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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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359: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 20:57:38.15 ID:hi/HSdcU っぱ今の銭ゲバCEOになって明らかにオワティ化路線になってるよね モバイル系広告企業と合併したり優秀な制作チームクビきりしたり、まるで潰す気満々に見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 21:40:07.19 ID:pMmRM626 金に関してはUEはあまり笑えないでしょ ue5も このバグはue5.4で修正します とか最近スピードはやすぎてついてけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 22:02:48.05 ID:ZPfrsKU9 2年で収益が1兆円超えてるEpicが しかもフォトナだけで1兆円以上 大企業からガンガン資金調達してるEpicの懐具合の潤沢さは異常レベル そらUnityに勝ち目ねえわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 22:35:38.94 ID:pYe/ZFGG 一応中共リスクはあるんだろ UE推してるが、「使え」なくなったらUnityに逃げる覚悟 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 22:47:57.58 ID:pMmRM626 特定のエンジンとか言語しか使えないと潰しきかないからいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 23:50:22.79 ID:y0hKd7JW Unityのロゴ消すには有料プランとか聞いたけど本当? UEはロゴ出すには申請しないといけないだったような リリースした時もクレジットあるならUEのことも書けとは言われたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 08:16:03.07 ID:mxPzPFZ0 UEはソニーからの莫大な出資もあるからしばらくは余裕やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 08:55:46.75 ID:lSiSb9CU UEをiccで使ってる人いたらどぞー 確か対応してたはず https://www.xlsoft.com/jp/products/intel/tech/seminar/cpp_migration.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:31:56.68 ID:Zjx5wWzX 熱心な人やw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 14:34:41.33 ID:vnwuY/kN ゲーム作ったこと無いど素人のUE信者がUnityの金額改定の件でUnityスレまで来て暴れてるんだがそっちで引き取ってくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 14:36:05.32 ID:vnwuY/kN ちなみに俺はずっとUnity使い続けるしUEとかいうクソゲームエンジンとか使うことは無いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 14:39:13.86 ID:vnwuY/kN 俺の中でUE信者=嘘つきって印象しかないわ 煽るだけ煽って何も作れず涙目敗走←これしかしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 14:57:21.69 ID:cg+nQPdQ 過疎ってるなぁここ… Unityスレに来てるUE信者もここ書き込めばいいのに自分が何も作れないゲーム開発ド素人って自覚してるんだろうかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:08:32.22 ID:luoyF5a/ 今は騒いでUEやUnityに危機感もたせるターンやぞ 黙ってると他が追随するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:20:06.88 ID:cg+nQPdQ >>372 だからわざわざ反論してやってるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:21:40.19 ID:ZgRLFQZT C#ガイジ大発狂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:34:56.73 ID:p+heADKi 哀れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:35:06.06 ID:vnwuY/kN >>374 発狂してるのはUE信者なわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:38:39.11 ID:ZgRLFQZT UnityスレでUnity使いにボコボコにされたからってこっちに逃げてくるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:40:58.08 ID:vnwuY/kN >>377 Unity使いなんて俺以外いないから引き取って欲しいって話してんだが 日本語理解できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:43:24.62 ID:OCngsSUe お前が巣に帰れば平和になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:49:05.71 ID:vnwuY/kN >>379 ならんが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:33:00.76 ID:49hBP8nU Unityの開発環境終わったな そういや、安定してるやつならランバーヤード() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:48:29.52 ID:zOisL1fX unityからueに乗り換え考えてるんだが いいチュートリアルサイトってある? 軽く触ってるんだが、公式のテンプレとかだとC++周りが不足しててブループリントの新しいクラスの実装が把握しにくくて…… C++を含めたチュートリアルとかあると望ましいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 16:53:47.73 ID:wAglgVuH Unityスレに融資と出資の違いを分かってない中卒がいて皆んなに馬鹿にされてたなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 17:06:09.03 ID:ShTOqH9u すぐ上で暴れてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:06:30.14 ID:lSiSb9CU >>382 BPからもC++からも、同じ「世界」を操作してるので、 BPを通して、まず「世界観」を覚えたらいい Unityとそんなに違わないんだと思うけど、用語とかあるしね アンリアルクエストの過去問を解く すると、人気のチュートリアル動画や公式動画(ちょっと探し方にクセがある)が芋づる式にわかる あと、ちょっと前に出た本が半公式 ドケチなら(俺もそう)、図書館に入れてもらえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:13:24.54 