[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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53: 2023/09/21(木)16:33:22.48 ID:5wmRyB7c(1) AAS
IKRigで指の動きも全部リターゲットさせる設定大変じゃね
55: 2023/09/21(木)17:50:17.48 ID:JHrm60SU(2/2) AAS
>>54
明後日だった
111
(1): 2023/09/22(金)21:26:10.48 ID:1GHnfQ7l(7/8) AAS
>>108
コレ解るかな?
百メートル泳ぎたいのだ(倉庫番作りたいのだ)
じゃまずは50メートル泳ごう
(キャラを動かせるよーになろー)
50メートル泳ぐには25メートル泳げるよーになろー
(ランダムに荷物を配置出来るよ~になろー)
省7
201: 2023/09/24(日)20:30:41.48 ID:YPOldPKw(3/3) AAS
>>197
やっぱりBPインターフェース使って詳細(インスペクター)や何らかのノードで相手の情報を獲得するしか無いかあ

自分はUE始めたばっかでよく分かってないけど、subsystemはUE5のコア部分のインスタンスのライフサイクルと一蓮托生でグローバルなスコープを持つ開発者が自由に定義できるクラスだよね?ここに参照を管理させて末端のクラス間では参照を保持しない形になるのかな?
GASは前に説明読んだけど全く意味が分からなかったわ
204
(2): 2023/09/24(日)21:59:49.48 ID:Dd7F1RfH(1) AAS
Jamサボってこんなものを作ってた
外部リンク:www.youtube.com
UnityとChatGPTと音声合成エンジンを連携させて喋らせてる
209: 2023/09/24(日)23:37:34.48 ID:gdNQtpm3(2/2) AAS
てかワナビは高望みし過ぎなんだよね
算数が出来なきゃ一次方程式を見ても何が書いてあるのかは分かる訳がない
分かるレベルまで器を満たさないと一足飛びに分かる訳ないじゃん
算数を習って平均点以上取れてる賢い子は習わなくても自然に一次方程式が解けるのがいるし
そうでなきゃ段階的に習えばいいだけで、そういう取り組みをすっ飛ばしてデタラメやってて
収集付かなくなったのが今のワナビだよ

大体さちゃんと基礎/チュートリアルから段階ごとにやれって言ったら
省2
239: 2023/09/25(月)14:45:20.48 ID:5EelZwbL(1) AAS
なんで?
全真似するのに日本語とアルファベット読めればよくね?
243: 2023/09/25(月)16:05:53.48 ID:CkrtpaL/(3/6) AAS
>>240
お前のレベルじゃ無理 それこそ1億万年早い いい加減にしな
297: 2023/09/26(火)10:53:38.48 ID:W+mYPML9(1) AAS
根本の原因は恐怖を感じるとか言ってたからより一層嫌忌してくれた方がいんじゃね?
468
(1): 2023/10/03(火)18:37:41.48 ID:8qigrHpm(8/10) AAS
こ、コンバットエースコンやと?
503: 2023/10/06(金)14:19:33.48 ID:RZbi8tyH(2/4) AAS
ちな
>>500
のコードは公式にあった回転のサンプルなんよ
でも昔やった時は動かし方すら分からんかったけど
今は何個もチュートリアルこなしてこういうサンプルを応用出来るようになった

偉大だねチュートリアルは
684: 2023/10/12(木)08:49:42.48 ID:K1jjpSJs(3/3) AAS
>>674
そもそもこの姿勢で行う動作じゃないからね
ここまで姿勢を落として上半身を前後に動かさず身体一個分の移動を瞬時にできますかって話し
低姿勢で前に移動しようとした時、予備動作で若干前のめりになるはずだよ
フィクションな動きにしても不自然さが目立てばチープに見えてしまうよ
995: 2023/11/05(日)11:51:04.48 ID:B4Y8htyx(1) AAS
俺みたいな何もしないで偉そうに講釈垂れるだけのやつとは次元が違うなww
口も手も動かしてるし
ここにいる資格ないんじゃないの
999: 2023/11/05(日)14:54:02.48 ID:LB2SG/GW(3/3) AAS
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