[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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381
(1): 2023/09/14(木)16:33 ID:49hBP8nU(1/2) AAS
Unityの開発環境終わったな
そういや、安定してるやつならランバーヤード()
382
(1): 2023/09/14(木)16:48 ID:zOisL1fX(1/3) AAS
unityからueに乗り換え考えてるんだが
いいチュートリアルサイトってある?

軽く触ってるんだが、公式のテンプレとかだとC++周りが不足しててブループリントの新しいクラスの実装が把握しにくくて……

C++を含めたチュートリアルとかあると望ましいんだけど
383
(1): 2023/09/14(木)16:53 ID:wAglgVuH(1) AAS
Unityスレに融資と出資の違いを分かってない中卒がいて皆んなに馬鹿にされてたなw
384: 2023/09/14(木)17:06 ID:ShTOqH9u(1/2) AAS
すぐ上で暴れてるよ
385
(1): 2023/09/14(木)17:06 ID:lSiSb9CU(2/6) AAS
>>382
BPからもC++からも、同じ「世界」を操作してるので、
BPを通して、まず「世界観」を覚えたらいい
Unityとそんなに違わないんだと思うけど、用語とかあるしね

アンリアルクエストの過去問を解く
すると、人気のチュートリアル動画や公式動画(ちょっと探し方にクセがある)が芋づる式にわかる

あと、ちょっと前に出た本が半公式
省1
386
(1): 2023/09/14(木)17:13 ID:vnwuY/kN(7/20) AAS
>>381
終わってないよ
UEの方が遥かに終わってる
387: 2023/09/14(木)17:14 ID:vnwuY/kN(8/20) AAS
>>383
Unityスレにいたゲーム開発したこと無いUE信者さんちーす
388: 2023/09/14(木)17:18 ID:OCngsSUe(2/2) AAS
極め本はC++やりたいなら違うから
UE5攻略リンク
に大体まとまってる
389
(1): 2023/09/14(木)17:19 ID:luoyF5a/(2/5) AAS
Unityは今のままの説明だと、基本無料ゲーム制作者は逃げるよなぁ
それなりに売れてるとこだと体験版も出したくないだろう
390: 2023/09/14(木)17:20 ID:lSiSb9CU(3/6) AAS
リンク集としてどうぞ
ただ、食わず嫌いはとにかくアンリアルクエストやれ 異論は認める

猫でも分かるUnreal Engineの学び方 - 超初心者向け編 - 2023 v1.0
外部リンク:www.docswell.com
391: 2023/09/14(木)17:21 ID:vnwuY/kN(9/20) AAS
>>389
逃げてどこ行くつもり?
UEなんていう開発効率の悪いゴミゲームエンジンなんて候補に入らんだろうしゲームエンジン自作でもすんのか?
392: 2023/09/14(木)17:33 ID:zOisL1fX(2/3) AAS
アンリアルクエストね
情報ありがとう、世界観になれるところから頑張るよ!
393
(1): 2023/09/14(木)17:37 ID:49hBP8nU(2/2) AAS
>>386
UEの何が終わってるのか説明してごらん?
394
(1): 2023/09/14(木)17:49 ID:vnwuY/kN(10/20) AAS
>>393
すべて
ブループリントはごちゃごちゃしてるし継承とかオーバーライドとかどうしてんの?
C#よりも実行遅いし
環境が重いのもマイナス
C++でしか使えないし開発効率も悪い
エディタ拡張もし辛い
省3
395
(1): 2023/09/14(木)17:58 ID:vnwuY/kN(11/20) AAS
それにUnityには大量のOSSプロジェクトがGitHubに大量に存在する
ありがたい
396
(1): 2023/09/14(木)18:01 ID:vnwuY/kN(12/20) AAS
こんなんとか無料で使える
動画リンク[YouTube]
397
(1): 2023/09/14(木)18:12 ID:DwEmIQJz(1/3) AAS
>>394-396
情報が少ないのは分かるけども、「すべて」と断言するという事は、上げたもの以外も、君はUE5の全ての機能を使い倒したという事でこちらが理解してもいいんだね?
398
(1): 2023/09/14(木)18:22 ID:vnwuY/kN(13/20) AAS
>>397
すべて使いこなしたわけじゃないけど上の感じでもういいかなってなった
Unityの方が明らかにいいしな
399: 2023/09/14(木)18:27 ID:vnwuY/kN(14/20) AAS
async/awaitもめちゃくちゃ使いづらそうだな(TaskSystemとかいうやつ)