ID:vnwuY/kN >>381 終わってないよ UEの方が遥かに終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:14:08.35 ID:vnwuY/kN >>383 Unityスレにいたゲーム開発したこと無いUE信者さんちーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 17:18:11.98 ID:OCngsSUe 極め本はC++やりたいなら違うから UE5攻略リンク に大体まとまってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:19:32.46 ID:luoyF5a/ Unityは今のままの説明だと、基本無料ゲーム制作者は逃げるよなぁ それなりに売れてるとこだと体験版も出したくないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:20:20.56 ID:lSiSb9CU リンク集としてどうぞ ただ、食わず嫌いはとにかくアンリアルクエストやれ 異論は認める 猫でも分かるUnreal Engineの学び方 - 超初心者向け編 - 2023 v1.0 https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/KW1WNR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:21:42.46 ID:vnwuY/kN >>389 逃げてどこ行くつもり? UEなんていう開発効率の悪いゴミゲームエンジンなんて候補に入らんだろうしゲームエンジン自作でもすんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:33:48.55 ID:zOisL1fX アンリアルクエストね 情報ありがとう、世界観になれるところから頑張るよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:37:58.74 ID:49hBP8nU >>386 UEの何が終わってるのか説明してごらん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:49:42.16 ID:vnwuY/kN >>393 すべて ブループリントはごちゃごちゃしてるし継承とかオーバーライドとかどうしてんの? C#よりも実行遅いし 環境が重いのもマイナス C++でしか使えないし開発効率も悪い エディタ拡張もし辛い まぁ好んで使うゲームエンジンではないわな 上から言われてしょーがなく使ってるやつが多いと思う ほんとはみんなC#使いたいと思ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:58:03.56 ID:vnwuY/kN それにUnityには大量のOSSプロジェクトがGitHubに大量に存在する ありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:01:51.97 ID:vnwuY/kN こんなんとか無料で使える https://youtu.be/UUpmUqy_JeY?si=hKmg43DR95qd-8Qp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:12:52.05 ID:DwEmIQJz >>394-396 情報が少ないのは分かるけども、「すべて」と断言するという事は、上げたもの以外も、君はUE5の全ての機能を使い倒したという事でこちらが理解してもいいんだね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:22:46.57 ID:vnwuY/kN >>397 すべて使いこなしたわけじゃないけど上の感じでもういいかなってなった Unityの方が明らかにいいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:27:35.47 ID:vnwuY/kN async/awaitもめちゃくちゃ使いづらそうだな(TaskSystemとかいうやつ) Unityは private(public) async void Hoge() { await Task.Delay(2000)←2秒待ったら次の処理 } って感じでクソ簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:41:41.91 ID:S7EVGHSH ueもプリプロセッサ読み込んでマクロ貼ってstatic宣言して最後に;してコンパイルして簡単に書けるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:43:48.89 ID:KnLXLxwg 物理法則にどんなモデル使ってるとかのソースコード追いかけるのがueはめっちゃ大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:44:16.89 ID:KnLXLxwg たいへんだけど無理じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:50:21.10 ID:DwEmIQJz >>398 全ての機能を使いこなしてないのになんで「すべて」と断言してるのかな? 君は一体何様のおつもりかね? コードが使いにくいって言っているけども、そもそもC++というの手間が掛かるし難しいのが当たり前なんだよ UnityのC#というのはC++より簡単に記述出来るし、ガーベジ処理すら必要無い だけど、UEのC++はエンジンの内部まで弄る事が出来るんだよね Unityを君がどれ程マスターしてるのか知らないけど、UEはエディタ拡張をせずともゲームは十分作れる。
その気になればエディタからエンジンまで改造出来る エディタ拡張をやり難いと言っているのは君がC++を分かってないだけ 君がnaniteやWorldPartitionすら触ってないのは分かった アドバイスするなら、君は早々にUnityスレに帰るべきだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:55:31.17 ID:zOisL1fX 正直Unityスレにも帰ってこないでほしいけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:55:51.10 ID:3WpqnTp6 >>403 なんかこういう奴ばっかりなんかな UEも地獄か ゲーム作るの辞めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:00:10.85 ID:l6TkFzS/ >>385 あの分厚い本? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:05:39.76 ID:37suQbFZ >>403 Unity信者にC++を理解させるのは酷やでw 技術力ないからUnity使ってるんだしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:11:14.95 ID:DwEmIQJz >>405 これは使いこなしてないのに上目線でUEにヘイトするUnity信者への対応だから気にしなくていい ただUEの場合は情報、理解出来てる人は少ない >>407 左様で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:18:06.93 ID:lSiSb9CU C#もいいけど、verseこねえかな BPと融合してくれればなおいい トランザクションは扱えた方がいい あと、UEもビルドシステムにC#使ってるし、C#使えるのはアドバンテージでしかないぞ いいからこっち来いよ、両刀使いになっちまえよ >>406 そう思う 公式もhistoriaも大歓迎してたし 図書館にあったら読んでみろで合ってるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:20:25.36 