[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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749: 2023/09/29(金)12:33 ID:U2qYSF07(1) AAS
UEのマケプレにUnity Version Control(Unity Technologies)なんだこれと思ったけど
ただのバージョン管理ツールか
750: 2023/09/29(金)13:38 ID:FdXTYsv7(1) AAS
何ィ!?ユニティちゃんのバージンを管理するツールだど!?
751: 2023/09/29(金)14:47 ID:N4Z7srJJ(1) AAS
ユニティちゃんのR18使用は禁止されているぞ
752: 2023/09/29(金)16:27 ID:cBbxLmYe(1) AAS
ユニティちゃんのバージンだったのか!みんなでUnityへレッツゴー!!
753: 2023/09/29(金)17:55 ID:4qdNDxDj(1/2) AAS
いい加減ワードのNGしたわ
754: 2023/09/29(金)18:37 ID:UvUJmlLW(1/2) AAS
なにっ!U n i t y をNG登録したって?!
755
(2): 2023/09/29(金)19:21 ID:y4oZmvfD(1/2) AAS
UEなんでも入ってるから、マケプレで特に買うの無いね。
これは買ってた方がいい的なのある?
756
(1): 2023/09/29(金)20:18 ID:9IC+UrM4(1) AAS
ありゃりゃ
Unity税で炎上してたのを対岸の火事かと思ってたら
Epicもリストラと音楽配信事業の売却を始めたか
757: 2023/09/29(金)20:37 ID:4qdNDxDj(2/2) AAS
>>755
マケプレは買ってない
バージョンが違うと使えない不安定さが凄いから
758: 2023/09/29(金)20:46 ID:UvUJmlLW(2/2) AAS
Epic

終 了 w

個人制作者大歓迎です
アセットてんこ盛りです
グラも綺麗です
でも個人ゲーム制作者は全然リリースできてません
収益源無いですってか?w
省1
759
(1): 2023/09/29(金)20:59 ID:KslFxX5a(1) AAS
>>755
毎月無料のはもらっとけ
使いこなせなくとも、参考になったりするはず
760: 2023/09/29(金)21:30 ID:jEpX0mu9(1) AAS
収益はフォートナイトがあるだろう
761
(1): 2023/09/29(金)22:57 ID:2p76XTJn(1) AAS
UEFNで支払いし過ぎたんだっけ?アホかとは思うが
762: 2023/09/29(金)23:22 ID:y4oZmvfD(2/2) AAS
>>759 ありがとう、無料のアセットありがたくいただいた。
763
(2): 2023/09/30(土)00:23 ID:EEYZJ59w(1/3) AAS
本体が強力すぎて本体に追いつくだけでせいいっぱいで必須アセットみたいなのないんだよな
あえていうと
1BPassist?だかの整列機能
2electricnode?みたいなワイヤ綺麗にするやつ
3おかずさんの揺れモノのカワイイフィジックス
4お金のある人は服シミュのudrape
5なんか移動がまとまってるALS
省1
764
(1): 2023/09/30(土)00:33 ID:PaU/tlg5(1) AAS
アンリアルエンジンてスマホゲーム作れる?
765: 2023/09/30(土)00:39 ID:oac/oU9r(1) AAS
作れるよ
766: 2023/09/30(土)00:45 ID:HIwVq0fc(1/2) AAS
>>764
スマホゲーム作るならU n t y 最強
767
(1): 2023/09/30(土)00:47 ID:1OhcVrJo(1) AAS
どのプロジェクトにも必ず入れるのは
DLSS、
Compiler Booster(有料プラグイン、シェーダーコンパイル高速化)

良く使うのは
VRM4U
お気に入りでテストとかに良く使う環境アセットは
Infinity Blade: Grass Lands
768: 2023/09/30(土)00:50 ID:Cb15f5OA(1/6) AAS
EpicGames16%レイオフ(従業員一斉解雇)
UEFNでFortniteのオワコン化を引き止めたものの出資が嵩んだ模様
外部リンク:news.yahoo.co.jp
769: 2023/09/30(土)00:51 ID:Cb15f5OA(2/6) AAS
UEFNって佐藤とかいうガイジしか持ち上げてねぇよなw
770: 2023/09/30(土)00:53 ID:HIwVq0fc(2/2) AAS
収益はフォートナイトがあるだろう

