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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 09:25:17.79 ID:XC9OKSVc 「うだうだ言ってないで仕事で必要なのをやればいいんだよ、趣味なら好きなのやればいい」 〜 C++ vs Rustスレより http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 09:26:23.08 ID:GrMjPqW7 両方触ってるけど個人的には楽な順は UnityC#>ブループリント>UEC++ 作りたいものにもよるけどデザイナ寄りから来て映像重視ならUEの方がテンプレ揃ってて作りやすい パズル要素とかギミック拘りたいならUnityの方が学習速度は早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 09:37:21.43 ID:GZbb/uql 1週間ずつ両方触ってみて合う方でいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 09:38:12.15 ID:ElQq9z0q UEはPCスペックそれなりじゃないと結構キツイからまあ一旦入れてみて悪くなさそうならいいが無理そうなら別を選ぶって基準もね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 11:43:13.77 ID:bCnYF81P UEは規模がでかいのつくるのに向いていてオールインワンその分でかい。 Unityは何も入っけどC#はこまわりきいてカジュアルゲーや小さく作るのに向いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 17:47:34.94 ID:XC9OKSVc UEって初回起動時が さいつよ画質になってるから、あのガクンとくる重さは初見殺しだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 18:23:26.21 ID:1tTov6hX とりあえずLumenが重いからLumen無効化すれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 19:45:15.27 ID:GZbb/uql スペックみて初期設定変えるくらい簡単にできるだろうけど どうしても見せたいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 20:10:15.00 ID:bCnYF81P lumenキレイすぎてびっくりするね。 作ったゲームが他のPCで動くか心配だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 20:39:20.28 ID:zus/gz7G ゲーム作る時はみんなまずlumenきるらしいからまだ難しいな 技術デモとか映像作品とか ゲームならよほどのハイエンド狙いじゃないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 20:48:33.76 ID:3n1DntdG lumenもそうだしデフォのマップのシェーダーコンパイルが重いのもたぶん新規に誤解与えがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 21:05:14.71 ID:WqHBdIXH >>708何やけど実はUEFNの方に興味があったりしてて、ここの人たちはUEFNでフォトナのコンテンツ作ったりはしてない感じ? あくまでUEでオリジナルゲーム制作なんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 22:07:52.20 ID:yueBwGWI >>722 UEFNやってみたけどUE5やUE4から劣化しすぎてね。 BPはおろかマテリアルさえ自由に組めない、UE本体から素材もってくるの大変 な時点で自分的には無いなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 22:12:46.19 ID:bCnYF81P UEでゲーム作れる人がUEFNっていうのは無いと思う 中高生の初心者がなんかリッチなゲーム作りたいっていうならUEFNで入るのがいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 03:46:19.03 ID:yaGE/rJh >>723 >>724 なるほど、まだ始まったばかりでβ版?的なものだからゲーム制作できる人たちからしたら物足りなかったり使い勝手悪いとなっちゃうのかな オープン・メタバースに向けての施策みたいだから今後の可能性は明るいだろうと思ってたけど、ちょっと自分でも両方触ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 04:09:26.13 ID:FcY15cFb UEFNなんか全然自由度無いからなぁ ゲーム作れる技術あればUE製のゲームのMod作る方がまだ自由度ある 稼ぎたいならUEFNで承認欲求欲しけりゃModだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 06:16:28.55 ID:n6/J4d+a (UEさわってて)UEFN興味あるけど、フォトナ(エコシステム)についていけない気がする俺ガチ陰キャ それと、こないだのfestで、WANIMATION.LLCさんの講義みたけど、 UE初心者からすると、シェイプアップの技術が必要で、ぶっちゃけまだ俺そこに行けてない もうちょっとUEで修行してからだな。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 07:43:00.83 ID:65G3XTrV UEFNやるならUnityやったほうがマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 09:12:34.83 ID:ilTvOHjv Unityのほうがミニゲーム仕上げやすいっていう人がいるのはなんでだぜ あるいは、うまい人はどっちでやっても速いだけ? ただし、C#だからってのは除く。それは、C++で頑張ればいいだけの話だし既出ってことで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 09:17:35.70 ID:yaGE/rJh >>728 Unityは信用できないのでノーサンキューっす 初心者だからこそそこは重要視したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 09:30:32.50 ID:2BhWVbek 単純に同じ処理のコード行数比較してもc#のが短いもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 09:57:06.38 ID:ilTvOHjv ちな俺は409 C#はノンゲームでは少しずつ使ってるし、今の俺のレベルだったらBPで十分だろってだけな とりあえず現状で・標準でないものを言っても仕方ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 10:05:08.51 ID:dj+fAbBU C#はC++の10分の1くらいの量だっけ?