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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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657
: 2023/09/23(土)12:46
ID:so+5Rex+(2/3)
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657: [] 2023/09/23(土) 12:46:24.74 ID:so+5Rex+ ブループリントの変数はC++では触れない C++の変数はどちらからも触れる C++の変数とブループリントの変数は同名でも何故か別扱い んじゃC++で変数定義して継承させるかってなるけど 面倒くさい人もいるでしょ いきなり理解出来る人ってそんなに… はっきりC++とブループリントわけてないからカオスだよな 混乱させてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/657
ブループリントの変数はでは触れない の変数はどちらからも触れる の変数とブループリントの変数は同名でも何故か別扱い んじゃで変数定義して継承させるかってなるけど 面倒くさい人もいるでしょ いきなり理解出来る人ってそんなに はっきりとブループリントわけてないからカオスだよな 混乱させてみる
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