からの~

UEFNの出費が嵩んだ模様

ワロタw
771
(1): 2023/09/30(土)01:50 ID:kinVHagP(1) AAS
>>761
クリエイティブ・ファースト企業の鏡だよな
糞施策発表する前に株先売りする銭ゲバ経営陣率いるどこぞとは正反対で泣ける(´;ω;`)ブワッ
772: 2023/09/30(土)02:08 ID:kPU5H44I(1/2) AAS
アセット情報ありがとう
早速Compiler Booster買ってみました。

"Get Relief!" a Relaxed Cone Step Map Generatorは気になりますが情報が少ないので必要か判断つかないですね
773
(3): 2023/09/30(土)07:04 ID:Cb15f5OA(3/6) AAS
>>771
Unityは株式だから赤字出しても出資家から金でなんとかなるがEpicはどこから金が出るんだろ?
テンセントから毎年金出てくんの?
774
(1): 2023/09/30(土)07:26 ID:3CNePF4J(1) AAS
>>773
アンリアルエンジンはSonyがここ3年で累計1500億円以上の巨額の出資を続けている。
Epic株の5%はSony。
775: 2023/09/30(土)07:30 ID:Cb15f5OA(4/6) AAS
>>774
つまりSonyが毎年金出してくれるって認識でおけ?
776
(1): 2023/09/30(土)07:55 ID:RSKwuiA4(1/3) AAS
>>773
あのーEpicは世界中のビッグテックから多額の出資が集まってるの知らないのw
その上今まで積み上げてきた圧倒的な利益によるキャッシュフロー、、、赤字垂れ流しの銭ゲバUnityさんとは懐事情が異次元でやんすよ(˶' ᵕ ' ˶)
777: 2023/09/30(土)08:02 ID:qUU05hB2(1/8) AAS
>>776
ならわざわざテンセントにすがりつく必要ねーだろ?w
778
(1): 2023/09/30(土)08:04 ID:RSKwuiA4(2/3) AAS
向こうから縋り付いて来るんだなあ、世界中からね(˶' ᵕ ' ˶)
オワティは?(˶' ᵕ ' ˶)
779: 2023/09/30(土)08:05 ID:RSKwuiA4(3/3) AAS
世界中のビッグテックや投資家から出資の話が舞い込んでくるEpic
万年赤字垂れ流しのオワティ、、、何でこうなった(˶' ᵕ ' ˶)
780: 2023/09/30(土)08:08 ID:2Fgmw0B0(1) AAS
>>778
なんでお前がドヤ顔なんだよ。
荒れるから他でやれ。
781: 2023/09/30(土)08:09 ID:qUU05hB2(2/8) AAS
舞い込んできてリストラとか矛盾してるね〜w
うさんくせえw
782: 2023/09/30(土)08:15 ID:qUU05hB2(3/8) AAS
フォートナイトが成功したら君たちに見返り…

UEFNで思いの外出費がかさみ…

フォートナイトオワコン臭プンプンだろこれw
783: 2023/09/30(土)08:15 ID:qUU05hB2(4/8) AAS
そしてみんなが離れていく〜
怖いよ〜〜w
784: 2023/09/30(土)08:17 ID:qUU05hB2(5/8) AAS
君たち投資したの?馬鹿だね〜w
785: 2023/09/30(土)08:38 ID:EMuMRvy5(1) AAS
UEはいろんなところからの出資額が莫大すぎて末端のユーザーから端金を取る必要がないから有難いな。
786: 2023/09/30(土)08:40 ID:qUU05hB2(6/8) AAS
▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う▼▼▼▼全財産投資した金が戻ってこない▼▼▼▼人生破滅の恐怖がおんどれらを襲う
787
(1): 2023/09/30(土)08:48 ID:Ot/lJ1vS(1) AAS
しかしUnityスレであばれる君消えてワナビスレで顔文字が消えたと思ったら
新しいのが湧いてるのか

