[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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583: 2023/09/21(木)06:12 ID:HvngRE6n(1) AAS
ここは思い切って75%OFFにするべきだったな
584: 2023/09/21(木)08:01 ID:G7xmT4X6(1) AAS
その前にSteamは?!どうなってんだよ!!!!
585: 2023/09/21(木)08:30 ID:fOHunVcM(1) AAS
はじまりもしなかったか
586: 2023/09/21(木)12:07 ID:ugEkvwmV(1) AAS
始まり
すチームから
587: 2023/09/21(木)16:50 ID:GtT29JLB(1) AAS
女の子の3Dモデル販売してるけど、安いのはいいけどあのクオリティーのどこで使えばいいんだ
モブキャラとかかね
588: 2023/09/22(金)15:12 ID:Q2dAszxg(1) AAS
1万円なら15%OFFで買いたくなるが、15000円以上もして15%OFFじゃ高すぎて買う気にならない
589: 2023/09/22(金)20:35 ID:wZScmy4u(1) AAS


とある事情で、RPGMakerUniteに思う事を振り返っていました。

前にも書いた気はしますが、動作が軽くなって大喜び…は間違いないのですが、それは正直「SASUKEの1stステージの難易度が緩和された」に過ぎない、というのが正直な感想です。

現状、ファイナルステージ到達者(Uniteでの作品公開者)が非常に少なく、サンプルゲーム作者さんの方が多いんじゃないかと疑いたくなる様相です。自分の観測範囲では自分も含めて3人しかいないです。バージョンUPでファイナルステージ到達者、また制覇者が現れることを期待したいですが…。

Twitterリンク:div332
Twitterリンク:thejimwatkins
590: 2023/09/23(土)02:16 ID:Rr3NRQSD(1) AAS
作ってるところを実況してる人が最初はいたけど今は0じゃね?発売してから数日でほとんどがmzに帰ってる。uniteで文句を言いながら作ってるところがみたい。
591: 2023/09/23(土)06:36 ID:XtAb1lvJ(1) AAS
高すぎ
592
(1): 2023/09/23(土)08:02 ID:qhwJJbeA(1) AAS
Unity税やめるって
良かったな
593: 2023/09/23(土)08:57 ID:Svsol7ET(1) AAS
もうこのアセットは
どんなテコ入れしてもダメだと思う
ただ単にunityの数あるアセットの
1つとして消えて行くのみかと..悲しいけど
594: 2023/09/23(土)09:10 ID:I45eBYYx(1/2) AAS
>>592
それは朗報だ

なおUniteの未来とは大きく関係しない模様
595: 2023/09/23(土)11:37 ID:oEn7VlS/(1/4) AAS
外部リンク:videocardz.com

Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)

Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。
省9
596: 2023/09/23(土)12:20 ID:d0Rv+0pG(1) AAS
スプラッシュ画面出さなくても良くなったとか前より良くなったじゃん
597: 2023/09/23(土)13:39 ID:GtmULqkc(1) AAS
元々関係ないやつが9割以上だしな
598: 2023/09/23(土)14:00 ID:so+5Rex+(1) AAS
Unityロゴ=金出してないクソゲー
のレッテル貼られる事あったからな
599
(1): 2023/09/23(土)15:21 ID:ukqVX/uN(1) AAS
半分Unityスレじゃねーか
600: 2023/09/23(土)15:22 ID:I45eBYYx(2/2) AAS
別に無料ユーザーはロゴ強制でもいいと思うけど、そこまで他ツール移行を恐れたか
ところで13000も出させるくせにロゴ強制するアセットがあるらしい
601: 2023/09/23(土)17:17 ID:8j7x9pYn(1) AAS
>>599
Unityのアセットだから当然じゃない
Unityがなくなったら動かない
ただの素材集
602: 2023/09/23(土)17:33 ID:oEn7VlS/(2/4) AAS
Unity が後戻り、価格モデルの刷新が発表
外部リンク:videocardz.com

提起された懸念に応えて、Unity はいくつかの調整を行う予定です。まず、収益上限を10万ドルから20万ドルに引き上げ、開発者に「Made with Unity」スプラッシュ画面の表示を義務付けなくなる。
これらの変更は主に、Unity Personal ライセンスを利用しているクリエイターに影響を与えます。
さらに、ランタイム料金は発生せず、過去 12 か月間で 100 万ドルを超える収益を上げたゲームにはこの料金が課されないことを Whitten 氏は明確にしています。
603: 2023/09/23(土)17:36 ID:oEn7VlS/(3/4) AAS
Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)

