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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:33:00.76 ID:49hBP8nU Unityの開発環境終わったな そういや、安定してるやつならランバーヤード() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:48:29.52 ID:zOisL1fX unityからueに乗り換え考えてるんだが いいチュートリアルサイトってある? 軽く触ってるんだが、公式のテンプレとかだとC++周りが不足しててブループリントの新しいクラスの実装が把握しにくくて…… C++を含めたチュートリアルとかあると望ましいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 16:53:47.73 ID:wAglgVuH Unityスレに融資と出資の違いを分かってない中卒がいて皆んなに馬鹿にされてたなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 17:06:09.03 ID:ShTOqH9u すぐ上で暴れてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:06:30.14 ID:lSiSb9CU >>382 BPからもC++からも、同じ「世界」を操作してるので、 BPを通して、まず「世界観」を覚えたらいい Unityとそんなに違わないんだと思うけど、用語とかあるしね アンリアルクエストの過去問を解く すると、人気のチュートリアル動画や公式動画(ちょっと探し方にクセがある)が芋づる式にわかる あと、ちょっと前に出た本が半公式 ドケチなら(俺もそう)、図書館に入れてもらえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:13:24.54 ID:vnwuY/kN >>381 終わってないよ UEの方が遥かに終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:14:08.35 ID:vnwuY/kN >>383 Unityスレにいたゲーム開発したこと無いUE信者さんちーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 17:18:11.98 ID:OCngsSUe 極め本はC++やりたいなら違うから UE5攻略リンク に大体まとまってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:19:32.46 ID:luoyF5a/ Unityは今のままの説明だと、基本無料ゲーム制作者は逃げるよなぁ それなりに売れてるとこだと体験版も出したくないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:20:20.56 ID:lSiSb9CU リンク集としてどうぞ ただ、食わず嫌いはとにかくアンリアルクエストやれ 異論は認める 猫でも分かるUnreal Engineの学び方 - 超初心者向け編 - 2023 v1.0 https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/KW1WNR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:21:42.46 ID:vnwuY/kN >>389 逃げてどこ行くつもり? UEなんていう開発効率の悪いゴミゲームエンジンなんて候補に入らんだろうしゲームエンジン自作でもすんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:33:48.55 ID:zOisL1fX アンリアルクエストね 情報ありがとう、世界観になれるところから頑張るよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:37:58.74 ID:49hBP8nU >>386 UEの何が終わってるのか説明してごらん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:49:42.16 ID:vnwuY/kN >>393 すべて ブループリントはごちゃごちゃしてるし継承とかオーバーライドとかどうしてんの? C#よりも実行遅いし 環境が重いのもマイナス C++でしか使えないし開発効率も悪い エディタ拡張もし辛い まぁ好んで使うゲームエンジンではないわな 上から言われてしょーがなく使ってるやつが多いと思う ほんとはみんなC#使いたいと思ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:58:03.56 ID:vnwuY/kN それにUnityには大量のOSSプロジェクトがGitHubに大量に存在する ありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:01:51.97 ID:vnwuY/kN こんなんとか無料で使える https://youtu.be/UUpmUqy_JeY?si=hKmg43DR95qd-8Qp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:12:52.05 ID:DwEmIQJz >>394-396 情報が少ないのは分かるけども、「すべて」と断言するという事は、上げたもの以外も、君はUE5の全ての機能を使い倒したという事でこちらが理解してもいいんだね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:22:46.57 ID:vnwuY/kN >>397 すべて使いこなしたわけじゃないけど上の感じでもういいかなってなった Unityの方が明らかにいいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:27:35.47 ID:vnwuY/kN async/awaitもめちゃくちゃ使いづらそうだな(TaskSystemとかいうやつ) Unityは private(public) async void Hoge() { await Task.Delay(2000)←2秒待ったら次の処理 } って感じでクソ簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:41:41.91 ID:S7EVGHSH ueもプリプロセッサ読み込んでマクロ貼ってstatic宣言して最後に;してコンパイルして簡単に書けるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:43:48.89 ID:KnLXLxwg 物理法則にどんなモデル使ってるとかのソースコード追いかけるのがueはめっちゃ大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:44:16.89 ID:KnLXLxwg たいへんだけど無理じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:50:21.10 ID:DwEmIQJz >>398 全ての機能を使いこなしてないのになんで「すべて」と断言してるのかな? 君は一体何様のおつもりかね? コードが使いにくいって言っているけども、そもそもC++というの手間が掛かるし難しいのが当たり前なんだよ UnityのC#というのはC++より簡単に記述出来るし、ガーベジ処理すら必要無い だけど、UEのC++はエンジンの内部まで弄る事が出来るんだよね Unityを君がどれ程マスターしてるのか知らないけど、UEはエディタ拡張をせずともゲームは十分作れる。