ID:yZOh6FpI >>400 簡単ではなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:22:43.41 ID:yZOh6FpI >>403 じゃあすべてではないが上に上げたところが無理だったので使わない 以上 エディタ拡張やりづらいのは事実だしEpicから享受されたものしか使えないって辛くないか? Unityはデフォルトがシンプルな分魔改造が簡単でおもろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:23:36.89 ID:yZOh6FpI >>407 未だに古の言語C++をありがたがってる人間か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:32:01.11 ID:fXx1KdQM >>410 俺簡単なものしか作ってないからだと思うけど 短期的に100回書くみたいな練習してたから慣れてる部分とそうでないところとあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:35:18.53 ID:yZOh6FpI >>413 ふーん がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:36:27.94 ID:vnwuY/kN ところでいちばん重要そうな内容なんだけど継承ってブループリントでどうすんの? 使わないけど一応どんな方法があるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:38:49.46 ID:vnwuY/kN ああすまんID変わってたけど ID:vnwuY/kNとID:yZOh6FpIは同一人物な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:40:40.42 ID:Zjx5wWzX あほくさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:41:03.08 ID:E+q6csYa BP選択して左くりっくで子つくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:42:42.54 ID:E+q6csYa UE4ならbpをネイティブC++に変換できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:44:10.45 ID:vnwuY/kN >>418 へー そうなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:44:43.28 ID:vnwuY/kN >>419 UE5は無くなったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:46:34.79 ID:lSiSb9CU そもそもBPで新クラス起こすときに、親クラスを指定させられる あとから変更もできる…けど、うまくいくかは、やろうとしてること次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:49:57.99 ID:vnwuY/kN >>422 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:27:07.53 ID:luoyF5a/ まさかUnityスレでネガティブな意見はUE信者認定してないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:37:00.11 ID:vnwuY/kN >>424 実際そうだからな 聞けばUnityでゲーム開発したこと無いド素人かつ口を開けばNaniteだのLumenだの使ったことさえない技術の名前を言うだけの人間 これをUE信者と言わずなんというんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:40:27.94 ID:lSiSb9CU こうは言える Lumenはいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:44:02.27 ID:luoyF5a/ >>425 値上げ関係のネガティブな声はそういう話はしてないように見えたが… まぁ被害妄想は犯罪を起こさない程度に程々にね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 20:50:24.45 ID:ShTOqH9u zennとかqiitaのアレは限度超えてたから消されたわけで 既に何言っても無駄だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:54:56.23 ID:luoyF5a/ Steamworks1.57対応のUEソースコードまだかな? 11月までに対応してもらいたいんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:00:41.22 ID:BaCDJefo >>426 知らんがな https://youtu.be/aIqZ5CnPp6Y?si=0dGdgRYFhoPjzHKv 俺にはどう見てもUEがゴミにしか見えないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:01:05.66 ID:BaCDJefo >>427 してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:01:55.00 ID:BaCDJefo >>428 どのへんが限度超えてたんだ? ゲーム作ったこと無いくせに「UnityよりUnreal Engineの方がいい」とか喚いてるのどっちの信者だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 21:37:59.35 ID:E+q6csYa ID:BaCDJefoは仕事辞めてスレ立てて連投する嵐だからスルーが吉 >Unreal Engine信者マジでキメェ >【悲報】UE信者、プログラミングができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:55:36.52 ID:BaCDJefo >>433 最初から絡んでくるのはUE信者の方なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:14:49.51 ID:stxixh7l >>430 大手のUE採用作品が、そんな画質だっけって話 設定一つ間違えれば、推してるUEでだって凡作になる そりゃまあそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:35:20.35 ID:26n56JeK >>435 どうせ設定が必要なら俺はUnityHDRP使うわ Unityの方が開発しやすいのは明らかだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 09:39:49.16 ID:mawOTDW7 巣に帰れや unityスレじゃなくて隔離スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:31:30.73 ID:xzbuxycp 今日のNG推奨ID:26n56JeK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:08:19.45 ID:6hDPxwCT 26n56JeKってフリゲのShinobiSoulをSteamで1000円で売るとかいってる人か 親しい人に遊んでもらってしっかり価値があるか聞いたほうがいいよ。 5chであらしてる暇あったらUEで作り直す事をおすすめする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/439
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