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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 03:21:06.35 ID:g1PkAeG6 >>111 取らぬ狸の皮算用って言った方が良かったかな? 絵に描いた餅を食べるにはどうやって取り出す計画を立てたら 実現できるかな?みたいな事を延々とやってるだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/117
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 18:49:46.35 ID:YPOldPKw UE5でクラス間を疎結合にする方法が分からん UnityだとC#のpublic static event Action使ってクラス間で相手の参照情報を持たずに通信させてたけど UE5のイベントディスパッチャーはインスタンスに依存するみたいだしどうしたものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/191
196: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 19:42:08.35 ID:OUS8ZFrL >>192 区域分割法。検索するとUnityのサンプルプロジェクトとか見つかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/196
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 00:14:03.35 ID:Uouc1b+x >>204 凄いな、謎技術 なんか可能性を感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/215
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 06:13:30.35 ID:dDecpNHw UEわかってきた https://streamable.com/5mo5wk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/263
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 16:53:21.35 ID:n/kZS1Rl 無理だろ 音響は自前でやると金が掛かる ボイスぐらいならまだしも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/350
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 15:27:14.35 ID:aIaNnMH6 1秒毎に相手のposition確認するってのは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/417
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:22:08.35 ID:1pamoYKo ただの報告と戯言ですよ そんな目くじらたてんでも 重くて使えないならほかがあるってだけの話です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/483
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 22:20:00.35 ID:yzxJ64zF コピペした時に線が切れたり変数までコピペされなかったり問題なければいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/511
644: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 16:01:21.35 ID:h/iYH6Vv そそマシン語の羅列と右にアセンブラが出て来てモニタ画面とにらめっこしながらww てかじゃオレ天才か?w まここに居るからそうじゃないわな しかし!やべーインタフェース実装楽だ 午前のレベルBPへの実験は無駄だったかも さっさと切り替えて良かった Menuで時刻とか終了とか実装できた あとは画面サイズ、これもインタフェース作成したから楽勝 昨日から画面サイズの変更だけて5,6回はプロジェクトも作り直してるし ほぼほぼ、手が覚えたwwww9割見ないで作れるわ てか結依のインタフェースってめちゃ楽やん>< ただこの一回目のクリック反応が悪いのがエディタの所為なのか何なのか・・ https://i.gyazo.com/3044b094907cf20583ca8c6fe2c3203e.mp4 https://i.gyazo.com/80b9e577b88eeb6da22ad22b3a6c7eef.png しかしマウス表示、cursor系のノード片っ端から確認したけど showかよ一生懸命setで探した >< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/644
653: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 18:19:04.35 ID:ayYR9TGX >>650 君が何を作り上げたのか教えてくれよな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/653
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 20:53:32.35 ID:QdzY0lNb >>662 これはダサ過ぎる >>663 跳ねるようにしたのは歩幅以上の距離を動かすためなんだが やっぱり不自然か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/664
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 00:18:19.35 ID:uBuH0igh 二年近くライブラリ作ってて、三年で基礎部分は完成させるつもりだったけど、40%ぐらいしか進んでない。ので、協力者募りたくてコード公開しようとして、RamDiskにコピーしてzipにしてRamのソース消したつもりだったのに、勘違いでソース全部消してしまったorz 2週間前のバックアップが一応あるけど、かなり凹む。 Git(Hub)使うか... ttps://www.youtube.com/watch?v=VbtlMzWLx8U ttps://www.youtube.com/watch?v=YwSUbcxMf9A&list=PLxn8Rnwmd-GGJWcaQTrkUL7jIV7fyLltp&index=3 ttps://www.youtube.com/watch?v=GOjZGST_GBc こんなん作ってるけど、C#+DXライブラリとかに興味ある人とかいない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/801
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 04:07:31.35 ID:p6WUtqhQ 穴掘り法とかかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/900
945: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 18:17:49.35 ID:GC6Q82ru ゲーム好きでもないのにアイデアに自信あるのはなぜなんだ 既出のアイデアだったらどうすんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/945
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