Unityは
private(public) async void Hoge()
{
await Task.Delay(2000)←2秒待ったら次の処理
}
って感じでクソ簡単
400
(1): 2023/09/14(木)18:41 ID:S7EVGHSH(1) AAS
ueもプリプロセッサ読み込んでマクロ貼ってstatic宣言して最後に;してコンパイルして簡単に書けるよ
401: 2023/09/14(木)18:43 ID:KnLXLxwg(1/2) AAS
物理法則にどんなモデル使ってるとかのソースコード追いかけるのがueはめっちゃ大変
402: 2023/09/14(木)18:44 ID:KnLXLxwg(2/2) AAS
たいへんだけど無理じゃない
403
(3): 2023/09/14(木)18:50 ID:DwEmIQJz(2/3) AAS
>>398
全ての機能を使いこなしてないのになんで「すべて」と断言してるのかな?
君は一体何様のおつもりかね?

コードが使いにくいって言っているけども、そもそもC++というの手間が掛かるし難しいのが当たり前なんだよ
UnityのC#というのはC++より簡単に記述出来るし、ガーベジ処理すら必要無い
だけど、UEのC++はエンジンの内部まで弄る事が出来るんだよね
Unityを君がどれ程マスターしてるのか知らないけど、UEはエディタ拡張をせずともゲームは十分作れる。その気になればエディタからエンジンまで改造出来る
省3
404: 2023/09/14(木)18:55 ID:zOisL1fX(3/3) AAS
正直Unityスレにも帰ってこないでほしいけども
405
(1): 2023/09/14(木)18:55 ID:3WpqnTp6(1) AAS
>>403
なんかこういう奴ばっかりなんかな
UEも地獄か
ゲーム作るの辞めるか
406
(1): 2023/09/14(木)19:00 ID:l6TkFzS/(1) AAS
>>385
あの分厚い本?
407
(2): 2023/09/14(木)19:05 ID:37suQbFZ(1) AAS
>>403
Unity信者にC++を理解させるのは酷やでw
技術力ないからUnity使ってるんだしさ
408: 2023/09/14(木)19:11 ID:DwEmIQJz(3/3) AAS
>>405
これは使いこなしてないのに上目線でUEにヘイトするUnity信者への対応だから気にしなくていい
ただUEの場合は情報、理解出来てる人は少ない

>>407
左様で
409: 2023/09/14(木)19:18 ID:lSiSb9CU(4/6) AAS
C#もいいけど、verseこねえかな BPと融合してくれればなおいい
トランザクションは扱えた方がいい

