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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:24:30.40 ID:xrQjKm7m そーよー そういう暇つぶしが彼の日常だもん もう13年もやってるらしいから 今更変わらないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/246
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:35:02.40 ID:ZMwYQ/6I 皆さんおはよ~ございます 今日も1日ガンバって行きまっしょい! 今日は為替が149円かな(笑) >>310 >>311 ありがとうございます 何とかVroidのキャラで日の目を見させたいと思います! そして倉庫番とジャムも頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/312
459: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 12:53:18.40 ID:vAOfPnUi 完成させるなら2d限定でやっていったほうがいいよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/459
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 22:51:56.40 ID:zKcOYlJC ベクトル一致のがどれなのか多くてわからんかった(´Д`) それはそうとタイムライン使い易いね 途中までや位置指定、連続再生や、リバースとか自由自在に簡単に数値取れるし、finishとかもある これ使うとUnityで連続数値を扱うのが憂鬱に(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/535
637: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 13:59:41.40 ID:h/iYH6Vv アクターでやったらあっさりとインタフェース実装www ってことはレベルBP取るのはむずいのね と思い色々みたらGameModeBPでイケルっぽい https://i.gyazo.com/aeeaf7d6946f60df65bb542fffa30360.png これもあっさり出来たので共通関数はここに集約できそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/637
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 15:54:23.40 ID:xb9CgZRV ノベルゲームは紙芝居ゲーとか揶揄されて下に見られる傾向はあるよね 書き手の力量が注目されやすいしゲームにするくらいなら本にしたら?って言う奴もいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/842
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