1.Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。

2.Unity Pro と Unity Enterprise:
省13
604: 2023/09/23(土)17:39 ID:oEn7VlS/(4/4) AAS
あっともう投下してたのか、自分で・・・寝起きでいきなりボケた事してしもうたわ、スマソ
605: 2023/09/23(土)23:54 ID:ZZcvZLN5(1) AAS
あと一回やりそうだ。
606: 2023/09/24(日)13:10 ID:T2WERTky(1) AAS
普通にPSが買収すればよかったのに
そうすりゃSwitch2とかいうおもちゃも発売されなかった
607: 2023/09/24(日)15:08 ID:NviFxvr+(1) AAS
何言ってんだコイツ
608: 2023/09/24(日)15:09 ID:WratsuDC(1) AAS
意味不明すぎる
609: 2023/09/25(月)05:06 ID:CbB+uQjJ(1) AAS
急なホラー要素やめろや
610: 2023/09/25(月)08:28 ID:1nKbsinS(1) AAS
Switchの後継機の話とか出てたんだな知らんかった
611
(1): 2023/09/25(月)08:30 ID:08ldRN2Y(1) AAS
まあそろそろだとは言われているよね
でも公式からの情報は無いし
来年に出るかも定かではない
再来年ぐらいには出るかもしれんが
612: 2023/09/25(月)11:24 ID:TAK77h/W(1/2) AAS
>>611
公式からの発表内容ないけれど
開発メーカーに公開したものが
漏れ出てきているからね
613
(1): 2023/09/25(月)11:26 ID:MqcgmXQA(1) AAS
あんな怪しいの信じるのか…
614: 2023/09/25(月)11:36 ID:TAK77h/W(2/2) AAS
>>613
別に信じちゃいないが
いつまでも新型ゲーム機 出さないのか?
もう発売開始から7年ぐらい経ってるだろ
615: 2023/09/25(月)12:00 ID:5sTSrMsm(1) AAS
いつまでもunite製ゲーム出さないのか?
もうリリース開始から半年ぐらい…まだ経ってないか
616: 2023/09/26(火)08:33 ID:LNSpY6t2(1) AAS
はやぐうううううう!!!はやぐしでよおおおおお!!!!!
617: 2023/09/28(木)13:53 ID:8CaN6/PT(1) AAS
いやその前にスチーム版を
618: 2023/09/30(土)11:09 ID:FAHfDY9Q(1) AAS
こんなのあった

RPG Developer Bakin
外部リンク:rpgbakin.com

Mind Render
外部リンク:mindrender.jp
619: 2023/09/30(土)14:21 ID:D45yu3vC(1) AAS
ツクールも馬琴もプログラミング不要を謳ってるけどもはや縛りプレイじゃないかね
絶対覚えた方が早いし難しくないだろ
620: 2023/09/30(土)15:05 ID:NhuEOyRd(1/2) AAS
BAKINは意固地になってる印象があるけどツクール開発部はただのコウモリだな

技術者からの要望には「ライト層向けツールだから」と逃げて
ライト層からの要望は「有志のプラグイン素材を使ってください」と逃げる
プラグイン作者からの声は聞かない一方でプラグイン素材をセールスポイントにする
その結果、作り甲斐がないからアドオン素材はほとんど作られず
アドオン素材でテコ入れの可能性が無いのなら、とライト層からもそっぽを向かれるUniteの現状
621: 2023/09/30(土)18:01 ID:g4eqdV9+(1) AAS
#炎上覚悟で本音を言う
プラグインは自然に生えてくるものとしか思われていない。
公式もそう勘違いしているのではないか。

