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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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73: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 13:54:32.21 ID:iWymNkOr >>69 ほんとや やっておくことは無駄ではないだろうけど、目的が先だよな、、、(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/73
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:23:04.21 ID:LRh6bp0/ >>78 ここ見ちゃだめだよ雑念が入るから 見なければ発想も沸くから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/81
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:32:15.21 ID:s/pBm6ds それあるよね ホリエモンやひろゆきの悪影響が多すぎだわ それはそーとUnityからワザワザメール来た 先週発表した Unity Runtime Fee ポリシーの価格変更について、Unity ブログ『コミュニティへのご報告』を公開いたしました。 大枠では、以下の変更を行おうとしています: Unity Personal: Runtime Fee は無料、スプラッシュスクリーンの使用はオプションに。Unity Personal プランは引き続き無料でご利用可能で、このプランで制作されたゲームの Runtime Fees は発生しません。 また、収益の上限を 10 万米ドルから 20 万米ドルに引き上げ、Made with Unity スプラッシュスクリーンを使用するという条件もなくなります。この変更は、2024 年リリース予定の LTS バージョン(現在 2023 LTS と呼称されているバージョン)以降適用されます。 相当今回ので反発あったんやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/276
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 14:48:37.21 ID:6LRWCAqT >>344 いや、それも簡単に出来るのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/345
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 08:55:33.21 ID:1pamoYKo 皆さんおはよ~ございます!まだまだ重い見たいですねぇ掲示板! talkはサクサクです! さて水曜です!そろそろ気合入れてかないとジャム遅刻になるのでガンバって行きましょ~ >顔文字 また配列質問とかしてるけど、そんなのやるよりチュートリアル真似て完成品を最低2つ作りなさい!急がば回れ 独自にやっても何回も出来ないんだからさ さぁー今日も頑張るぞぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/481
561: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 18:39:11.21 ID:RusneuBO Unity質問スレみたけど顔文字もっと単純なのから理解をしていかないとだめだ。 倉庫番無理なら迷路作って移動するぐらいに一段階落とせ それができないならハエ叩きから上げていけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/561
641: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 14:59:02.21 ID:h/iYH6Vv ちな、昔やった改造だけど 在るセーブデータ作るやん んで、元のデータと比較するやん 例えば、Lv1のHP100とLv2でHP140になったデータ比較するのよ そうすっとどこかが 64 だったのが 8c になってたりするやん あぁここだなと で適当に数値をfaとかに変える すっとHPが250になってたりしたら そりゃ当たりよ! あとはHP増やし放題になるwwww って感じの事をソース見れるならもっと効率よくできるやん こういうのってソースはアセンブラだから見ても分からんし 言語化さえできねーwww だからどこかどう違うかを見て、変えてどうなるかを見る その為にはちゃんと動くのが必要なのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/641
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 12:08:26.21 ID:PdO6afYv ゲームの処理なんか難しい事ないやん 箇条書きでええやん ・wasd押したら移動 ・弾に当たれば死ぬ ・HPゼロでゲームオーバーシーンに移る これくらいやろ? そんな能力の名前とかいらん 兎に角真似て作ればいいだけ 真似すら出来ないならどうしょうもないけどね 少なくともUnityは起動するならスプライト置いてwasdで動かす事くらいならできる? それ出来れば色々やれる事増えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/697
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 17:46:58.21 ID:PdO6afYv ぬおおおおおお やっちまった 最後の仕上げにアイコン変えやーと変えたらパッケージ失敗しやがった 元のアイコン分からんから三日前のバックアップからやり直しやぁ そして元のアイコンパス確認した んでアイコン入替え様とフォルダ確認したら 漢字だった(笑) もうね消した後なんだよね またメニューとか作り直せる!やったー ハハハハハハハハ(´Д`)ハァ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/712
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