[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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73: 2023/09/22(金)13:54:32.21 ID:iWymNkOr(1/9) AAS
>>69
ほんとや
やっておくことは無駄ではないだろうけど、目的が先だよな、、、(*´ω`*)
81: 2023/09/22(金)14:23:04.21 ID:LRh6bp0/(2/2) AAS
>>78
ここ見ちゃだめだよ雑念が入るから
見なければ発想も沸くから
276: 2023/09/26(火)09:32:15.21 ID:s/pBm6ds(1/2) AAS
それあるよね
ホリエモンやひろゆきの悪影響が多すぎだわ
それはそーとUnityからワザワザメール来た
先週発表した Unity Runtime Fee ポリシーの価格変更について、Unity ブログ『コミュニティへのご報告』を公開いたしました。
大枠では、以下の変更を行おうとしています:
Unity Personal: Runtime Fee は無料、スプラッシュスクリーンの使用はオプションに。Unity Personal プランは引き続き無料でご利用可能で、このプランで制作されたゲームの Runtime Fees は発生しません。 また、収益の上限を 10 万米ドルから 20 万米ドルに引き上げ、Made with Unity スプラッシュスクリーンを使用するという条件もなくなります。この変更は、2024 年リリース予定の LTS バージョン(現在 2023 LTS と呼称されているバージョン)以降適用されます。
相当今回ので反発あったんやね
345(1): 2023/09/28(木)14:48:37.21 ID:6LRWCAqT(2/5) AAS
>>344
いや、それも簡単に出来るのよ
481: 2023/10/04(水)08:55:33.21 ID:1pamoYKo(1/6) AAS
皆さんおはよ~ございます!まだまだ重い見たいですねぇ掲示板!
talkはサクサクです!
さて水曜です!そろそろ気合入れてかないとジャム遅刻になるのでガンバって行きましょ~
>顔文字
また配列質問とかしてるけど、そんなのやるよりチュートリアル真似て完成品を最低2つ作りなさい!急がば回れ
独自にやっても何回も出来ないんだからさ
さぁー今日も頑張るぞぃ!
561: 2023/10/08(日)18:39:11.21 ID:RusneuBO(6/8) AAS
Unity質問スレみたけど顔文字もっと単純なのから理解をしていかないとだめだ。
倉庫番無理なら迷路作って移動するぐらいに一段階落とせ
それができないならハエ叩きから上げていけ
641(1): 2023/10/11(水)14:59:02.21 ID:h/iYH6Vv(3/4) AAS
ちな、昔やった改造だけど
在るセーブデータ作るやん
んで、元のデータと比較するやん
例えば、Lv1のHP100とLv2でHP140になったデータ比較するのよ
そうすっとどこかが 64 だったのが 8c になってたりするやん
あぁここだなと
で適当に数値をfaとかに変える すっとHPが250になってたりしたら
省7
697: 2023/10/12(木)12:08:26.21 ID:PdO6afYv(3/9) AAS
ゲームの処理なんか難しい事ないやん
箇条書きでええやん
・wasd押したら移動
・弾に当たれば死ぬ
・HPゼロでゲームオーバーシーンに移る
これくらいやろ?
そんな能力の名前とかいらん
省4
712: 2023/10/12(木)17:46:58.21 ID:PdO6afYv(6/9) AAS
ぬおおおおおお
やっちまった
最後の仕上げにアイコン変えやーと変えたらパッケージ失敗しやがった
元のアイコン分からんから三日前のバックアップからやり直しやぁ
そして元のアイコンパス確認した
んでアイコン入替え様とフォルダ確認したら
漢字だった(笑)
省3
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