[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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326(1): 2023/09/09(土)16:32 ID:fYyJreKZ(1/2) AAS
>>324
できる
set members in postprocess settingsノードの詳細のglobal illminationにチェックでいける、たぶん
327: 2023/09/09(土)17:27 ID:S0sKwipb(1) AAS
初心者から初心者へ
>>303
ナビメッシュが期待通りになってないのでは
? って思ったなら、ナビメッシュでぐぐったらきっとヒントがある
Pキーは便利 ハズしてたらごめそ
328: 2023/09/09(土)17:44 ID:fHIrkeW+(4/4) AAS
>>326 ありがとうございます。おかげさまで出来ました。必要な項目を右欄からチェックを入れて表示するのですね。
329: 2023/09/09(土)18:14 ID:fYyJreKZ(2/2) AAS
せやね、ついでにポストプロセスは全部ここだけでいじれるっぽいね
でも試してないから知らんけど、レベル移ったらデフォルトに戻るかもしれないから
変数savegameにでも入れといてレベル読み込むたびに一緒に読み込むみたいにしとくといいのかも
330: 2023/09/09(土)19:24 ID:UD0g4toi(1) AAS
挫折率高いんで上手く行くこと前提で考えないほうが
331: 2023/09/09(土)19:43 ID:yEwRkkxc(1) AAS
あかん
Unityに移行するわ個人でUEは泥沼に嵌るwww
一応Unity映る前に最後にUEFN触ってみるけども
332: 2023/09/09(土)19:44 ID:GNsNbLG7(1) AAS
嵌まるとは如何に
333: 2023/09/10(日)00:05 ID:KcVHTxT5(1) AAS
どんなエンジン使おうと、ほとんどが挫折するから気にするな
気になってた制作者が数ヶ月音沙汰ないと色々と察する
334: 2023/09/10(日)00:38 ID:rhNm0Phx(1) AAS
俺もUnityに移るわこんなスパゲティだらけのブロック何の意味があるんや整理するのクソめんどい
グラにつられて始めた俺が馬鹿だった
335: 2023/09/10(日)02:24 ID:fi04vDq6(1) AAS
UE5.4出たら本気出す
336: 2023/09/10(日)08:12 ID:1LTJ1lBB(1) AAS
BPスパゲティいやなら、いきなりC++に突入しちゃえばいいのに
337: 2023/09/10(日)09:08 ID:WSN8Vz8w(1) AAS
そんな面倒な茨道選ぶくらいなら素直にUnity C#でええわ
338: 2023/09/10(日)14:42 ID:i6+z981t(1) AAS
動画リンク[YouTube]
色々すごすぎる
339: 2023/09/10(日)20:44 ID:krBMiOGj(1/2) AAS
UE初心者です
サードパーソンキャラクターにMF_idleというアニメーションを適用してみたんですが何故かアニメーションがループせずアニメーションの最後で止まってしまいます
どうすればループさせることできますか?
340: 2023/09/10(日)21:08 ID:krBMiOGj(2/2) AAS
自己解決しました
ループ設定しないといけないんですね
デフォルトがオフになってるのめんどいですね(^_^;)
341(1): 2023/09/11(月)14:42 ID:WyVaziWP(1) AAS
えっアニメーションは普通にループするんだけど
攻撃ローリングなどループさせないのモンタージュつかうし、基本アイドルや移動とかはループがいいけど設定したことないよ
342: 2023/09/11(月)16:38 ID:AQu/jbQW(1) AAS
>>341
マジすか!なんでやろ・・(^_^;)
343: 2023/09/12(火)12:09 ID:MLXPvXj5(1) AAS
その顔文字使うウザさのせいやろ
344: 2023/09/12(火)12:24 ID:wO72S5FR(1) AAS
・・・(´・ω・`)
345: 2023/09/13(水)06:44 ID:3UV2/xM6(1) AAS
ユニティがゴミ料金プランで終わったな(笑)
あれ持ち上げてた人どうするんだろ
346: 2023/09/13(水)10:10 ID:y0hKd7JW(1/4) AAS
持ち上げてた人はそこまで到達できないので問題ない
でもUEとEOSが似たようなことになったら困るなぁ
347: [SAGE] 2023/09/13(水)12:39 ID:tAaMkvma(1) AAS
eosってなに?
