[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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(1): 2023/09/23(土)14:45:31.36 ID:ZZcvZLN5(4/11) AAS
サバイバーじゃね
いまだにクローンゲー出てるし
320: 2023/09/27(水)14:16:51.36 ID:gV1LZg8Z(3/6) AAS
てことはgithubの方の問題かなぁ

今エピックゲームズには問合せから遣り取りしてるけどgithubは英語出し、よう分からんちゃん(´Д`)ハァ…
379: 2023/09/29(金)05:41:09.36 ID:pSsGkw1O(1) AAS
>>373
戦略や展開を突き詰めてる余裕がなくてさ 
そもそもが初スレ建てるのが目的だったんよ その中でひと月くらいでゲーム作ろうかなって そんでエロ以外の部分が全部完成したとこ
でもエロ無し版をあげたけど3日過ぎても反応が優しい1人だけ ←イマココ
plicyにあげれば何人かスレ覗いてくれるかもって淡い期待がある 黙々と作るのは寂しいんや
597: 2023/10/10(火)09:33:04.36 ID:/knfQQEr(2/3) AAS
自分が完成品提出してまだテーマ出てなかったらスペースマウスにしちゃうんだからねっ!
766: 2023/10/14(土)10:02:25.36 ID:w7ShyVU/(1/3) AAS
今更ながら
今ゲート作成してるんだけどrigidbodyとコライダーの関係って
同一オブジェクトに存在しなくても反応するのね
画像リンク[png]:i.gyazo.com

てっきり同じオブジェクトに二つないとダメかと思ってたけど
親子なら取得できるのか
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(1): 2023/10/15(日)19:10:40.36 ID:mVjr5lQk(1) AAS
キャラクターの操作を切り替えるのはPossessなんだけど、自機を選択して使うのはどうするんだろ
他のエンジン使いだけどたのしみである
823: 2023/10/18(水)21:04:02.36 ID:qvu0M5S2(1) AAS
レトロゲームのセーブデータ改造プログラム見てたら2008年頃のC#製らしい

それを更に改造しようと思ってVisual Studioの無償版でソース読ませてみたがビルドが通らんくていきなりやる気が無くなった

昔の古いVisual Studio Expressって、どうやって入手すりゃいいのだろ

MS公式から落としたいが、野良ISOしか見つからん
906: 2023/10/26(木)05:56:01.36 ID:DjKy/OyL(1) AAS
レーザーってどうやって作るのか誰かわかる?
例えば1cmくらいの四角を連続で発射すれば見た目はレーザーになるんだけど
敵にあたったときの判定が連続的じゃなくて凄い違和感あるし
どうやって作るんだろう
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