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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 21:55:15.17 ID:VQ9fZwQ3 >>9削除からのインポートやunity再起動もだめでした エクスポートの設定はhttps://youtu.be/q_I0PWcYMJkの動画を参考にしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/18
326: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/23(水) 08:57:17.17 ID:fIdjvz/T 試してみたところunityバージョンが2021系だと2022ではダメみたいですね(*´ω`*)かなしい(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/326
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 06:36:56.17 ID:OIsKWx3l お前に売るアセットはねぇ!出禁じゃ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>509 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/510
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 21:12:51.17 ID:y0R59DfA >>551 rb.velicityのところをifで囲んでx!=0&&y!=0ならvector2.zeroにしたらいいと 思うよ。 elseにはrb.velocity=new vector2(rb.velocity.x+x,rb.velocity.y+y) でいけないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/552
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 01:05:23.17 ID:DCKOkOFp もしもtaskを使ってるならそれが原因WebGLでtaskを使うとフリーズする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/826
844: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/13(金) 14:38:23.17 ID:3O6M3WqN >>842 例えば、自販機に金入れれば飲み物が出てくるという処理があったとしますが、なぜそうなるか、中身を見ないとわからないですよね。 そこまで詳細に言語化しないと、自分で作れないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/844
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 17:38:41.17 ID:79wKJRM3 TilemapRendererでレイヤー3層作って間のレイヤーに画像入れればよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/859
880: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 21:03:31.17 ID:J3TXxFPk こんばんは質問ですけんど Animationていうタイムライン画面あるじゃないですか、そこにmp3なりの効果音を置いてボリューム減衰などをプレハブアニムとタイミング合わせるようなことやれますか 具体的には爆発動作と音を同期したいときなど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/880
964: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 23:01:05.17 ID:Zfi38gCn >>956 対話式ゲームは現時点では諦めた方がいい 現状のシステムはリアルタイムで通信して個々の客がゲームでアクセスして ゲームになるというのを想定してない それは未来の技術だ 数年後にはその用途で使いやすいサービスが出るかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/964
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