あと、UEもビルドシステムにC#使ってるし、C#使えるのはアドバンテージでしかないぞ

いいからこっち来いよ、両刀使いになっちまえよ

>>406
そう思う
公式もhistoriaも大歓迎してたし
省1
410
(1): 2023/09/14(木)19:20 ID:yZOh6FpI(1/4) AAS
>>400
簡単ではなくね?
411: 2023/09/14(木)19:22 ID:yZOh6FpI(2/4) AAS
>>403
じゃあすべてではないが上に上げたところが無理だったので使わない
以上
エディタ拡張やりづらいのは事実だしEpicから享受されたものしか使えないって辛くないか?
Unityはデフォルトがシンプルな分魔改造が簡単でおもろい
412: 2023/09/14(木)19:23 ID:yZOh6FpI(3/4) AAS
>>407
未だに古の言語C++をありがたがってる人間か
413
(1): 2023/09/14(木)19:32 ID:fXx1KdQM(1) AAS
>>410
俺簡単なものしか作ってないからだと思うけど
短期的に100回書くみたいな練習してたから慣れてる部分とそうでないところとあるかも
414: 2023/09/14(木)19:35 ID:yZOh6FpI(4/4) AAS
>>413
ふーん
がんばれ
415: 2023/09/14(木)19:36 ID:vnwuY/kN(15/20) AAS
ところでいちばん重要そうな内容なんだけど継承ってブループリントでどうすんの?
使わないけど一応どんな方法があるのか気になる
416: 2023/09/14(木)19:38 ID:vnwuY/kN(16/20) AAS
ああすまんID変わってたけど
ID:vnwuY/kNID:yZOh6FpIは同一人物な
417: 2023/09/14(木)19:40 ID:Zjx5wWzX(2/2) AAS
あほくさ
418
(1): 2023/09/14(木)19:41 ID:E+q6csYa(1/3) AAS
BP選択して左くりっくで子つくれるよ
419
(1): 2023/09/14(木)19:42 ID:E+q6csYa(2/3) AAS
UE4ならbpをネイティブC++に変換できるし
420: 2023/09/14(木)19:44 ID:vnwuY/kN(17/20) AAS
>>418
へー
そうなんだ
421: 2023/09/14(木)19:44 ID:vnwuY/kN(18/20) AAS
>>419
UE5は無くなったのか?
422
(1): 2023/09/14(木)19:46 ID:lSiSb9CU(5/6) AAS
そもそもBPで新クラス起こすときに、親クラスを指定させられる
あとから変更もできる…けど、うまくいくかは、やろうとしてること次第
423: 2023/09/14(木)19:49 ID:vnwuY/kN(19/20) AAS
>>422
なるほど
424
(1): 2023/09/14(木)20:27 ID:luoyF5a/(3/5) AAS
まさかUnityスレでネガティブな意見はUE信者認定してないよね?
425
(1): 2023/09/14(木)20:37 ID:vnwuY/kN(20/20) AAS
>>424
実際そうだからな
聞けばUnityでゲーム開発したこと無いド素人かつ口を開けばNaniteだのLumenだの使ったことさえない技術の名前を言うだけの人間
これをUE信者と言わずなんというんだ?
426
(1): 2023/09/14(木)20:40 ID:lSiSb9CU(6/6) AAS
こうは言える
Lumenはいいぞ
427
(1): 2023/09/14(木)20:44 ID:luoyF5a/(4/5) AAS
>>425
値上げ関係のネガティブな声はそういう話はしてないように見えたが…
まぁ被害妄想は犯罪を起こさない程度に程々にね
428
(1): 2023/09/14(木)20:50 ID:ShTOqH9u(2/2) AAS
zennとかqiitaのアレは限度超えてたから消されたわけで
既に何言っても無駄だと思う
429: 2023/09/14(木)20:54 ID:luoyF5a/(5/5) AAS
Steamworks1.57対応のUEソースコードまだかな?
11月までに対応してもらいたいんだが…
430
(1): 2023/09/14(木)21:00 ID:BaCDJefo(1/4) AAS
>>426
知らんがな
動画リンク[YouTube]
俺にはどう見てもUEがゴミにしか見えないけどね
431: 2023/09/14(木)21:01 ID:BaCDJefo(2/4) AAS
>>427
してるよ
432: 2023/09/14(木)21:01 ID:BaCDJefo(3/4) AAS
>>428
どのへんが限度超えてたんだ?
ゲーム作ったこと無いくせに「UnityよりUnreal Engineの方がいい」とか喚いてるのどっちの信者だよ
433
(1): 2023/09/14(木)21:37 ID:E+q6csYa(3/3) AAS
ID:BaCDJefoは仕事辞めてスレ立てて連投する嵐だからスルーが吉
>Unreal Engine信者マジでキメェ
>【悲報】UE信者、プログラミングができない
434: 2023/09/14(木)21:55 ID:BaCDJefo(4/4) AAS
>>433
最初から絡んでくるのはUE信者の方なんだよね
435
(1): 2023/09/15(金)09:14 ID:stxixh7l(1/4) AAS
>>430
大手のUE採用作品が、そんな画質だっけって話

設定一つ間違えれば、推してるUEでだって凡作になる
そりゃまあそうだ
436: 2023/09/15(金)09:35 ID:26n56JeK(1/10) AAS
>>435
どうせ設定が必要なら俺はUnityHDRP使うわ
Unityの方が開発しやすいのは明らかだし
437: 2023/09/15(金)09:39 ID:mawOTDW7(1) AAS
巣に帰れや
unityスレじゃなくて隔離スレ
438: 2023/09/15(金)10:31 ID:xzbuxycp(1/3) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
439
(1): 2023/09/15(金)11:08 ID:6hDPxwCT(1/12) AAS
26n56JeKってフリゲのShinobiSoulをSteamで1000円で売るとかいってる人か
親しい人に遊んでもらってしっかり価値があるか聞いたほうがいいよ。
5chであらしてる暇あったらUEで作り直す事をおすすめする
440
(1): 2023/09/15(金)11:15 ID:26n56JeK(2/10) AAS
>>439
UEとかクソゲームエンジンだと3年かかるだろうなぁwww
まずRxのライブラリから作らないけん
君このゲームやってないでしょ
コマンド入力の狩りゲーアクションは文句がないくらい調和してるよ
この部分で誰からも文句言われたことねぇもん
441
(1): 2023/09/15(金)11:29 ID:6hDPxwCT(2/12) AAS
>>440 すまん。初心者が作った作りかけのフリゲを遊ぶ暇は無い。リリースしたら遊んでみるよ
それよかUnityのAmplify Shader Editor作った会社が出してる会社の440円のゲームでも遊んでみたら?
以後返信しないが制作頑張ってくれ。
442: 2023/09/15(金)11:42 ID:C57D3AAR(1) AAS
UEのマーケットプレイスってUnityアセットストアみたいな定期セールはある?
Unityは1年間で大体全てのアセットがセール対象になるから
UEも同じならセールで欲しいもの揃えてから乗り換えようかなと
443: 2023/09/15(金)12:07 ID:stxixh7l(2/4) AAS
"@UnrealEngineJP マーケットプレイス" でXのtweet検索するとだいたいわかる