348: 2023/09/13(水)13:06 ID:/0BYr/tQ(1) AAS
ゴミ化したUnityからUEに移ろうか検討中やわ
UEFN試したかったからこれを機にね
349: 2023/09/13(水)13:35 ID:y0hKd7JW(2/4) AAS
同じEpicのエピックオンラインサービス(EOS)
UEに対応しててサーバー費のいらないP2Pマルチプレイヤーゲームとか作れる
350: 2023/09/13(水)15:06 ID:rgd7WbMJ(1/2) AAS
Unityゴミ化とかいうが、20万ドル20万ダウンロードはある程度大規模なプロジェクトじゃなければ気にする必要もないだろう
UEの100万ドルのときにも同じような話あったけどさ
351: 2023/09/13(水)15:12 ID:rgd7WbMJ(2/2) AAS
Unity製の無料ダウンロードゲームとかが大打撃をうけてそうではあるけど
ソシャゲとかVRChatとか
352: 2023/09/13(水)15:27 ID:y0hKd7JW(3/4) AAS
今後、Unityで無料の広告収入系は減りそうか
353: 2023/09/13(水)16:20 ID:JRnjKcHW(1) AAS
影響が大きいのはメタバースとかやろうとしてるところもかな
人集めなきゃ話にならないわけで
ただまぁ今更他には移れないわな
354: 2023/09/13(水)17:51 ID:bmo6/0Fr(1) AAS
UEが無料になってその時に速攻で移った身だけど、
Unityスレ見てきたら阿鼻叫喚だなw
確かにソニーの原神とかの企業系はダメージ大きいだろうね
求人でもUnity使いを募集してる所は多い
Unity使いがUEに転生した所で敷居の高さにまた阿鼻叫喚だろうな
355: 2023/09/13(水)19:37 ID:ZpUXJ1ID(1) AAS
VRCオワタ)^o^(
356: 2023/09/13(水)19:42 ID:m1peh6m6(1) AAS
ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか
さすが最高のゲームエンジン様や
357: 2023/09/13(水)20:44 ID:jhAo0EdR(1) AAS
誰か記事かソース貼ってくれない?
2022年のものしか出てこない
358: 2023/09/13(水)20:54 ID:hi/HSdcU(1/2) AAS
原神作ったホヨバースやべえじゃんwww
スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww
オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw
359: 2023/09/13(水)20:57 ID:hi/HSdcU(2/2) AAS
っぱ今の銭ゲバCEOになって明らかにオワティ化路線になってるよね
モバイル系広告企業と合併したり優秀な制作チームクビきりしたり、まるで潰す気満々に見える
360: 2023/09/13(水)21:40 ID:pMmRM626(1/2) AAS
金に関してはUEはあまり笑えないでしょ
ue5も
このバグはue5.4で修正します
とか最近スピードはやすぎてついてけない
361: 2023/09/13(水)22:02 ID:ZPfrsKU9(1) AAS
2年で収益が1兆円超えてるEpicが
しかもフォトナだけで1兆円以上
大企業からガンガン資金調達してるEpicの懐具合の潤沢さは異常レベル
そらUnityに勝ち目ねえわな
362: 2023/09/13(水)22:35 ID:pYe/ZFGG(1) AAS
一応中共リスクはあるんだろ
UE推してるが、「使え」なくなったらUnityに逃げる覚悟
363: 2023/09/13(水)22:47 ID:pMmRM626(2/2) AAS
特定のエンジンとか言語しか使えないと潰しきかないからいいんじゃないかな
364: 2023/09/13(水)23:50 ID:y0hKd7JW(4/4) AAS
Unityのロゴ消すには有料プランとか聞いたけど本当?
UEはロゴ出すには申請しないといけないだったような
リリースした時もクレジットあるならUEのことも書けとは言われたわ
365: 2023/09/14(木)08:16 ID:mxPzPFZ0(1) AAS
UEはソニーからの莫大な出資もあるからしばらくは余裕やね
366: 2023/09/14(木)08:55 ID:lSiSb9CU(1/6) AAS
UEをiccで使ってる人いたらどぞー 確か対応してたはず
外部リンク[html]:www.xlsoft.com
367: 2023/09/14(木)09:31 ID:Zjx5wWzX(1/2) AAS
熱心な人やw
368: 2023/09/14(木)14:34 ID:vnwuY/kN(1/20) AAS
ゲーム作ったこと無いど素人のUE信者がUnityの金額改定の件でUnityスレまで来て暴れてるんだがそっちで引き取ってくれないか?
