[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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502: 2023/09/12(火)19:44 ID:GRkoh7kF(1) AAS
一文字一文字が独立して複雑なアニメーションをするなら分かるけど、そんな機能もないからな
503: 2023/09/13(水)00:38 ID:i0hH/WQP(1) AAS
GOTCHAGOTCHA側のディレクターは
コードや設計の良し悪しを見抜く知識が無く杓子定規な要望を出すだけで
設計・コーディングを担当した外部PGは要求された要望だけ実装して
その結果ガラクタが生まれようが知ったこっちゃないって感じだな
お互いに譲歩や提案が出来ないくらい険悪な関係性だったんだろうな、ってのは容易に想像つくよ
今のツクール開発部には根本的に「やる気」を感じない
504: 2023/09/13(水)11:21 ID:nla60x1t(1) AAS
泣きっ面にハチのようにunityが利用料金改定したっぽいな
505: 2023/09/13(水)12:26 ID:62YjcZvm(1) AAS
ぶっちゃけツクール使ってる層にはほぼ関係無さそうだけど急に価格体系が変更されるのは怖いね
506: 2023/09/13(水)12:47 ID:4ipDSKJ+(1) AAS
そもそもUnite製のゲームでUnity税の影響受けるほど売れるゲームは出るのだろうか
507: 2023/09/13(水)13:22 ID:vFpbeE8V(1/2) AAS
ツクールmv、mzで2000万以上売り上げてるエロ同人サークルは結構いる
そういった大手がuniteに移行する大きな障壁になる、このunity税は
508: 2023/09/13(水)14:10 ID:nS2a7Wgh(1) AAS
別に移る必要ねーべ
MZがツクールとして完成されてるからここからなにか足りないってところはもう無い
509: 2023/09/13(水)14:22 ID:MRh8WGoM(1) AAS
MZスレにはいないのにUniteスレにMZマンセーが沸くのは何故?
510: 2023/09/13(水)14:28 ID:vFpbeE8V(2/2) AAS
今は1ミリも移る必要無いけど
今後unity3Dエンジンや2Dスプライト機能と連携機能ができたら使いたいと思う人も出てくるかも
この開発速度だと向こう6年は0.1ミリたりとも移る必要は無いのだけれども
511: 2023/09/13(水)15:15 ID:0YJr/n9p(1) AAS
unity側はどれだけダウンロードされたかをどうやって判定する気なんだろ
こんなん黙ってたらわからんのでは?
512: 2023/09/14(木)02:00 ID:Y7JgYzWl(1) AAS
リセマラされるとその分カウントされるらしい
大手はやばそう
513: 2023/09/14(木)08:36 ID:Aciv42+/(1) AAS
海外でも大荒れ
このまま衰退しなきゃいいけど
514: 2023/09/14(木)10:19 ID:gdIkQx0/(1) AAS
Unity税の話か
Unityて開発してるとこは怒ってるだろうな
515(1): 2023/09/14(木)12:35 ID:8YWh4V93(1/2) AAS
これ体験版や支援サイトでの先行体験版もDLに含まれるとキッツいな
てかどうやってDL数把握すんだよ、各販売サイトに協力してもらうのか?
それともソフト本体にユーザー情報埋め込んだバックドア仕掛けてDL毎に本国送信すんのか?
516: 2023/09/14(木)12:43 ID:NKGyQpHl(1) AAS
ちょっとは調べてから書き込もうな
517(1): 2023/09/14(木)12:46 ID:UUP4rLrR(1) AAS
体験版は含まれないってさ
あとDL数じゃなくてインストール数
518: 515 2023/09/14(木)13:23 ID:8YWh4V93(2/2) AAS
>>517
ご指摘ありがとうございます、先程調べて見たところ
unity自身も暗中模索といった感じに見受けられたので引き続き今後の動向を追って行きたいと思います
519: 2023/09/14(木)16:05 ID:p3Qyc1EO(1) AAS
購入したけど積んだままのゲームはカウントされないんか
520(1): 2023/09/14(木)19:40 ID:hSBRvqTt(1/3) AAS
集計はゲームごとに別ってFAQに書いてあるし、
proなら上限100万ドル/年だから企業以外ほぼ気にしなくてよくね?
