[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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169: 2023/09/24(日)06:22:00.05 ID:TvXFeL5a(1) AAS
まあわからんとこ質問して答えが得られなかったらやめるけど(*´ω`*)
177: 2023/09/24(日)14:24:08.05 ID:vs/ECiaf(5/10) AAS
チュートリアルを完璧にコピーする過程で、コア以外の部分に脱線してしまうのは問題だが、それも逃げずにやったほうがいいのかも(*´ω`*)
193
(1): 2023/09/24(日)19:18:59.05 ID:ZoQx8STI(3/4) AAS
おっし、Unityまだまだ覚えていたw

簡単な倉庫番作成してみるテスト
緑が自分、青が荷物、オレンジは置く場所
これをここまで置きに行くのだ
画像リンク[png]:i.gyazo.com

倉庫の状態は配列やあああ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
236: 2023/09/25(月)11:47:54.05 ID:MqcgmXQA(1) AAS
childlenがunityengine.Objectとかだと
children?.使うと==や!=のオーバーロードが効かないんじゃないの?
最近は大丈夫になった?
254: 2023/09/25(月)19:20:32.05 ID:Z0vvHDbs(1) AAS
戦闘機ゲーム作りたい
341
(1): 2023/09/28(木)10:36:51.05 ID:RR7Nq23g(3/4) AAS
依頼するにせよ受け取る側も多少の知識が必要だから
ピストンコラージュとか触ってた方がいいかもな
360: 2023/09/28(木)18:52:22.05 ID:dc32lg9p(5/6) AAS
ぬおおお
UE「まだまだパッケージするには早いわ!」

ぐぬぬ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
漢字か!?
544: ドーンおじ 2023/10/08(日)07:30:39.05 ID:FDh2RFJV(1) AAS
判らないことが判るようになることは無い!今理解できないことは一生理解できないんだよ!
判らないことは永遠に先送りして理解できることだけをやれ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
618: 2023/10/11(水)07:55:03.05 ID:xEjjH6go(2/3) AAS
あスレの流れよく見てなかった
倉庫番の話じゃなくて配列パズルか
777: ドーンおじ 2023/10/14(土)17:17:53.05 ID:JrCb1XtD(2/2) AAS
裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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