369: 2023/09/14(木)14:36 ID:vnwuY/kN(2/20) AAS
ちなみに俺はずっとUnity使い続けるしUEとかいうクソゲームエンジンとか使うことは無いから
370: 2023/09/14(木)14:39 ID:vnwuY/kN(3/20) AAS
俺の中でUE信者=嘘つきって印象しかないわ
煽るだけ煽って何も作れず涙目敗走←これしかしない
371: 2023/09/14(木)14:57 ID:cg+nQPdQ(1/2) AAS
過疎ってるなぁここ…
Unityスレに来てるUE信者もここ書き込めばいいのに自分が何も作れないゲーム開発ド素人って自覚してるんだろうかw
372(1): 2023/09/14(木)15:08 ID:luoyF5a/(1/5) AAS
今は騒いでUEやUnityに危機感もたせるターンやぞ
黙ってると他が追随するわ
373: 2023/09/14(木)15:20 ID:cg+nQPdQ(2/2) AAS
>>372
だからわざわざ反論してやってるんだが
374(1): 2023/09/14(木)15:21 ID:ZgRLFQZT(1/2) AAS
C#ガイジ大発狂
375: 2023/09/14(木)15:34 ID:p+heADKi(1) AAS
哀れ
376: 2023/09/14(木)15:35 ID:vnwuY/kN(4/20) AAS
>>374
発狂してるのはUE信者なわけだが
377(1): 2023/09/14(木)15:38 ID:ZgRLFQZT(2/2) AAS
UnityスレでUnity使いにボコボコにされたからってこっちに逃げてくるなよ
378: 2023/09/14(木)15:40 ID:vnwuY/kN(5/20) AAS
>>377
Unity使いなんて俺以外いないから引き取って欲しいって話してんだが
日本語理解できる?
379(1): 2023/09/14(木)15:43 ID:OCngsSUe(1/2) AAS
お前が巣に帰れば平和になる
380: 2023/09/14(木)15:49 ID:vnwuY/kN(6/20) AAS
>>379
ならんが?
381(1): 2023/09/14(木)16:33 ID:49hBP8nU(1/2) AAS
Unityの開発環境終わったな
そういや、安定してるやつならランバーヤード()
382(1): 2023/09/14(木)16:48 ID:zOisL1fX(1/3) AAS
unityからueに乗り換え考えてるんだが
いいチュートリアルサイトってある?
軽く触ってるんだが、公式のテンプレとかだとC++周りが不足しててブループリントの新しいクラスの実装が把握しにくくて……
C++を含めたチュートリアルとかあると望ましいんだけど
383(1): 2023/09/14(木)16:53 ID:wAglgVuH(1) AAS
Unityスレに融資と出資の違いを分かってない中卒がいて皆んなに馬鹿にされてたなw
384: 2023/09/14(木)17:06 ID:ShTOqH9u(1/2) AAS
すぐ上で暴れてるよ
385(1): 2023/09/14(木)17:06 ID:lSiSb9CU(2/6) AAS
>>382
BPからもC++からも、同じ「世界」を操作してるので、
BPを通して、まず「世界観」を覚えたらいい
Unityとそんなに違わないんだと思うけど、用語とかあるしね
アンリアルクエストの過去問を解く
すると、人気のチュートリアル動画や公式動画(ちょっと探し方にクセがある)が芋づる式にわかる
あと、ちょっと前に出た本が半公式
省1
386(1): 2023/09/14(木)17:13 ID:vnwuY/kN(7/20) AAS
>>381
終わってないよ
UEの方が遥かに終わってる
387: 2023/09/14(木)17:14 ID:vnwuY/kN(8/20) AAS
>>383
Unityスレにいたゲーム開発したこと無いUE信者さんちーす
388: 2023/09/14(木)17:18 ID:OCngsSUe(2/2) AAS
極め本はC++やりたいなら違うから
UE5攻略リンク
に大体まとまってる
389(1): 2023/09/14(木)17:19 ID:luoyF5a/(2/5) AAS
Unityは今のままの説明だと、基本無料ゲーム制作者は逃げるよなぁ
それなりに売れてるとこだと体験版も出したくないだろう
390: 2023/09/14(木)17:20 ID:lSiSb9CU(3/6) AAS
リンク集としてどうぞ
ただ、食わず嫌いはとにかくアンリアルクエストやれ 異論は認める
猫でも分かるUnreal Engineの学び方 - 超初心者向け編 - 2023 v1.0
外部リンク:www.docswell.com
391: 2023/09/14(木)17:21 ID:vnwuY/kN(9/20) AAS
>>389
逃げてどこ行くつもり?
