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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 08:46:42.31 ID:0sH7Fa1U PlayerInputコンポーネントって、シングルプレイのゲームでもシーンに複数存在させてコンポーネント自身やアタッチ先ゲームオブジェクトの有効無効の切り替えで使い分けることが想定されていますか? 例えば、フィールドでの操作とメニュー画面の操作では異なるActionMapを使いたくなると思うのですが、 これはフィールド操作用PlayerInputとメニュー操作用PlayerInputの2個を用意するべきか、それとも1個のPlayerInputをSwitchCurrentActionMap関数でActionMapを変更して使いまわすのか、どちらの設計の方がスマートなんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/15
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 23:29:52.31 ID:M/t4nQHL M2 MacでUnityのバージョンを更新した後プロジェクトを開こうとすると ローディングが「Open Project: initialize asset database」から進まなくなって開けなくなる 新規プロジェクトは作れるし同じプロジェクトを古いUnityでなら開ける 同じ症状の人がTwitterでも見つけたけど解決方法は見つからない 何か情報はないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/146
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 14:07:56.31 ID:UMSzB8Gk 見えないって、、、 何を見てるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/162
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:19:55.31 ID:CDNGg39C ttps://programming.sincoston.com/unity-visual-studio-intellisense/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/224
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/20(日) 12:24:51.31 ID:nVxFs09B unitOrder == null この判定の中身をDebugLogで出してみたけどFalseって出て var battleunit = BattleCore_View.Instance.GetBattleUnit(unitOrder.UnitParam.UnitId); ここでは「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object」って出るしで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/266
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 16:33:03.31 ID:54GVUu8H >>442 inputシステムです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/443
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:15:43.31 ID:SqnZtAY7 神様なのに質問しなきゃ何もできないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/450
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 17:05:51.31 ID:OIsKWx3l そして低クオリティガイジが死んで嬉しいです!m9(*´ω`*)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/527
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 17:27:03.31 ID:GwlW4d3s ueのほうが簡単で処理が重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/530
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 17:12:46.31 ID:qfm1Ja9O >>605 UEアオリ=忍魂開発者=低クオリティ=m9⎛*´ω`*⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/606
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 06:52:51.31 ID:0qdFlxpj >>675 へえそれでもイケるもんなんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/679
751: な [sage] 2023/09/29(金) 21:08:12.31 ID:OrLZV+K7 さっそくIMGUI入れて動かしてみました。便利ですね。モーションツールとかエフェクトツール(ボタン押すとエフェクシアを用いたエフェクト発生できるみたいな機能)も制作時間はかかるかもしれないですが取り入れたいですね〜 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/751
902: 893 [sage] 2023/10/27(金) 00:40:11.31 ID:Rr18xt9H 遅くなっったけどレスくれた人ありがとう やっぱり難しいよねぇ VRやARで作ることは考えてた 2Dゲームに興味ないからチュートリアルやる気でないけど そもそも数学と物理わかんないからこっちから勉強するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/902
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