その気になればエディタからエンジンまで改造出来る エディタ拡張をやり難いと言っているのは君がC++を分かってないだけ 君がnaniteやWorldPartitionすら触ってないのは分かった アドバイスするなら、君は早々にUnityスレに帰るべきだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:55:31.17 ID:zOisL1fX 正直Unityスレにも帰ってこないでほしいけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:55:51.10 ID:3WpqnTp6 >>403 なんかこういう奴ばっかりなんかな UEも地獄か ゲーム作るの辞めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:00:10.85 ID:l6TkFzS/ >>385 あの分厚い本? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:05:39.76 ID:37suQbFZ >>403 Unity信者にC++を理解させるのは酷やでw 技術力ないからUnity使ってるんだしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:11:14.95 ID:DwEmIQJz >>405 これは使いこなしてないのに上目線でUEにヘイトするUnity信者への対応だから気にしなくていい ただUEの場合は情報、理解出来てる人は少ない >>407 左様で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:18:06.93 ID:lSiSb9CU C#もいいけど、verseこねえかな BPと融合してくれればなおいい トランザクションは扱えた方がいい あと、UEもビルドシステムにC#使ってるし、C#使えるのはアドバンテージでしかないぞ いいからこっち来いよ、両刀使いになっちまえよ >>406 そう思う 公式もhistoriaも大歓迎してたし 図書館にあったら読んでみろで合ってるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:20:25.36 ID:yZOh6FpI >>400 簡単ではなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:22:43.41 ID:yZOh6FpI >>403 じゃあすべてではないが上に上げたところが無理だったので使わない 以上 エディタ拡張やりづらいのは事実だしEpicから享受されたものしか使えないって辛くないか? Unityはデフォルトがシンプルな分魔改造が簡単でおもろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:23:36.89 ID:yZOh6FpI >>407 未だに古の言語C++をありがたがってる人間か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:32:01.11 ID:fXx1KdQM >>410 俺簡単なものしか作ってないからだと思うけど 短期的に100回書くみたいな練習してたから慣れてる部分とそうでないところとあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:35:18.53 ID:yZOh6FpI >>413 ふーん がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:36:27.94 ID:vnwuY/kN ところでいちばん重要そうな内容なんだけど継承ってブループリントでどうすんの? 使わないけど一応どんな方法があるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:38:49.46 ID:vnwuY/kN ああすまんID変わってたけど ID:vnwuY/kNとID:yZOh6FpIは同一人物な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:40:40.42 ID:Zjx5wWzX あほくさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:41:03.08 ID:E+q6csYa BP選択して左くりっくで子つくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:42:42.54 ID:E+q6csYa UE4ならbpをネイティブC++に変換できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:44:10.45 ID:vnwuY/kN >>418 へー そうなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:44:43.28 ID:vnwuY/kN >>419 UE5は無くなったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:46:34.79 ID:lSiSb9CU そもそもBPで新クラス起こすときに、親クラスを指定させられる あとから変更もできる…けど、うまくいくかは、やろうとしてること次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:49:57.99 ID:vnwuY/kN >>422 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:27:07.53 ID:luoyF5a/ まさかUnityスレでネガティブな意見はUE信者認定してないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:37:00.11 ID:vnwuY/kN >>424 実際そうだからな 聞けばUnityでゲーム開発したこと無いド素人かつ口を開けばNaniteだのLumenだの使ったことさえない技術の名前を言うだけの人間 これをUE信者と言わずなんというんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:40:27.94 ID:lSiSb9CU こうは言える Lumenはいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:44:02.27 ID:luoyF5a/ >>425 値上げ関係のネガティブな声はそういう話はしてないように見えたが… まぁ被害妄想は犯罪を起こさない程度に程々にね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 20:50:24.45 ID:ShTOqH9u zennとかqiitaのアレは限度超えてたから消されたわけで 既に何言っても無駄だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:54:56.23 ID:luoyF5a/ Steamworks1.57対応のUEソースコードまだかな? 11月までに対応してもらいたいんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:00:41.22 ID:BaCDJefo >>426 知らんがな https://youtu.be/aIqZ5CnPp6Y?si=0dGdgRYFhoPjzHKv 俺にはどう見てもUEがゴミにしか見えないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:01:05.66 ID:BaCDJefo >>427 してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:01:55.00 ID:BaCDJefo >>428 どのへんが限度超えてたんだ? ゲーム作ったこと無いくせに「UnityよりUnreal Engineの方がいい」とか喚いてるのどっちの信者だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 21:37:59.35 ID:E+q6csYa ID:BaCDJefoは仕事辞めてスレ立てて連投する嵐だからスルーが吉 >Unreal Engine信者マジでキメェ >【悲報】UE信者、プログラミングができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:55:36.52 ID:BaCDJefo >>433 最初から絡んでくるのはUE信者の方なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:14:49.51 ID:stxixh7l >>430 大手のUE採用作品が、そんな画質だっけって話 設定一つ間違えれば、推してるUEでだって凡作になる そりゃまあそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:35:20.35 ID:26n56JeK >>435 どうせ設定が必要なら俺はUnityHDRP使うわ Unityの方が開発しやすいのは明らかだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 09:39:49.16 ID:mawOTDW7 巣に帰れや unityスレじゃなくて隔離スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:31:30.73 ID:xzbuxycp 今日のNG推奨ID:26n56JeK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:08:19.45 ID:6hDPxwCT 26n56JeKってフリゲのShinobiSoulをSteamで1000円で売るとかいってる人か 親しい人に遊んでもらってしっかり価値があるか聞いたほうがいいよ。 