誰かそう言ってたな 後、ネット上に資料がゴマンと落ちてる 1年も触ればどんなゲームでも作れる自信がつくな 行き詰まってスランプになった事がない テンポよく作れると人生感変わるぞ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 10:12:44.03 ID:iOXgi7VF C#では標準機能だけどC++では未搭載やハック前提のゲーム制作便利機能って結構多いしな インターフェース、型安全デリゲート、イベント、ガベージコレクション等ちょっと考えるだけでこれだけ思い付く UEはこの辺をエンジン側で実装してるから仕組みを理解するのに一手間かかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 10:24:58.58 ID:qsqvtpl7 GCのStop the Worldはどう対策してるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 10:52:11.34 ID:ilTvOHjv LogGarbageでぐぐってみそ (ここまでの調整は実践したことないので)しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 10:55:52.11 ID:ilTvOHjv 追加でこれ 俺もあとで見る 言語は適当に(ry https://docs.unrealengine.com/unreal-object-handling-in-unreal-engine/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 11:29:49.29 ID:qsqvtpl7 ごめんUnityのGCの疑問だった Stop the Worldは避けられないからインスタンス作らずGC頻度を減らすしかないみたいだね まあそりゃそうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 11:49:27.33 ID:CwwceZ2d UnityでもインクリメンタルGCオンにしとけばそうそうガベコレでフリーズはしないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 12:12:55.88 ID:2BhWVbek メモリコンパクションと呼ぶのが正解かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 19:19:49.38 ID:M64Q1/Se パッケージしたゲームでシーンをロードした時に「後から建物のテクスチャーが貼られる」対策はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 19:51:35.08 ID:eUiQQv6Y そろそろスレチだからUnityの話はやめようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 21:21:34.29 ID:i6sSIuW/ うぜえガイジが出張してきてんな シェーダエラー出して画面ピンクにしとけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 22:18:40.43 ID:14Gndf/B ゲームや二次元の空間に本物そっくりでリアルな物を置いて遊ぶという二次元の良さを殺す施策がメジャーになりつつあるのが不思議でならない FPSみたいなリアルタイム対戦ゲームならまだしも、メタバースとか言ってモニターの前でかちゃかちゃするための空間をリアルにするのが本当にユーザーが求めているものなのか疑問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/744
745: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 22:33:18.30 ID:8l/t3ivy はじめからNPRで作っていくのは大変だから まずリアルに近づけてクオリティを担保した上で それを調整して独自表現するのが前世代からの方向性と思ってた 0から独自パラメータで世界を作り上げるのはしんどいし 意見がまとまらないから って自分が勝手に思ってただけだよ? ユーザーが求めてるか求めてないかは数字で出ちゃってる気も メタバースはまあ…ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 05:33:35.53 ID:DcLxRPD1 開発者の喜びそうなものは次々搭載してってる感があるよね ってUQのとき教わったんだけど、やっぱりそう思う それを全部盛りにして出荷すると大変なことになる、ナイスチョイスするのも開発者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/746
747: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 05:43:15.41 ID:5cgd3Bcz >>744 それは実際に実現化して遊んでみないと誰にも分からない 人が本当は何を求めてるのかなんて誰にも分からない、自分のことでさえも ジョブズはそう言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 05:45:03.91 ID:5cgd3Bcz 少なくともミラーワールドを作る社会的意義はある シミュレーションできるから色々な産業や公共で活用できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 12:33:53.52 ID:U2qYSF07 UEのマケプレにUnity Version Control(Unity Technologies)なんだこれと思ったけど ただのバージョン管理ツールか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 13:38:42.19 ID:FdXTYsv7 何ィ!?ユニティちゃんのバージンを管理するツールだど!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 14:47:56.10 ID:N4Z7srJJ ユニティちゃんのR18使用は禁止されているぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/751
752: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 16:27:54.36 ID:cBbxLmYe ユニティちゃんのバージンだったのか!みんなでUnityへレッツゴー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:55:08.94 ID:4qdNDxDj いい加減ワードのNGしたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 18:37:36.97 ID:UvUJmlLW なにっ!U n i t y をNG登録したって?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 19:21:03.73 ID:y4oZmvfD UEなんでも入ってるから、マケプレで特に買うの無いね。 これは買ってた方がいい的なのある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 20:18:00.55 ID:9IC+UrM4 ありゃりゃ Unity税で炎上してたのを対岸の火事かと思ってたら Epicもリストラと音楽配信事業の売却を始めたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 20:37:29.90 ID:4qdNDxDj >>755 マケプレは買ってない バージョンが違うと使えない不安定さが凄いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 20:46:52.25 ID:UvUJmlLW Epic 終 了 w 個人制作者大歓迎です アセットてんこ盛りです グラも綺麗です でも個人ゲーム制作者は全然リリースできてません 収益源無いですってか?w ヤバいなこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 20:59:26.92 ID:KslFxX5a >>755 毎月無料のはもらっとけ 使いこなせなくとも、参考になったりするはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 21:30:36.59 ID:jEpX0mu9 収益はフォートナイトがあるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 22:57:14.33 ID:2p76XTJn UEFNで支払いし過ぎたんだっけ?アホかとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 23:22:30.72 ID:y4oZmvfD >>759 ありがとう、無料のアセットありがたくいただいた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 00:23:57.56 ID:EEYZJ59w 本体が強力すぎて本体に追いつくだけでせいいっぱいで必須アセットみたいなのないんだよな あえていうと 1BPassist?だかの整列機能 2electricnode?