まったく
788: 2023/09/30(土)08:53 ID:Cb15f5OA(5/6) AAS
>>787
UEキチガイは健在だな
789
(1): 2023/09/30(土)12:40 ID:LU3F2cE4(1/2) AAS
epicはunityと違ってゲームエンジン頼みの経営というわけじゃないからねぇ
unityこそレイオフ連発してるし、赤字爆増中なのにunity税で日和っちゃったから黒字化も無理そうで、存続すら怪しくなってるよ……
790
(1): 2023/09/30(土)13:04 ID:Cb15f5OA(6/6) AAS
>>789
ほんとにそう思ってる?
791
(1): 2023/09/30(土)13:21 ID:LU3F2cE4(2/2) AAS
>>790
どしたん?不安なの?
疑問があるなら財務諸表でも眺めてみたら?
余計不安になるかもだけど
792: 2023/09/30(土)15:17 ID:qUU05hB2(7/8) AAS
>>791
不安なのはお前だろ?w
エピックのCEOのコメント
UEFNで業績拡大を図ったが全然儲からない非現実的なビジネスと認めた
このまま行くとエピックは終わる
苦肉の策でリストラせざるをえなかった

つまりUEFNは大失敗なんだよ
省1
793: 2023/09/30(土)17:07 ID:EEYZJ59w(2/3) AAS
>>767
おおーありがとう
NVIDIA DLSS プラグインなんてあったんだ
VRM4Uは必須クラスなのに忘れてた
環境とか武器は無料でいっぱいいいのがあるよね
Compiler Boosterはこれ系個人的には半信半疑ではあるけど安いしセール時に買っとくか

