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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 08:29:40.35 ID:jby6dQLK >>198 低クオリティ回答で申し訳ないけど 無いですね 基本作られたバージョンで開くのが最適です 上位についても勝手に変換してくれるけど結構エラーでてそれ直すの大変なので バージョン変更はパッケージにして取り込むのがいいのかなと個人的には思います あとは >>171 が高クオリティ回答してくれるから待ってね >>197 何が一般的かによるけど Unityはゲーム機器用にもつくれるのでコンシューマ向けやと固定ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/200
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:26:23.35 ID:CDNGg39C >>202 今更やけど このフリーのパーティクル使って ぶつったらネッチョリ生成すりゃ いいの出来んじゃね? https://booth.pm/ja/items/4013426 と低クオリティ能が囁くの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/225
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 12:15:55.35 ID:jCWd7Yjk >>481 ありがとうございます 試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/483
630: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 12:46:52.35 ID:LqdabOWQ とりあえず基本的なことだったらchatGPTに聞いたほうがいいですよ エラーも和訳してくれるし 複雑なことでなければ間違わずに回答してくれるんで まあなんでも質問スレでこんなこというのは酷いけど、AIは基本的なことでも怒らず教えてくれるでまずAIに聞いてみてそれでもわからないのであればここで質問するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/630
793: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 19:47:35.35 ID:gXsCPp6/ 人と会話しないから極端に言語化能力低くて、処理を言語化できなかったりする すべてにコメントつけていかないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/793
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:34:08.35 ID:4GUHVeZ/ コードが1番厳格な言語なんだから逆にお前らコード読めよって言いたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/799
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 14:02:31.35 ID:vof/8Dt/ >>808 ありがとうございます 列挙型で条件判定している理由がいまいちわからないのですが、単純にわかりやすいからそうしているのでしょうか?地面ありは1、地面なしは0のような条件判定でも可能ではありますけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/811
836: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 23:57:41.35 ID:QdzY0lNb 質問です 今アセットのVery Animationでモーションを作っています それでポーズAとポーズBを作りAからBに徐々に切り替わります 次にAとBの間にポーズCのキーフレームを打ち込みポーズをつけます 狙いとしてはA→C→Bとなめらかに切り替わることです しかしそうはならずCの後で変な余計な動きが入ってBに行きます この余計な動きを削除して綺麗にBに行かせるにはどうしたらいいでしょうか? 今Very Animationを使ってますがこれはアニメーションエディタの使い方に 関連する質問かもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/836
841: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/10/13(金) 08:25:03.35 ID:nkST/sRU プログラミングで1番大事なのはプログラミングすることやな 考えるより先に手を動かす 歯磨きするのに自然と歯磨き粉のキャップ開けて歯ブラシに付けるやろ ペットボトルのお茶飲むのに自然とキャップ回して開けてやろ? 見て回すとわかるやろ?毎回やってるからやで キャラ動かすときtransformいじるやろ? 毎回やると自然と分かるわけよ だから覚えるまで、見ないで出来るまでチュートリアルやりなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/841
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