まあまずは、ここみようか 下見は垢不要
外部リンク:www.unrealengine.com

Unity推しだけど、こんなことがあるから、UEの無料アセットもせしめとくぜ…というのは、善い行い
毎週金曜に無料ゲームもらってる人は、その垢で無料アセットも(ライセンス)もらえる
UEはおろか、ランチャーのインストールも不要
444: 2023/09/15(金)12:10 ID:26n56JeK(3/10) AAS
>>441
ほらなw
UE信者はだいたい嘘つきってのがわかってるからな
445
(2): 2023/09/15(金)12:15 ID:dtl/mBFU(1/4) AAS
それを1000円で売ろうとしても2桁行けば良いほうだと思うが…
まぁ更に先を見据えてコンシューマ移植とかも考えるなら他のエンジンを大っぴらにバカにしないほうがいいよ
その程度で素行が悪いのはパブリッシャーの印象も悪くなる
446: 2023/09/15(金)12:16 ID:xzbuxycp(2/3) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
447
(1): 2023/09/15(金)12:27 ID:OPjNcc9r(1/10) AAS
>>445
これを1000円で売るって誰が言ったんだ?
これはあくまで戦闘体験版なんだが
コマンド入力と狩りゲーの融和を試すテスト
448: 2023/09/15(金)12:27 ID:OPjNcc9r(2/10) AAS
>>445
これは他のコンシューマーで出すつもり無いから問題ないよ
449: 2023/09/15(金)12:34 ID:xzbuxycp(3/3) AAS
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
450: 2023/09/15(金)12:45 ID:mzdek0hn(1/2) AAS
talkなら成りすましや荒らしは出来ないんじゃないかな
次スレ使うなら試しにそっち使うべきかもね
451: 2023/09/15(金)12:48 ID:U3+b20Lh(1/2) AAS
talk追い出されたからねこの害虫は
452
(1): 2023/09/15(金)13:09 ID:6hDPxwCT(3/12) AAS
>>447
自分で体験版に雑魚とボス足して10月に製品版出すっていってたぞ。
453: 2023/09/15(金)13:18 ID:OPjNcc9r(3/10) AAS
>>452
ボス足すだけって言ったか?
454
(1): 2023/09/15(金)13:27 ID:DzlIxogk(1/2) AAS
1000円で1万本売れる予定とも言ってたな
455: 2023/09/15(金)13:35 ID:OPjNcc9r(4/10) AAS
>>454
そうだよ
456
(1): 2023/09/15(金)13:42 ID:6hDPxwCT(4/12) AAS
あの出来じゃ不評で返金処理するだろう。
よっぽど頑張らないといけないだろう時期に5chで一日中UEの悪口書いてて大丈夫?
作業工程表書いて作業中はネット繋がない事をオススメする
457: 2023/09/15(金)13:45 ID:oe4umH6Q(1) AAS
実際あのレベルのゲームが今の飽和状態、消費の早さでどれだけ売れるか興味あるから早く出して欲しい
一応プロモーションもしてるから無反応は無いでしょ
458
(1): 2023/09/15(金)13:53 ID:6hDPxwCT(5/12) AAS
せめてアートが良かったらそこそこ売れるかもしれんが、いまのとこアセット組み合わせて世界観も他の競合との差別化も出来ていない。
圧倒的に訴求力が無いから一桁もあるんじゃない?
459: 2023/09/15(金)14:01 ID:OPjNcc9r(5/10) AAS
>>456
余裕なんだよなぁ
460: 2023/09/15(金)14:01 ID:OPjNcc9r(6/10) AAS
>>458
だからこれからグラフィック詰めるって言ってるよね?
お前の頭はピーマンか?
461: 2023/09/15(金)14:02 ID:OPjNcc9r(7/10) AAS
クソみたいな妄想を垂れ流して涙目敗走するのがUE信者の常
黙って指くわえて待っとけよカス
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