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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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24: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 23:39:19.03 ID:2fwIj6+t 会話アセットおすすめ教えておくんなまし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/24
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 11:07:59.03 ID:UMSzB8Gk だってwait、、、はスケール影響するやん 無理やり使いたいなら waitforsecondリアルタイムってのがつかえるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/152
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 21:24:56.03 ID:um0V5GZc お前いらねーから消えろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>184-185 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/187
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 18:01:42.03 ID:tR+6+rTr プレイヤー位置と プレイヤーが向いてる方向の延長線上で高さの基準となる面にぶつかった点 の2点であこすして出せなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/211
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 18:10:08.03 ID:RiF8pEtt つぎの2つの公式パーチクルパックについて、Unity2018.1.9f2 で動作するのはどちっなのでしょうか Particle Pack https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/particle-pack-127325 Legacy Particle Pack https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/legacy-particle-pack-73777 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/362
496: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 09:29:37.03 ID:XzQB4oXg >>494 多分テクスチャのインポート設定が法線マップになってるからだと思う テクスチャ選んでインスペクタからテクスチャタイプをデフォルトに直せば普通のマップとして使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/496
714: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 06:08:20.03 ID:cUBAoN8J どもっす とりあえず完成コードをコピペしてから、 分割してわかりやすくしたいと思います(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/714
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 16:20:17.03 ID:R3s5Ktms それやって出来ない人だから10年以上そのまんまでほったらかしなんだよ 読めるってうんうん念じれば念力とかで読めるとか分かるって思ってんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/734
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 23:43:11.03 ID:Ub3vkRXz AIの書いたコードはバグだらけだよ 自分で手直しすれば使い物になる 結局の所、チャットAIはまだ無から有を生み出せない 既に技能知恵のある人をエンハンスするだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/943
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