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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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200
: 2023/09/24(日)20:30
ID:YPOldPKw(2/3)
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>>197
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200: [sage] 2023/09/24(日) 20:30:15.52 ID:YPOldPKw >>197 やっぱりBPインターフェース使って詳細(インスペクター)や何らかのノードで相手の情報を獲得するしか無いかあ 自分はUE始めたばっかでよく分かってないけど、subsystemはUE5のコア部分のインスタンスのライフサイクルと一蓮托生でグローバルなスコープを持つ開発者が自由に定義できるクラスだよね?ここに参照を管理させて末端のクラス間では参照を保持しない形になるのかな? GASは前に説明読んだけど全く意味が分からなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/200
やっぱりインターフェース使って詳細インスペクターや何らかのノードで相手の情報を獲得するしか無いかあ 自分は始めたばっかでよく分かってないけどはのコア部分のインスタンスのライフサイクルと一蓮托生でグローバルなスコープを持つ開発者が自由に定義できるクラスだよね?ここに参照を管理させて末端のクラス間では参照を保持しない形になるのかな? は前に説明読んだけど全く意味が分からなかったわ
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