みたいなワイヤ綺麗にするやつ 3おかずさんの揺れモノのカワイイフィジックス 4お金のある人は服シミュのudrape 5なんか移動がまとまってるALS 他に必須アセットやオススメあれば教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 00:33:45.66 ID:PaU/tlg5 アンリアルエンジンてスマホゲーム作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 00:39:00.23 ID:oac/oU9r 作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 00:45:47.96 ID:HIwVq0fc >>764 スマホゲーム作るならU n t y 最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 00:47:19.20 ID:1OhcVrJo どのプロジェクトにも必ず入れるのは DLSS、 Compiler Booster(有料プラグイン、シェーダーコンパイル高速化) 良く使うのは VRM4U お気に入りでテストとかに良く使う環境アセットは Infinity Blade: Grass Lands http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 00:50:10.96 ID:Cb15f5OA EpicGames16%レイオフ(従業員一斉解雇) UEFNでFortniteのオワコン化を引き止めたものの出資が嵩んだ模様 https://news.yahoo.co.jp/articles/e121430d42feeb0219ab39c5ee5f39a1f3cdfb0f http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 00:51:58.39 ID:Cb15f5OA UEFNって佐藤とかいうガイジしか持ち上げてねぇよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 00:53:11.06 ID:HIwVq0fc 収益はフォートナイトがあるだろう からの~ UEFNの出費が嵩んだ模様 ワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 01:50:49.34 ID:kinVHagP >>761 クリエイティブ・ファースト企業の鏡だよな 糞施策発表する前に株先売りする銭ゲバ経営陣率いるどこぞとは正反対で泣ける(´;ω;`)ブワッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 02:08:01.58 ID:kPU5H44I アセット情報ありがとう 早速Compiler Booster買ってみました。 "Get Relief!" a Relaxed Cone Step Map Generatorは気になりますが情報が少ないので必要か判断つかないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 07:04:51.93 ID:Cb15f5OA >>771 Unityは株式だから赤字出しても出資家から金でなんとかなるがEpicはどこから金が出るんだろ? テンセントから毎年金出てくんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 07:26:51.09 ID:3CNePF4J >>773 アンリアルエンジンはSonyがここ3年で累計1500億円以上の巨額の出資を続けている。 Epic株の5%はSony。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 07:30:25.21 ID:Cb15f5OA >>774 つまりSonyが毎年金出してくれるって認識でおけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 07:55:13.22 ID:RSKwuiA4 >>773 あのーEpicは世界中のビッグテックから多額の出資が集まってるの知らないのw その上今まで積み上げてきた圧倒的な利益によるキャッシュフロー、、、赤字垂れ流しの銭ゲバUnityさんとは懐事情が異次元でやんすよ(˶' ᵕ ' ˶) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:02:16.08 ID:qUU05hB2 >>776 ならわざわざテンセントにすがりつく必要ねーだろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:04:40.52 ID:RSKwuiA4 向こうから縋り付いて来るんだなあ、世界中からね(˶' ᵕ ' ˶) オワティは?(˶' ᵕ ' ˶) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/778
779: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:05:59.48 ID:RSKwuiA4 世界中のビッグテックや投資家から出資の話が舞い込んでくるEpic 万年赤字垂れ流しのオワティ、、、何でこうなった(˶' ᵕ ' ˶) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 08:08:45.90 ID:2Fgmw0B0 >>778 なんでお前がドヤ顔なんだよ。 荒れるから他でやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:09:36.71 ID:qUU05hB2 舞い込んできてリストラとか矛盾してるね〜w うさんくせえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:15:10.20 ID:qUU05hB2 フォートナイトが成功したら君たちに見返り… ↓ UEFNで思いの外出費がかさみ… ↓ フォートナイトオワコン臭プンプンだろこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:15:58.42 ID:qUU05hB2 そしてみんなが離れていく〜 怖いよ〜〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:17:09.73 ID:qUU05hB2 君たち投資したの?馬鹿だね〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:38:00.42 ID:EMuMRvy5 UEはいろんなところからの出資額が莫大すぎて末端のユーザーから端金を取る必要がないから有難いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:40:14.08 ID:qUU05hB2 ▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人
生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 08:48:06.85 ID:Ot/lJ1vS しかしUnityスレであばれる君消えてワナビスレで顔文字が消えたと思ったら 新しいのが湧いてるのか まったく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 08:53:58.70 ID:Cb15f5OA >>787 UEキチガイは健在だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 12:40:53.09 ID:LU3F2cE4 epicはunityと違ってゲームエンジン頼みの経営というわけじゃないからねぇ unityこそレイオフ連発してるし、赤字爆増中なのにunity税で日和っちゃったから黒字化も無理そうで、存続すら怪しくなってるよ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 13:04:42.07 ID:Cb15f5OA >>789 ほんとにそう思ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 13:21:17.68 ID:LU3F2cE4 >>790 どしたん?不安なの? 疑問があるなら財務諸表でも眺めてみたら? 余計不安になるかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/791
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