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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 06:22:00.05 ID:TvXFeL5a まあわからんとこ質問して答えが得られなかったらやめるけど(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/169
177: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 14:24:08.05 ID:vs/ECiaf チュートリアルを完璧にコピーする過程で、コア以外の部分に脱線してしまうのは問題だが、それも逃げずにやったほうがいいのかも(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/177
193: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 19:18:59.05 ID:ZoQx8STI おっし、Unityまだまだ覚えていたw 簡単な倉庫番作成してみるテスト 緑が自分、青が荷物、オレンジは置く場所 これをここまで置きに行くのだ ttps://i.gyazo.com/79bfa019294e47d78bf7e38526650498.png 倉庫の状態は配列やあああ ttps://i.gyazo.com/cf76ce054560e2130180f8a0778cc864.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/193
236: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 11:47:54.05 ID:MqcgmXQA childlenがunityengine.Objectとかだと children?.使うと==や!=のオーバーロードが効かないんじゃないの? 最近は大丈夫になった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/236
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 19:20:32.05 ID:Z0vvHDbs 戦闘機ゲーム作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/254
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 10:36:51.05 ID:RR7Nq23g 依頼するにせよ受け取る側も多少の知識が必要だから ピストンコラージュとか触ってた方がいいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/341
360: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 18:52:22.05 ID:dc32lg9p ぬおおお UE「まだまだパッケージするには早いわ!」 ぐぬぬ ttps://i.gyazo.com/3fe75b926765aa9fcd878751899b54f4.png 漢字か!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/360
544: ドーンおじ [sage] 2023/10/08(日) 07:30:39.05 ID:FDh2RFJV 判らないことが判るようになることは無い!今理解できないことは一生理解できないんだよ! 判らないことは永遠に先送りして理解できることだけをやれ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/544
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:55:03.05 ID:xEjjH6go あスレの流れよく見てなかった 倉庫番の話じゃなくて配列パズルか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/618
777: ドーンおじ [sage] 2023/10/14(土) 17:17:53.05 ID:JrCb1XtD 裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/777
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