昔はエピックの人とかIndiausの人がオススメアセット一覧表みたいな記事書いてくれたが最近はないね
省2
794: 2023/09/30(土)17:15 ID:EEYZJ59w(3/3) AAS
Common UI はかなり良さそうだが英語でもまだまとまった学習リソースがない気がする悩みがある
ソースとライラサンプルを読むのはいずれ必須ではあるのだろうけど
わかりやすい学習リソース出てから頑張ったほうが時間効率良さそう
795
(1): 2023/09/30(土)17:18 ID:kPU5H44I(2/2) AAS
kawaiiPsysicsはUEのマケプレに出して欲しいと思う
796: 2023/09/30(土)21:36 ID:XxJTJdBw(1) AAS
>>756
いや、だからこそでしょ
Unityがドタバタしてる今ならEpicのネガティブな発表も皆素通りするだろうと
797: 2023/09/30(土)22:40 ID:Suok989Q(1) AAS
暴れるやつって暇なんだな
798: 2023/09/30(土)22:52 ID:qUU05hB2(8/8) AAS
葬式会場かよここはw
面白すぎて笑えるw
799: 2023/10/01(日)00:50 ID:mHPqqsns(1) AAS
>>795
名前がエロいのでチェックしとくね
800: 2023/10/01(日)09:00 ID:b9XNeb1t(1) AAS
epicjapanは個別に何かやろうとすると
本社にイチイチお伺いしないといけないから
個人名義で活動してるときいた本当かは知らん
Kawaii Physicsはおかずさん名義のが
縛りないからいいんじゃない?
801: 2023/10/01(日)09:24 ID:z87eXPl9(1) AAS
まあそれは外資問わず当たり前のことかなと
特にSNS全盛の今の時代は会社名義での個人活動はリスクしかないからね
802: 2023/10/01(日)09:56 ID:p6gHjXqu(1) AAS
世知辛いのう
803: 2023/10/01(日)10:10 ID:ipXlFGJh(1) AAS
まあ会社側からしたら当たり前のリスクマネジメントじゃね
例えば自分の会社作って雇った従業員のせいで会社の信用が毀損されたらたまったもんじゃねえべ
804
(1): 2023/10/01(日)12:10 ID:L7BYogmp(1) AAS
カメラの上下反転をようやくモノにしたぜ
IMCのモディファイアにNegate入れてY軸だけ反転させるだけだったんだな
まだまだ修行が足りん
805: 2023/10/01(日)12:45 ID:TXVWhhON(1) AAS
>>804
おめでとう
使ったチュートリアルでたまたま触れてないと気づきにくい部分ではあると思う
806: 2023/10/01(日)13:46 ID:nroJBxBb(1/2) AAS
ue5の全てのパラメータをきっちり把握してる人っているのかな
807: 2023/10/01(日)19:10 ID:bL73QoTf(1) AAS
Unityより遥かにUE5難易度高いな
心折れそう
808: 2023/10/01(日)19:25 ID:nroJBxBb(2/2) AAS
私は9月中にやるって周りに宣言したものがまだうまく出来てなくて既に心が折れている
809
(1): 2023/10/02(月)09:06 ID:OCvSEaz7(1) AAS
UEで1本作る間にUnityで100本作れる自信あるわw
810: 2023/10/02(月)09:08 ID:j53hvu1g(1) AAS
それいいと思うけどスレチやね
811: 2023/10/02(月)09:20 ID:SVUjq9Fe(1/2) AAS
板から出てくんじゃなかったかな
812: 2023/10/02(月)09:39 ID:SVUjq9Fe(2/2) AAS
紙の極め本買ったらPDFダウンロードできるようにして欲しかったな
プループリントが拡大しないと厳しい
813: 2023/10/02(月)18:45 ID:BFveM38A(1) AAS
>>809
ちなその100本はたったの1本に全敗する模様www
814: 2023/10/02(月)20:14 ID:Yc2g5jqk(1/3) AAS
>>763
uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ
高すぎてシェア率低いんじゃないかw
実際に使ってるところを聞いたことがない
Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど
815: 2023/10/02(月)20:14 ID:Yc2g5jqk(2/3) AAS
>>763
uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ
高すぎてシェア率低いんじゃないかw
実際に使ってるところを聞いたことがない
Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど
816: 2023/10/02(月)20:16 ID:Yc2g5jqk(3/3) AAS
ぐは!連投すまん
817: 2023/10/02(月)20:34 ID:LjJEyoYx(1) AAS
Monobehevierでほぼすべて動いていたUnityと比べて、クラスの細分化が異常なんだがなんなのあれ
それぞれのメンバ関数を覚えるとか無理すぎなんだが
818: 2023/10/02(月)21:28 ID:fpPn2SYZ(1) AAS
uDraperはMarvelousDesigner個人が$39だからインディで$22は格安と思うけど....
819: 2023/10/03(火)04:19 ID:DtrER3Ys(1) AAS
UEはGASとC++出来たら取り敢えずは就職出来るって所は強いと思う
820: 2023/10/03(火)04:39 ID:sVIBtwpe(1/2) AAS
就職のためならUnity1択だろw
821
(1): 2023/10/03(火)05:24 ID:D6lWqhUC(1) AAS
なんか最近ピンポンダッシュみたいにワンパン煽って逃げるダサいのいるねぇ
822: 2023/10/03(火)07:42 ID:8qigrHpm(1/5) AAS
まるで忍びみたいな行動だなぁ
823: 2023/10/03(火)07:59 ID:qep1BobL(1) AAS
荒らしの残りカス
824: 2023/10/03(火)08:20 ID:opGOsmlc(1) AAS
そういや忍者くん名前とか顔とか色々バレてたな
それで来なくなったんだろうか
825
(1): 2023/10/03(火)08:36 ID:8qigrHpm(2/5) AAS
こなくていいよ、それよりアンリアルエンジンの話ししよ
ペイパー2Dに未来は来るか?
826: 2023/10/03(火)08:56 ID:tdWUYiQ5(1) AAS
>>825
数年放置だからなあ

アセットシステムというファイルシステムが理解できないから
誰か私に説明してくれ…
827: 2023/10/03(火)11:53 ID:CZhljyUr(1/4) AAS
Udemyの講座に日本語のソウルライク風講座あるね。
ライクなのに風というのが気になるが4時間ちょいでマスター出来るんやなぁ
828: 2023/10/03(火)11:57 ID:CZhljyUr(2/4) AAS
Paper2DとPaperZDの講座もあった。UEで2Dやる意味があるかなぁ
外部リンク:www.udemy.com
829: 2023/10/03(火)12:37 ID:1EJnd5bR(1/4) AAS
2DのタイルマップでTopviewのゲーム作ったんだが、穴と壁の区別ができない。
レイヤごとに異なるコリジョン設定できないもんか。
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