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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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841
: 2023/10/03(火)18:40
ID:1EJnd5bR(3/4)
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841: [sage] 2023/10/03(火) 18:40:05.13 ID:1EJnd5bR >>830 タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。 今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。 マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/841
タイルマップ内でレイヤ地面レイヤと障害物レイヤを持ってるのでまとめてアクターになってしまう 今はタイルマップを複製してそれぞれ地面と障害物だけ残してアクターを分けてコリジョン設定してる マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい
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