[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:20:20.49 ID:gYb0dYAD 今回のゲームメーカーズのチュートリアルは初心者にはいいね!BP初めて今日で1週間、2日間はVroid取込みしてたけど その中の事も何となく分かったし まぁ今回のリスポーンの仕組みは理解30%くらいやけど(笑) まぁこれからやな とりあえずUIなしのアクションゲーム作るで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/79
88: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 16:42:01.49 ID:G1N31it2 BPはノード外さなくても無効化する機能あるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/88
141: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 14:59:04.49 ID:so+5Rex+ リズムアクションゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/141
211: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 00:01:37.49 ID:Itcq5bDg スーパー(笑)クラスとかいうやつか。 まあ、作ってて、それがシステムに完全に合っていれば便利だよね。 実際には変数が増えてややこしくなるだけだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/211
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 10:20:07.49 ID:RR7Nq23g ゲーム音楽制作スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619932361/ まあ過疎だね 他の募集スレ依頼スレも機能してないしココナラの相場とかみると結構高いから稚拙でも自分で作るのが良さそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/339
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 20:06:31.49 ID:C1p1iGtG 理由があってクラスにするならいいんじゃない? 特に機能を付ける必要もないならnamespace切るだけにするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/367
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:56:58.49 ID:1pamoYKo タイムラインはトラックの値変更は無理そうみたいだけど 長さは変更出来るので出力値を変えられる事が分かった スイッチは1つに纏められそうや~ 明日やな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/493
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 16:07:37.49 ID:sAD9slek チャットGPTバカにしてたけど数学的なプログラムもちゃんと答えてくれるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/771
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/20(金) 11:29:49.49 ID:LeyIj2Y4 >>849 要約すると「自分は時間が掛かった苦労した。だから楽そうに見える奴は認めない」だよね ユーザーやプレイヤーにそういう価値観はないから相当苦しむんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/860
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s