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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 14:28:24.01 ID:QjD5CBqw 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです 【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnrea
lなゲームを作るスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください --- https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 15:13:00.21 ID:OXAihW1T すみません。アンリアルクエスト5に挑戦しているんですが SpawnActorを使って新しくEnemyをレベルに生成すると、アクターのみが生成されてAIコントローラーが生成されず困っています。 また物理演算の影響も受けていないのかスポーンする位置を高めに設定すると空中に浮いたままになっています。 模範解答も参照しながら進めているのですが、差異が見つけられず自力での解決は難しそうです。どなたかヒントや解決策をいただけないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/t
est/read.cgi/gamedev/1689744504/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 15:28:07.78 ID:pGq7v4f8 アンリアルクエスト5の内容は見てないけど 問題を治すだけならSpawnActorを「Spawn AIFrom Class」に変えるのが多分一番早い AIコントローラーが利用できると自然に落下などの動作も効くようになる (Characterクラスの空中からの落下などの動きは実は物理演算じゃなくてControllerクラスでやってる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 15:45:35.94 ID:OXAihW1T >>3 ありがとうございます! Controllerクラスについての補足もありがたいです SpawnAIFromClassを使用したところ生成したエネミーが動き出すようになりました! アンリアルクエストの課題の中に生成するエネミーの大きさを変えるというものがあるため このノードのみを用いるわけにはいかないようですが、自分で何か作ってみるときにはお世話になりそうです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/19(水) 23:52:55.88 ID:Knz55Dy6 手書きのアニメエフェクトをスプライトシートに描き込みました。 これをflipbookマテリアルにして、widget内で配置したのですが、これがずっとループ再生しており、 1フレームから再生して最終フレームが再生されたら終了という動きができませんでした。 widget内でスプライトシートを1回再生する時、普通はどういうふうに作るものなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 12:22:51.25 ID:emrKvQqS これかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 12:23:06.90 ID:emrKvQqS https://docs.unrealengine.com/BlueprintAPI/Components/Flipbook/SetLooping/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/21(金) 09:43:38.03 ID:kIUb8g6F EpicのMarketPlaceの外部リンク、UnityのAssetStoreみたいにそのまま動画を流せとはいわないが、Youtubeならそのまま飛んでくれって思う。 プレビュー見ようと動画のリンク押したら飛ぶ前に確認するのストレスになってる。 マケプレに出品してる人、誰も文句いわないのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 10:16:20.62 ID:W4UrTf3z 昔は直接飛べるようになってたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/9
10: 3 [] 2023/07/21(金) 11:48:06.14 ID:0R0G+sIU すまん 移動や落下の制御してるのはControllerじゃなくてCharacterMovementだった CharacterMovementがSpawn後に自動で有効になる条件がControllerが存在している場合だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 15:17:50.16 ID:gPmyUv2y プチコン皆は参加するん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 18:39:55.97 ID:dHqBV3KV 賞は全然取れないけど、Tシャツはもらうぜ Tシャツもらうからには、それなりにUE触る(時間を支払う) そういうイベントだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/23(日) 02:21:36.81 ID:mpWWVuhH UE4で良さそうなシェーダー配布されてるの見たんですけど これやっぱりUE5じゃUE4のシェーダーは使えないですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 02:30:11.98 ID:IlH99IaP 使えるでしょ そのままじゃ使えないにしてもちびっとUE5の文法にならって編集するだけだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 02:31:54.27 ID:IlH99IaP どれだ貼ってみ 有料じゃなければやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 07:00:34.78 ID:FgivFJvB 普通に使えるだろう。UE5からUE4は新しいのがあるからわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/23(日) 07:53:53.06 ID:9rGxD7ad 多分普通に動く 動かないとこは調べてなおす アホみたいにデカくなければ出来ると思うよ 私は目コピーも時々やるし AIでやれないかなとは思わないでもないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 02:46:41.39 ID:A9X7pCq5 テセレーション使うのはUE5じゃ使えなくなったんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 14:50:13.05 ID:26GlTKaP えまじ? なんで無くなったん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 19:11:59.78 ID:xMrDf6Gh https://docs.unrealengine.com/5.0/ja/unreal-engine-5-migration-guide/ Nanite使ってね!ってことらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 20:04:30.63 ID:fxNmlVJp もうUnrealはブラウザゲームは捨てちゃった・・・? Pixel StreamingはあるけどUnityみたいな気軽にブラウザゲーム出したかったんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 07:01:07.89 ID:G6M3yt2Y 所詮ウンコエンジンだからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 07:35:13.85 ID:GKXYqUvQ まあ需要がそもそもないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 21:31:02.44 ID:hsZ88Fnv セキュリティ面で色々あるからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/26(水) 01:46:56.00 ID:SEkk0PeW 誰もブラウザゲーで遊びたいと思ってないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/26(水) 07:22:35.06 ID:5KxH2Hjk そこでUnityですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/26(水) 10:53:56.56 ID:1RVgf8uL うーん残念 そもそも軽くできる2DゲームもUEは捨て気味かね Paper2Dも放置だし ブラウザで2DはやはりUnityか ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/26(水) 12:34:48.00 ID:7iVEH+xG 個人開発はUnityたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/26(水) 19:43:34.03 ID:0nZ5RdZY 2D=カンタン、軽いとはならないのが昨今の面倒なとこです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/26(水) 19:59:15.23 ID:5KxH2Hjk どっちも2Dは放置されてるけどグラフィック含め拡張のしやすさでUnityに軍杯が上がってる感 流行ってるのは真に2Dかと言うと実は3Dの2Dっぽいピクセルレンダリングだけど() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/27(木) 10:03:57.23 ID:EvAT6AqD UEには使いやすいpaperZDがあるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/27(木) 13:34:15.40 ID:cMCss46g 所詮ウンコエンジンw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/27(木) 14:07:55.63 ID:xcjn0roS ランドスケープをつくって、マテリアルもつくったのですが、何度やりなおしても ペイントタブのところのレイヤーがでてきません。 原因がわからず困っています。 どなたか教えていただけませんか。 よろしくお願いしますり https://i.imgur.com/zRjHikk.jpg https://i.imgur.com/H2STNxs.jpg https://i.imgur.com/Emt9RYJ.jpg https://i.imgur.com/WPDtWXs.jpg https://i.imgur.com/lJkmGvL.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/27(木) 19:31:23.10 ID:xcjn0roS >>33 解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 02:11:50.46 ID:fcOeDHNz aiどんな感じ?色々増えていきそう? ちょっと流行ったダンス自動生成とかもue入れてくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 06:44:57.46 ID:ZMr+cDz9 これ以上デカくすなーーーーー!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 12:59:47.89 ID:4P35bRRR 肥大化しすぎてとても中を把握しきれん C++みたいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 16:29:37.99 ID:j2spwczQ まあ所詮ウンコエンジンだしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 20:55:17.42 ID:aUnf1Vfh https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1684802673512763392?s=20 ps5を返品できないからってこっちに当たらないでほしいわ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 04:50:00.69 ID:JRPHNkBC Amazonにまで文句いってるのか。酷いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 08:17:54.35 ID:slVOFs5z 多分常習犯だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 11:48:40.96 ID:vN5TXNvl もう自分でシコゲー作ることにしたから お前らが技術的に嫉妬しちゃうようなシコゲー作ることにしたからな もう止めても止まらないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 17:57:36.01 ID:gZapoaM8 特許でもない限り、学び取って見せるぜ 技術ならな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 03:27:25.15 ID:jucHvFL7 >>42 UEでつくるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 10:20:19.36 ID:2kVrFCyi 男の船出を邪魔する理由がどこにある 期待してるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 13:39:04.14 ID:ScnOUPpZ VRとオナホ連動はマストだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 13:57:30.66 ID:MV3OjcXf 3Dモデルの服剥がしてもエロさを感じないナニが問題なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 15:30:14.86 ID:XRXO3bQf 例えばどんな3Dモデル? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 15:37:26.01 ID:MV3OjcXf boothとかUnityのストアで買ったやつね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 15:54:29.85 ID:XRXO3bQf そっれぽいポーズに変えてカメラの角度調整するとだいぶ変わるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 15:59:10.77 ID:MV3OjcXf 既存のモデルでもシェーダーをバリバリに調整してすごく可愛くなったって思う。けどさシコれるかどうかは別問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 16:03:55.63 ID:MV3OjcXf >>50 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 16:54:39.36 ID:jucHvFL7 3Dエロはなぁ。DLSITEみればわかるけどよほどじゃないとうれん。 ゲームが面白いとか関係ないから何人も大コケしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 18:37:17.19 ID:jmMkZWim 生肌に近い質感ってマテリアルの設計だし、肉感はChaos Fleshが来るし(いまβ) 本気のエログロみたいのを作りたければ、時期はいいんだろうけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 19:08:10.66 ID:MkPR2ZgR リアルは際限ないからセルシェーディングとかピクセレートとかで細かいところは気にせずローテクにシコれるようにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 19:08:41.87 ID:MkPR2ZgR リアルで抜きてえならフーゾク行けフーゾク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 19:15:10.26 ID:XKei+S5W 生身は生々しすぎて無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 20:19:05.12 ID:jucHvFL7 リアルを目指すと、ちょっとしたので違和感感じて冷めるもんな。 