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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:33:22.48 ID:5wmRyB7c IKRigで指の動きも全部リターゲットさせる設定大変じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/53
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:50:17.48 ID:JHrm60SU >>54 明後日だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/55
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 21:26:10.48 ID:1GHnfQ7l >>108 コレ解るかな? 百メートル泳ぎたいのだ(倉庫番作りたいのだ) じゃまずは50メートル泳ごう (キャラを動かせるよーになろー) 50メートル泳ぐには25メートル泳げるよーになろー (ランダムに荷物を配置出来るよ~になろー) もっと作り込みたい、もっと面白くしたい というのは100メートル泳げたからこそ出来る事なのよ次は平泳ぎで潜水でという風に 面白い部分は人によって違うからバタフライかもしれんしクロールかもしれん、はたまた日本記録を更新したいかもしれん でもそれは全ては100メートル泳げないと出来ないよね まずは大目的(面白い部分作りたい)為の目的100メートル泳ぐ(倉庫番作る)事をしないとならんやん >>107 インテリセンスいいよねたまに罠あるけど大文字小文字や変数なのか関数なのかごっちゃで出てくるから全表示だとどれだっけって笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/111
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 20:30:41.48 ID:YPOldPKw >>197 やっぱりBPインターフェース使って詳細(インスペクター)や何らかのノードで相手の情報を獲得するしか無いかあ 自分はUE始めたばっかでよく分かってないけど、subsystemはUE5のコア部分のインスタンスのライフサイクルと一蓮托生でグローバルなスコープを持つ開発者が自由に定義できるクラスだよね?ここに参照を管理させて末端のクラス間では参照を保持しない形になるのかな? GASは前に説明読んだけど全く意味が分からなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/201
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 21:59:49.48 ID:Dd7F1RfH Jamサボってこんなものを作ってた https://www.youtube.com/live/nBGwtDMlMHM?si=EyQJOmqp2ROsj0T2 UnityとChatGPTと音声合成エンジンを連携させて喋らせてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/204
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 23:37:34.48 ID:gdNQtpm3 てかワナビは高望みし過ぎなんだよね 算数が出来なきゃ一次方程式を見ても何が書いてあるのかは分かる訳がない 分かるレベルまで器を満たさないと一足飛びに分かる訳ないじゃん 算数を習って平均点以上取れてる賢い子は習わなくても自然に一次方程式が解けるのがいるし そうでなきゃ段階的に習えばいいだけで、そういう取り組みをすっ飛ばしてデタラメやってて 収集付かなくなったのが今のワナビだよ 大体さちゃんと基礎/チュートリアルから段階ごとにやれって言ったら アイツはそれは自分の成長を遅らせる罠だの、回り道をさせようとしてるだの言って やらないとか言ってたんだぜ。ハッキリ言ってただの自業自得だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/209
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 14:45:20.48 ID:5EelZwbL なんで? 全真似するのに日本語とアルファベット読めればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/239
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:05:53.48 ID:CkrtpaL/ >>240 お前のレベルじゃ無理 それこそ1億万年早い いい加減にしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/243
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:53:38.48 ID:W+mYPML9 根本の原因は恐怖を感じるとか言ってたからより一層嫌忌してくれた方がいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/297
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:37:41.48 ID:8qigrHpm こ、コンバットエースコンやと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/468
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 14:19:33.48 ID:RZbi8tyH ちな >>500 のコードは公式にあった回転のサンプルなんよ でも昔やった時は動かし方すら分からんかったけど 今は何個もチュートリアルこなしてこういうサンプルを応用出来るようになった 偉大だねチュートリアルは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/503
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 08:49:42.48 ID:K1jjpSJs >>674 そもそもこの姿勢で行う動作じゃないからね ここまで姿勢を落として上半身を前後に動かさず身体一個分の移動を瞬時にできますかって話し 低姿勢で前に移動しようとした時、予備動作で若干前のめりになるはずだよ フィクションな動きにしても不自然さが目立てばチープに見えてしまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/684
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 11:51:04.48 ID:B4Y8htyx 俺みたいな何もしないで偉そうに講釈垂れるだけのやつとは次元が違うなww 口も手も動かしてるし ここにいる資格ないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/995
999: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 14:54:02.48 ID:LB2SG/GW 次スレどうするんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/999
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