Twitterリンク:New_Awayamatana
Twitterリンク:thejimwatkins
622: 2023/09/30(土)19:31 ID:NhuEOyRd(2/2) AAS
「皆様の要望にお応えしてアドオンマネージャ追加を決定しました!」とか頓珍漢な事を言い出す公式だからな
言語仕様とか内部構造とか総合的に考えて改造するものだろうに
開発途中に急遽追加ってどういうこっちゃ?、とまともなプラグイン作者なら誰もが首を傾げた事だろう
少なくとも技術者層の思惑とアドオン素材に求められてるニーズを正確に把握しているようには見えなかった
623: 2023/10/01(日)07:42 ID:5dxzkvaJ(1) AAS
Uniteは使うヤツのこと全く考えないで開発してるからホンマどうしようもない
624: 2023/10/01(日)12:33 ID:m26I5YNF(1) AAS
>>426
同じPC向けのゲーム制作ツールなのに何を言ってるんだ?
625: 2023/10/02(月)07:19 ID:eIxAjMwD(1) AAS
steamで出して恥を晒せって事だよ
626: 2023/10/02(月)11:36 ID:Y0aqQ8ME(1/2) AAS
Steam版出せないなら出せないでちゃんとアナウンスするべきだよな
627: 2023/10/02(月)13:02 ID:GQOUEHat(1/3) AAS
利用する販売ストアを増やしたくないって考えが理解出来ないって
ちょっと思慮が足りないんじゃないのか?
気にしない人もいれば気にする人もいる
気にする人がsteam版を求めてるだけだろsteam版出すって言ってるんだし
steamは返金制度がしっかりしてるからな
頓珍漢な深読みしか出来ない浅い脳みそでよくゲーム作れるな
628: 2023/10/02(月)13:09 ID:0jScbxQl(1) AAS
ま、思慮が足りなかったのはこれで行けると思ったゴチャゴチャゲームス(角川)なんですけどね
629: 2023/10/02(月)13:12 ID:Hekd2YsV(1) AAS
あまりにも痛烈で草
630: 2023/10/02(月)13:38 ID:GQOUEHat(2/3) AAS
わざわざ説明されなくてもsteam版欲しがってる人がいたら
この人はsreamで買いたい人なんだなって普通思うだろ
視野が狭いどころじゃないね
631: 2023/10/02(月)13:42 ID:GQOUEHat(3/3) AAS
x sreamで買いたい
o steamで買いたい
632: 2023/10/02(月)14:24 ID:qtPq0gn6(1) AAS
メーカーが販路を狭めたい理由もわかるけれど
我々は狭めたい
633: 2023/10/02(月)22:53 ID:aqtAVtWj(1) AAS
販路云々じゃなくてUnityAssetって性質上、他所のストアで販売しようがないって散々言われてるでしょ
スタンドアロンな商品じゃないんだから。起動もそうだし継続的なアップデートもどう対応するの?
他にUnityAssetをSteamで販売している商品はあるの?
634: 2023/10/02(月)23:24 ID:Y0aqQ8ME(2/2) AAS
アプデ時にSteamの方で最新アセットのデータだけダウンロードして他のゲームと同じようにSteamappフォルダに保存
Steam版Uniteの起動時にSteamの方のデータ引っ張ってきて最新版を適用とか?
これだと毎回Steamも立ち上げつ必要あるから普通にUnityのアセットマネージャーからアプデした方が楽そうだけど
635: 2023/10/03(火)05:41 ID:Zh9OTCUr(1) AAS
多分何も考えず宣伝目的でとりあえずSteamに登録しただけ
636
(1): 2023/10/03(火)17:08 ID:d3FUVK/E(1) AAS
購入済みの有識者に聞きたいんだが中身はどういう構造になってんの?
アクターとかバトラーはプレハブ?
データベースで入力したデータを受け取るモノビヘイビアがついてる感じ?
637: 2023/10/03(火)20:11 ID:to6O5xyC(1) AAS
中身はねぇ、ゴミだよ
638: 2023/10/04(水)11:10 ID:b8OQphLy(1) AAS
もう終わりなのかなぁ
639: 2023/10/04(水)14:04 ID:wrl8i04C(1/2) AAS
これはガチで誰も買ってないのか>>636程度の基本構造すら確認しないほどUnityに無知な奴が買ってるのか
僕は買っていません
640: 2023/10/04(水)15:24 ID:wrl8i04C(2/2) AAS
買ってみるか…
641: 2023/10/04(水)15:41 ID:N1ZmBCDY(1) AAS
誰も買ってないから
残念ながら質問には答えられないんだよなー
642: 2023/10/04(水)16:00 ID:Y4yZbF4J(1) AAS
初動でネガティブな評価が大半だったのが足引っ張ってるよなぁ

