[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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117: 2023/09/23(土)03:21:06.35 ID:g1PkAeG6(1/2) AAS
>>111
取らぬ狸の皮算用って言った方が良かったかな?
絵に描いた餅を食べるにはどうやって取り出す計画を立てたら
実現できるかな?みたいな事を延々とやってるだけだよ
191
(1): 2023/09/24(日)18:49:46.35 ID:YPOldPKw(1/3) AAS
UE5でクラス間を疎結合にする方法が分からん
UnityだとC#のpublic static event Action使ってクラス間で相手の参照情報を持たずに通信させてたけど
UE5のイベントディスパッチャーはインスタンスに依存するみたいだしどうしたものか
196
(1): 2023/09/24(日)19:42:08.35 ID:OUS8ZFrL(1/2) AAS
>>192
区域分割法。検索するとUnityのサンプルプロジェクトとか見つかるよ
215: 2023/09/25(月)00:14:03.35 ID:Uouc1b+x(1) AAS
>>204
凄いな、謎技術
なんか可能性を感じる
263
(1): 2023/09/26(火)06:13:30.35 ID:dDecpNHw(1/4) AAS
UEわかってきた
動画リンク[Streamable]
350: 2023/09/28(木)16:53:21.35 ID:n/kZS1Rl(2/3) AAS
無理だろ
音響は自前でやると金が掛かる
ボイスぐらいならまだしも
417: 2023/09/30(土)15:27:14.35 ID:aIaNnMH6(1) AAS
1秒毎に相手のposition確認するってのは?
483: 2023/10/04(水)10:22:08.35 ID:1pamoYKo(2/6) AAS
ただの報告と戯言ですよ
そんな目くじらたてんでも
重くて使えないならほかがあるってだけの話です
511: 2023/10/06(金)22:20:00.35 ID:yzxJ64zF(3/4) AAS
コピペした時に線が切れたり変数までコピペされなかったり問題なければいいけど
644
(1): 2023/10/11(水)16:01:21.35 ID:h/iYH6Vv(4/4) AAS
そそマシン語の羅列と右にアセンブラが出て来てモニタ画面とにらめっこしながらww

てかじゃオレ天才か?w
まここに居るからそうじゃないわな

しかし!やべーインタフェース実装楽だ
午前のレベルBPへの実験は無駄だったかも
さっさと切り替えて良かった

Menuで時刻とか終了とか実装できた
省9
653: 2023/10/11(水)18:19:04.35 ID:ayYR9TGX(9/9) AAS
>>650
君が何を作り上げたのか教えてくれよな(*´ω`*)
664: 2023/10/11(水)20:53:32.35 ID:QdzY0lNb(2/3) AAS
>>662
これはダサ過ぎる

>>663
跳ねるようにしたのは歩幅以上の距離を動かすためなんだが
やっぱり不自然か
801
(2): 2023/10/16(月)00:18:19.35 ID:uBuH0igh(1/4) AAS
二年近くライブラリ作ってて、三年で基礎部分は完成させるつもりだったけど、40%ぐらいしか進んでない。ので、協力者募りたくてコード公開しようとして、RamDiskにコピーしてzipにしてRamのソース消したつもりだったのに、勘違いでソース全部消してしまったorz
2週間前のバックアップが一応あるけど、かなり凹む。
Git(Hub)使うか...
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
こんなん作ってるけど、C#+DXライブラリとかに興味ある人とかいない?
900
(3): 2023/10/26(木)04:07:31.35 ID:p6WUtqhQ(1) AAS
穴掘り法とかかな?
945: 2023/11/01(水)18:17:49.35 ID:GC6Q82ru(1) AAS
ゲーム好きでもないのにアイデアに自信あるのはなぜなんだ
既出のアイデアだったらどうすんのよ
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