実装する上で関数本体は纏めときたい→よしレベルBPに入れられね?から始まったのよね 結果GameModeBPに入れたけどいつかレベルBPにアクセス出来るよ~に 頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/647
732: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 23:28:08.60 ID:kSR1RQl4 普通、プレイしたらおおまかな仕組みとそれを作る手順がわかってさっと浮かんで作ると思うんだけど 手を動かさずブレインストーミングをずっと続けてる感じかな。作らないなら哲学板に行けばいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/732
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 09:17:13.60 ID:nkST/sRU >>736 初心者がマップを配列からジェネレートとかレベル高杉やで 自分は3✕3の最小マップからやったな それでも動かす、動けないとか作るのに3日は掛かったなぁ>>193こんな感じ 顔文字君は >>168 これだよぃま又自己流になってるよ自己流は作れるよーになってからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/738
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