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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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652
: 2023/10/05(木)06:33
ID:a/GstSCr(2/2)
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652: [sage] 2023/10/05(木) 06:33:07.17 ID:a/GstSCr 十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる 本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/652
十分に使いこなすためにはとツクール両方の知識が必要だが でゲーム制作できる奴はツクールを蹴って選択してるわけでいまさらツクールでもないだろう ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかみたいな必須の基礎があって学習コストが高い その勉強が嫌なら部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なを選択する意味がない 向けのプラグインを作れる職人なら普通に作った方が何倍も見てもらえる 本気でを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか?
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