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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 21:41:07.22 ID:UgUjhZ8f 伝統でいう守破離だね。 「守」=伝統を守ること。 「破」=守を破り、他で学んだことを実践すること。 「離」=守と破を大切に、そこから離れて新境地を作ること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/112
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 21:50:27.22 ID:xrQjKm7m アセンブラはチップによって変わるから 資料揃えるだけでも大変 コンパイラやエディタもまぁEmacsとか使えりゃある程度取込み出来るかも ただ無名チップの場合そらすら厳しい アルディーノで勉強したほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/257
308: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 16:51:07.22 ID:Xe4UJmmZ VRM4Uのパッケージ化は面倒臭かったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/308
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 12:49:32.22 ID:zDZDHSb+ >>436 逆に元のコードだとactiveがfalseにならなくね もし他でやってんだったら今度は上書きすることになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/438
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 09:06:53.22 ID:8qigrHpm 因みに自分は倉庫番を作る時、マッピー見たいなアクションの倉庫番を作ろうと思ってたんだよねー 既成の概念を破ろうかと思って でも基本部分作るのに手間取ってしまった まだまだ修行が足りんのよね(´Д`)ハァ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/453
566: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 19:52:47.22 ID:cjlt3N0W 個人ターン制は普通だろ 定義の問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/566
713: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 18:18:49.22 ID:02dPnyeb アルゴリズムって最終的に達成したい目標から逆算する感じで作る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/713
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 08:17:48.22 ID:QQV1wdc7 皆さんおはよ~ございます 本日もゲーム作れる嬉しい!精神で行きましょう >>764 特定なんか気にしないキニシナイ 因みに新しいプロジェクトは無駄なパッケージが多いので整理するといいですよ >>762 楽しみそんな罠あるのですね確認しつつやってみます では本日も頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/765
839: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 13:18:15.22 ID:XAxmBaMr なるほど リリース出来ることが正義って発言はそれこそ1と0の発言かと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/839
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