UEなんていう開発効率の悪いゴミゲームエンジンなんて候補に入らんだろうしゲームエンジン自作でもすんのか?
392: 2023/09/14(木)17:33 ID:zOisL1fX(2/3) AAS
アンリアルクエストね
情報ありがとう、世界観になれるところから頑張るよ!
393(1): 2023/09/14(木)17:37 ID:49hBP8nU(2/2) AAS
>>386
UEの何が終わってるのか説明してごらん?
394(1): 2023/09/14(木)17:49 ID:vnwuY/kN(10/20) AAS
>>393
すべて
ブループリントはごちゃごちゃしてるし継承とかオーバーライドとかどうしてんの?
C#よりも実行遅いし
環境が重いのもマイナス
C++でしか使えないし開発効率も悪い
エディタ拡張もし辛い
省3
395(1): 2023/09/14(木)17:58 ID:vnwuY/kN(11/20) AAS
それにUnityには大量のOSSプロジェクトがGitHubに大量に存在する
ありがたい
396(1): 2023/09/14(木)18:01 ID:vnwuY/kN(12/20) AAS
こんなんとか無料で使える
動画リンク[YouTube]
397(1): 2023/09/14(木)18:12 ID:DwEmIQJz(1/3) AAS
>>394-396
情報が少ないのは分かるけども、「すべて」と断言するという事は、上げたもの以外も、君はUE5の全ての機能を使い倒したという事でこちらが理解してもいいんだね?
398(1): 2023/09/14(木)18:22 ID:vnwuY/kN(13/20) AAS
>>397
すべて使いこなしたわけじゃないけど上の感じでもういいかなってなった
Unityの方が明らかにいいしな
399: 2023/09/14(木)18:27 ID:vnwuY/kN(14/20) AAS
async/awaitもめちゃくちゃ使いづらそうだな(TaskSystemとかいうやつ)
Unityは
private(public) async void Hoge()
{
await Task.Delay(2000)←2秒待ったら次の処理
}
って感じでクソ簡単
400(1): 2023/09/14(木)18:41 ID:S7EVGHSH(1) AAS
ueもプリプロセッサ読み込んでマクロ貼ってstatic宣言して最後に;してコンパイルして簡単に書けるよ
401: 2023/09/14(木)18:43 ID:KnLXLxwg(1/2) AAS
物理法則にどんなモデル使ってるとかのソースコード追いかけるのがueはめっちゃ大変
402: 2023/09/14(木)18:44 ID:KnLXLxwg(2/2) AAS
たいへんだけど無理じゃない
403(3): 2023/09/14(木)18:50 ID:DwEmIQJz(2/3) AAS
>>398
全ての機能を使いこなしてないのになんで「すべて」と断言してるのかな?
君は一体何様のおつもりかね?
コードが使いにくいって言っているけども、そもそもC++というの手間が掛かるし難しいのが当たり前なんだよ
UnityのC#というのはC++より簡単に記述出来るし、ガーベジ処理すら必要無い
だけど、UEのC++はエンジンの内部まで弄る事が出来るんだよね
Unityを君がどれ程マスターしてるのか知らないけど、UEはエディタ拡張をせずともゲームは十分作れる。その気になればエディタからエンジンまで改造出来る
省3
404: 2023/09/14(木)18:55 ID:zOisL1fX(3/3) AAS
正直Unityスレにも帰ってこないでほしいけども
405(1): 2023/09/14(木)18:55 ID:3WpqnTp6(1) AAS
>>403
なんかこういう奴ばっかりなんかな
UEも地獄か
ゲーム作るの辞めるか
406(1): 2023/09/14(木)19:00 ID:l6TkFzS/(1) AAS
>>385
あの分厚い本?
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