https://youtu.be/NkTmIcmRr1c?t=77 Stellar Bladeぐらいでなんとかって感じじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 20:33:26.18 ID:jmMkZWim リアルなものより、「リアルよりリアル」がいい unrealとはよく言ったもの そういうニーズってしっかりあると思う ぶっちゃけ、ドラマ(実写)よりアニメ・CGのほうが俺は好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 20:53:32.45 ID:J/BHSsLG リアルを目指すのではなくシコれるかどうかのもんだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 09:12:30.00 ID:HUcjnmJj マジレスするとゲーム以外に力入れるのキツイからエロはやめたけどゲーム制作よりエロ特化でつくっておまけでゲームつける感じにしたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 13:41:05.18 ID:eOA1N0nU 3Dエロを求めるならスカイリムとかにMod入れまくったほうがいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 14:56:58.91 ID:HUcjnmJj 42にはUEでエロを可能性を追求して欲しいね。 色々UEマケプレみたけどリアル系ならこれぐらいしかない。 https://www.youtube.com/watch?v=R5WNQxAoc5A https://www.youtube.com/watch?v=JBXbF7By4vQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 15:14:50.02 ID:RVlGXIVh 2つ目のやつ、最初の綺麗な立ちポーズからフィールドで歩かせたときの原人感がすごいなw モーションやライティングがどれだけ重要かよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:01:33.17 ID:evz395Xo モデルならマケプレじゃなくていいやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:26:10.09 ID:ANxIunKN 市販に出回ってるモデルだと近づくと荒さが目立つな特にアニメ調のは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 17:17:03.37 ID:HUcjnmJj >>65 他のアセットストア使うよりマケプレがいいだろう。UE準拠ならアニメーション使い回せるし。 1つ目のやつは顔のモーションとれるから表情の変化に使えるんじゃないか こだわる人は自分でとことんモデリングするしかないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 17:22:58.39 ID:HUcjnmJj 他のストアのアセット買うならMetaHumanに転送してUE5という方法もあるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 19:46:11.71 ID:ANxIunKN 他のストアのアセット買うならVRM4Uが一番楽じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 20:05:27.26 ID:yr3WuV4c 公式でVroidみたいなの欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 00:17:32.46 ID:AM5QZiOn 公式でVroidみたいなのがMetaHumanじゃね。 そういやアンリアルちゃんが放置して随分経ったなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 06:47:00.09 ID:wyyeb4Z3 Grayちゃんてやつ? どっかで見たなあと思ったらここだった https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics/tree/master/Content/KawaiiPhysicsSample/GrayChan エコーさんに来てもらうほどじゃないけど、グレイマンばっかりでは物足りないってときに来てほしいな これ使っちゃっていいんだよね…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 08:17:55.54 ID:AM5QZiOn >>072 Grayちゃん 昔プチコンで使ってる人もいたよ それよっか前にUNREALTWINちゃん ってキムヒョンテ(マグナカルタ、ディスティニーチャイルド、NIKKI、Stellar Blade)がデザインしたんだ。 しかしのProjectHONのごたごたに巻き込まれたのか辞めて自分の会社を立ち上げた感じ https://m.thisisgame.com/webzine/rboard/1/?n=60318 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 08:20:22.56 ID:AM5QZiOn アンリアルツインちゃんを待ち望むUE使いが多かったが今に至るというわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 08:27:14.81 ID:oGGINUZo グレイマン自ら女体化してしまったからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 10:19:57.30 ID:wyyeb4Z3 アンリアル(ツイン)ちゃんってのが別にいるのね ユニティちゃんになんの恨みもないけど、ぷちコンとかに呼ぶのは、ちょっと「違う」よな あのQuinnさんに揺れ物を付けようという感じではないよな(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 13:19:38.65 ID:OMgKmhzt モデリングは専門外だけどシェーダーとクロスで頑張るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 13:37:29.98 ID:OMgKmhzt grayちゃんrootの位置がおかしいからそのまま使うとroot motionが狂うんだよね。分かってる人は自分で直せるけどガチ初心者だった時それで悩んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 20:16:58.38 ID:AM5QZiOn 63の2つ目の動画、スキン系のシェーダー使ってないんじゃないか? 普通のPBRテクスチャーに見える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 22:24:12.93 ID:2UbnJNfx アニメや漫画の2Dキャラを3Dキャラにしても大抵はひどいことになるし かといってリアル系しても抜ける見た目にはほど遠いいからな このエロ3Dの微妙な立ち位置 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 09:16:56.57 ID:TWpNKW13 つまりアセット使いの素人がエロ3Dを目指すのは得策じゃない・・・と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/81
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