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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 14:45:31.36 ID:ZZcvZLN5 サバイバーじゃね いまだにクローンゲー出てるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/140
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 14:16:51.36 ID:gV1LZg8Z てことはgithubの方の問題かなぁ 今エピックゲームズには問合せから遣り取りしてるけどgithubは英語出し、よう分からんちゃん(´Д`)ハァ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/320
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 05:41:09.36 ID:pSsGkw1O >>373 戦略や展開を突き詰めてる余裕がなくてさ そもそもが初スレ建てるのが目的だったんよ その中でひと月くらいでゲーム作ろうかなって そんでエロ以外の部分が全部完成したとこ でもエロ無し版をあげたけど3日過ぎても反応が優しい1人だけ ←イマココ plicyにあげれば何人かスレ覗いてくれるかもって淡い期待がある 黙々と作るのは寂しいんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/379
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 09:33:04.36 ID:/knfQQEr 自分が完成品提出してまだテーマ出てなかったらスペースマウスにしちゃうんだからねっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/597
766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 10:02:25.36 ID:w7ShyVU/ 今更ながら 今ゲート作成してるんだけどrigidbodyとコライダーの関係って 同一オブジェクトに存在しなくても反応するのね https://i.gyazo.com/00a4a0f900cef27f329464dfe21df0d4.png てっきり同じオブジェクトに二つないとダメかと思ってたけど 親子なら取得できるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/766
797: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 19:10:40.36 ID:mVjr5lQk キャラクターの操作を切り替えるのはPossessなんだけど、自機を選択して使うのはどうするんだろ 他のエンジン使いだけどたのしみである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/797
823: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 21:04:02.36 ID:qvu0M5S2 レトロゲームのセーブデータ改造プログラム見てたら2008年頃のC#製らしい それを更に改造しようと思ってVisual Studioの無償版でソース読ませてみたがビルドが通らんくていきなりやる気が無くなった 昔の古いVisual Studio Expressって、どうやって入手すりゃいいのだろ MS公式から落としたいが、野良ISOしか見つからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/823
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 05:56:01.36 ID:DjKy/OyL レーザーってどうやって作るのか誰かわかる? 例えば1cmくらいの四角を連続で発射すれば見た目はレーザーになるんだけど 敵にあたったときの判定が連続的じゃなくて凄い違和感あるし どうやって作るんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/906
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