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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 15:11:07.83 ID:IXH4T9R3 こんにちは例の奴ですまだ何も進展ナシです 下記のハンドラで、弾丸が衝突したらピタリと止まるようにはなりましたが 衝突対象が動いている場合があるので、ペヤレントで相手にくっつく方針をやりたいです 以上よろしくお願いします void OnCollisionEnter(Collision col) { Rigidbody rb = gameObject.GetComponent<Rigidbody>(); Debug.Log("colision!"); rb.isKinematic = true; rb.velocity = Vector3.zero; rb.angularVelocity = Vector3.zero; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/136
421: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/09/02(土) 23:12:26.83 ID:wQ2pKQxV ここみてやってくれ Unity】面で反射したベクトルを求める https://nekojara.city/unity-vector-reflect#Vector2.Reflect%E3%83%A1%E3%82%BD%E3%83%83%E3%83%89 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/421
455: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/09/04(月) 23:00:09.83 ID:DD6FCi8L >>453 まぁこれは透明Grid置いてその、ナマエでも取ればよくね? >>454 きれいに並べれば位置ズレないし 手でやらんでコンピューターなんだから計算しよ For文で回そーよ それ以外にも頂点とかであるけど まずはそこらのチュートリアルやろーよ 君は家電買ったら説明書よまないタイプかな? 確かにUnityの説明書は多いけど機能を絞ったチュートリアルはすぐ出来るから何個かやるといいよ クルマ乗るにも教習所行くでしょ いくら簡単にゲーム出来ると言っても それはパソコン出来てある程度分かる人の話よ 大谷が野球簡単だよホームラン直ぐ打てるよ って言ってもそれはそのレベルだからね まずは少年野球チームに入ってレギュラー目指して それがチュートリアルよ 幸いな事に無料で沢山あるからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/455
479: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 10:15:41.83 ID:dvsmR/z3 アタッチはわかるんですがアサインの意味がよくわかりません 教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/479
504: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 15:19:23.83 ID:XdHQtCgD ありがとうございます。 thisでゲームオブジェクトが取れているわけではないのですか? printした結果はすべて同じなんですよね まあ、こうやって取るものだと覚えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/504
508: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 17:36:20.83 ID:9GLaEiS+ >>502 Debuglogでthisを出すとアタッチしたゲームオブジェクト名が出るけどthisはアタッチしたスクリプト自体な 他のコンポーネントをDebuglogで出せば分かるけど transformはまんまインスペクタにあるコンポーネントだよ this.transformはtransformコンポーネントを参照しててthis.transform.gameobjectはゲームオブジェクト自体を参照してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/508
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 21:31:03.83 ID:KuRilOiv 彡 ⌒ ミ テメーも低クオリティコテ外すなや! ⎛´・ω・`⎞ /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>568 ( r. )^ / ) ヽノノー◆-l // |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/569
798: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 05:20:30.83 ID:qkvZb3Xq >>794 そうよね 多分、この能力が弱いから、何してるか分からなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/798
800: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 11:11:44.83 ID:A53HSSQN 一年後の自分がみてすぐ意味がわかるコードならコメントなくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/800
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 16:11:31.83 ID:m5K33pNw VRゲームにポーズいらないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/835
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 10:15:38.83 ID:Vhl78/DQ 機能ブロックやコードの断片/塊を覚えて、それによってどんな事が起きるのか知っているだけでいい A=B+C は Aが得られる Aによって〇〇が起きる 知っていればいいのはそこだけ 普通の人間はそれだけ2〜3回もやれば何となく覚えてしまう 普通じゃない人間がどうしてそれを何度やっても覚えないのかは知らん そんなに覚えらんないなら100均でノートとボールペン買ってきて書けば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/842
940: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 09:21:23.83 ID:Fcz0B0O7 ほんと簡単な質問ならちゃんと返ってくるからなあ ただ複雑になってくると質問の仕方がまず難しくなってくるし ちゃんと伝わらないと齟齬があるままクソ長いコード読まされることになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/940
955: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 12:41:04.83 ID:Zfi38gCn >>946 俺は月額で金払ってる 無料版もあるけど多分使い物にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/955
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