[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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657: 2023/09/23(土)12:46 ID:so+5Rex+(2/3) AAS
ブループリントの変数はC++では触れない
C++の変数はどちらからも触れる
C++の変数とブループリントの変数は同名でも何故か別扱い
んじゃC++で変数定義して継承させるかってなるけど
面倒くさい人もいるでしょ
いきなり理解出来る人ってそんなに…
はっきりC++とブループリントわけてないからカオスだよな
省1
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