ツクールのプラグイン配布してる人のサイト見たらUniteでのプラグイン作成は内容が複雑高度なので
個人からの有償依頼以外では受けませんとか言ってるし気軽にフリゲでも作ろうかっていうライトユーザーには厳しいな
ツクールの利点は基本的に簡単操作でプラグイン導入もそんな難しいもんでもなかったから裾野が広かったことだけど
その利点をUniteは潰しちゃったから挽回も難しそう
もう無駄なリソースをUniteに割くよりMZの後継作を頑張ってほしい気持ちだ
643: 2023/10/04(水)16:19 ID:+EckSrih(1) AAS
持ってるけど初回インストしてから触ってない
644: 2023/10/04(水)16:29 ID:FTLFFDnL(1) AAS
正直Unite使うよりMZでJavascript使ったほうが楽そうなんだよね
Uniteは誰も使ってないから躓く点が多いと思う
645: 2023/10/04(水)16:51 ID:VkPOW1N9(1) AAS
unityでよくね
646: 2023/10/04(水)18:13 ID:CSDm7I1B(1) AAS
上でも言われてるけど
今までずっと設計から実装まで外部の尾島さんが担当してきたから
何故、これだけ多くの作者がプラグイン素材を頒布してきたのかGotchaGotcha側のスタッフは全く理解してないんだろう
アドオンマネージャ作れば今まで通り沢山の技術者が技術協力してくれると皮算用していたのなら、
公式はユーザをバカにしているのか自身が能天気なバカなのかってレベル
647: 2023/10/04(水)20:11 ID:FFlUrjPF(1) AAS
GGGが馬鹿だ、ということにするのは簡単だが、
何か別の問題がある可能性にも目を向けたい
内部にいたわけじゃないし外からじゃ何が起こってこうなったんだか何もわからんし
648: 2023/10/05(木)01:46 ID:NcxE2FTj(1) AAS
Uniteはこのまま失敗作になりそうだけど
それとは関係なく隙あらば尾島尾島言い出すやつはなんかキモい
649: 2023/10/05(木)02:43 ID:EzttcbA1(1/2) AAS
個人名だから目立ちやすいけど言われてる事は単純に
今まで評判が良いデベロッパーを変更して紛らわしい商品名で販売した事を非難されてるだけでしょ
ゲーム業界ではたまに聞く話
有名なところだとがんばれゴエモンシリーズは全盛期に開発チームを複数立てて濫造した結果
KCE名古屋っていう開発チームが特に足を引っ張ってブランドに傷が付きシリーズが終了したと言われているな
650: 2023/10/05(木)03:30 ID:kxw/uToS(1/2) AAS
空想科学さん!空想科学さんはいらっしゃいませんか!?
651: 2023/10/05(木)06:32 ID:a/GstSCr(1/2) AAS
十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが
Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう
ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い
その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない
Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる

本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか?
652: 2023/10/05(木)06:33 ID:a/GstSCr(2/2) AAS
十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが
Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう
ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い
その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない
Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる

本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか?
653
(1): 2023/10/05(木)13:25 ID:EzttcbA1(2/2) AAS
ツクールシリーズ自体は複数社のデベロッパーが参加していて
タイトルによってクォリティに差があるのはファンの間では常識だけど
それでもPC版RPGツクールに限れば8タイトル連続で尾島製だったから変更するならその旨も公表してほしい

「MZまでは良かったのに何でこんな事になった!?」とか
「Uniteがこんなんじゃそれ以前のツクールもタカが知れる」とか思われるのは忍びない
654: 2023/10/05(木)13:36 ID:cgR5iygy(1) AAS
良かったなら最初から乗り替える必要ないじゃん
旧時代のゴミだから新作のUniteが最初は期待されたんだろ
Uniteなんか忘れてそのままUnity使うのが吉
655: 2023/10/05(木)18:51 ID:kxw/uToS(2/2) AAS
子供も見てるんですよ落ち着きましょう
656: 2023/10/05(木)21:25 ID:J/HcZvp+(1/2) AAS
言うほど子供が見ますかね・・・?
657: 2023/10/05(木)21:25 ID:J/HcZvp+(2/2) AAS
言うほど子供が見ますかね・・・?
658: 2023/10/05(木)21:40 ID:+glLXAi6(1) AAS
精神年齢的には
659: 2023/10/06(金)09:06 ID:sIeEEnAm(1) AAS
>>653
Uniteは失敗作だけど別の人がやれば尾島より上手くやってくれる可能性も無いわけではないな
660
(1): 2023/10/06(金)10:25 ID:uuRxvOVP(1/2) AAS
ひろはすにやらせれば良かったかもな
661
(1): 2023/10/06(金)10:38 ID:O5MpYS57(1/2) AAS
>>660 ひろはすってネタゲーの人でしょ。何が出来るの?
外部リンク:apps.apple.com
662: 2023/10/06(金)10:40 ID:zKgYDVBX(1) AAS
マイナーな人をあまり晒し上げるなよ
663: 2023/10/06(金)12:03 ID:uuRxvOVP(2/2) AAS
>>661
別にその子じゃなくもUnityとC#に明るい人なら誰でもいいんだけどね
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