5chであらしてる暇あったらUEで作り直す事をおすすめする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:15:24.64 ID:26n56JeK >>439 UEとかクソゲームエンジンだと3年かかるだろうなぁwww まずRxのライブラリから作らないけん 君このゲームやってないでしょ コマンド入力の狩りゲーアクションは文句がないくらい調和してるよ この部分で誰からも文句言われたことねぇもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 11:29:14.66 ID:6hDPxwCT >>440 すまん。初心者が作った作りかけのフリゲを遊ぶ暇は無い。リリースしたら遊んでみるよ それよかUnityのAmplify Shader Editor作った会社が出してる会社の440円のゲームでも遊んでみたら? 以後返信しないが制作頑張ってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:42:20.93 ID:C57D3AAR UEのマーケットプレイスってUnityアセットストアみたいな定期セールはある? Unityは1年間で大体全てのアセットがセール対象になるから UEも同じならセールで欲しいもの揃えてから乗り換えようかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:07:59.49 ID:stxixh7l "@UnrealEngineJP マーケットプレイス" でXのtweet検索するとだいたいわかる まあまずは、ここみようか 下見は垢不要 https://www.unrealengine.com/marketplace/assets?tag=4910 Unity推しだけど、こんなことがあるから、UEの無料アセットもせしめとくぜ…というのは、善い行い 毎週金曜に無料ゲームもらってる人は、その垢で無料アセットも(ライセンス)もらえる UEはおろか、ランチャーのインストールも不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamed
ev/1689744504/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:10:51.57 ID:26n56JeK >>441 ほらなw UE信者はだいたい嘘つきってのがわかってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:15:24.22 ID:dtl/mBFU それを1000円で売ろうとしても2桁行けば良いほうだと思うが… まぁ更に先を見据えてコンシューマ移植とかも考えるなら他のエンジンを大っぴらにバカにしないほうがいいよ その程度で素行が悪いのはパブリッシャーの印象も悪くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:16:59.33 ID:xzbuxycp 今日のNG推奨ID:26n56JeK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:27:13.12 ID:OPjNcc9r >>445 これを1000円で売るって誰が言ったんだ? これはあくまで戦闘体験版なんだが コマンド入力と狩りゲーの融和を試すテスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:27:53.50 ID:OPjNcc9r >>445 これは他のコンシューマーで出すつもり無いから問題ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:34:05.52 ID:xzbuxycp 本日のNG推奨 ID:26n56JeK ID:OPjNcc9r http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:45:47.08 ID:mzdek0hn talkなら成りすましや荒らしは出来ないんじゃないかな 次スレ使うなら試しにそっち使うべきかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:48:33.07 ID:U3+b20Lh talk追い出されたからねこの害虫は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:09:25.44 ID:6hDPxwCT >>447 自分で体験版に雑魚とボス足して10月に製品版出すっていってたぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 13:18:25.08 ID:OPjNcc9r >>452 ボス足すだけって言ったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 13:27:37.83 ID:DzlIxogk 1000円で1万本売れる予定とも言ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 13:35:19.63 ID:OPjNcc9r >>454 そうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:42:31.16 ID:6hDPxwCT あの出来じゃ不評で返金処理するだろう。 よっぽど頑張らないといけないだろう時期に5chで一日中UEの悪口書いてて大丈夫? 作業工程表書いて作業中はネット繋がない事をオススメする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 13:45:05.77 ID:oe4umH6Q 実際あのレベルのゲームが今の飽和状態、消費の早さでどれだけ売れるか興味あるから早く出して欲しい 一応プロモーションもしてるから無反応は無いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:53:17.77 ID:6hDPxwCT せめてアートが良かったらそこそこ売れるかもしれんが、いまのとこアセット組み合わせて世界観も他の競合との差別化も出来ていない。 圧倒的に訴求力が無いから一桁もあるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:01:19.78 ID:OPjNcc9r >>456 余裕なんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:01:55.88 ID:OPjNcc9r >>458 だからこれからグラフィック詰めるって言ってるよね? お前の頭はピーマンか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:02:43.23 ID:OPjNcc9r クソみたいな妄想を垂れ流して涙目敗走するのがUE信者の常 黙って指くわえて待っとけよカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/461
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