この世に腐るほどあるインディーズゲームのうち毎年1億売れるもんが一体どれだけあるよ
ソシャゲと広告アプリは多分死ぬ
521: 2023/09/14(木)19:42 ID:hSBRvqTt(2/3) AAS
あと大規模値引きはUnityゲーだと自分の首絞めることになりそうなんで、
セールは渋くなるかもしれない
522: 2023/09/14(木)19:56 ID:4YE0qpqR(1) AAS
興味深い話だがスレチ
523: 2023/09/14(木)20:03 ID:qdxeT1eG(1) AAS
インボイスと併せて日本の弱小個人は下から上から毟られて瀕死に
524(1): 2023/09/14(木)20:07 ID:fzT7RKzB(1) AAS
>>520
最後に答え書いとるやん
525: 2023/09/14(木)21:04 ID:hSBRvqTt(3/3) AAS
>>524
すまん買い切りゲーの話のつもりで書いたのよ
某インディーゲーが年内最後に販売停止とか騒いでるから
F2Pでもブラウザゲーは適用外なのでUnity製でも生き残れそう
526: 2023/09/15(金)07:58 ID:8Tcrhrkv(1) AAS
別にゲーセンに設置すればインストール数くらい抑えられるだろ
527: 2023/09/15(金)09:43 ID:fuJbjlhl(1) AAS
はい
Twitterリンク:RPGMakerUniteJP
変更項目
プロジェクト作成時のインポート時間を軽減するため、新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
パソコンのスペックにも依存しますが、約半分の時間にてプロジェクトの作成が行われます
Unite Questを遊ぶには導入フローの補足をご確認ください
修正項目
省12
528: 2023/09/15(金)11:18 ID:9/LjfpA1(1) AAS
>新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
最初からやれ定期
529: 2023/09/15(金)12:59 ID:8JoqzCVt(1) AAS
もうそろそろ愚痴を言う段階から中身の話題に移ってもいいのでは?w
530: 2023/09/15(金)13:45 ID:/s0E30zG(1) AAS
Unityがこのままオワコンになったら
MZまでと規格が全然違って使いこなせない素材のゴミだけが残るんだけど
531: 2023/09/15(金)13:57 ID:aN0Orjh8(1/2) AAS
おとなしくMZ使い続けてた方が良いのかもなぁ
532: 2023/09/15(金)14:36 ID:1UeaAufZ(1) AAS
もう終わりってことなの?
533: 2023/09/15(金)14:39 ID:mJ1gO/XM(1) AAS
始まってないのにどうやって終わるん?
534: 2023/09/15(金)15:25 ID:dvaXAtvD(1) AAS
ただでさえ出来が悪いのにUnityも死にそうで踏んだり蹴ったりだな
535: 2023/09/15(金)15:28 ID:aN0Orjh8(2/2) AAS
次はRPG Maker UEとか
536: 2023/09/16(土)00:21 ID:4DZ3wrt9(1) AAS
Uniteもってなさすぎ
537: 2023/09/16(土)02:30 ID:qMinChkr(1) AAS
次はツクールUE様
538: 2023/09/16(土)04:01 ID:avmDJpSM(1) AAS
他社のゲームエンジンに乗っかったところにこれとはな…
539: 2023/09/16(土)04:46 ID:DGqY6RX4(1) AAS
まぁ冷静に考えたらunityアセット化とか何の得もないよな
SGBみたいにエクスポーターならまだしも
540: 2023/09/16(土)12:15 ID:nLayv/d9(1) AAS
いいとこ取りが出来る期待はあった、あったんだよ・・・
541: 2023/09/17(日)00:00 ID:uQoziaum(1) AAS
ゴタゴタゲームスもUNITE切るいい口実できて良かったじゃん
542: 2023/09/17(日)01:17 ID:s6A2yw9T(1) AAS
かわいそうになってきた
もうなかったことにしよう
543: 2023/09/17(日)01:24 ID:jRQOrkAX(1) AAS
Uniteなんて無かった
いいね? 無かったんだ
544: 2023/09/17(日)05:46 ID:fsTZQEeL(1/2) AAS
だから早くスチームパンを販売しろとあれほど
545: 2023/09/17(日)07:03 ID:g+AqB5DJ(1) AAS
なにそれおいしいの?
546: 2023/09/17(日)08:42 ID:GMhHltaB(1) AAS
経営センスがないのか運がないのか
547: 2023/09/17(日)09:22 ID:RdvT1mcj(1) AAS
そもそも発売時にちゃんとしたものとしてりゃ良かったのに
バグゼロは不可能としてもなんで使えるレペルで出さなかったんだろう
548: 2023/09/17(日)11:27 ID:FE5k9Vbu(1) AAS
今作ってるMZの後継ソフト単体でswitch次世代機とpc向けにビルドできるならuniteいらんって人が大半だと思う
アクションゲームツクールMVがswitch向けにビルドできるのでああいう感じで良い
549: 2023/09/17(日)13:54 ID:s10l/wg7(1) AAS
ツクール製ならUnity税気にするほど売れないんじゃないの?
550: 2023/09/17(日)14:17 ID:kdgSOLym(1) AAS
ライト層が一番影響大きいよ
ツクールと同じでUnityに詳しい中間層が大量のアセット素材や技術記事を量産していた訳で
その人達がごっそりと他に移ったらリファレンスもまともに読めないライト層は何も出来なくなる
551: 2023/09/17(日)18:00 ID:6tD+817x(1) AAS
終わったエンジン
デットエンドエンジン
552: 2023/09/17(日)19:05 ID:fsTZQEeL(2/2) AAS
ツクールシリーズでは Nintendo SWITCH
のアプリ作れるやつないでしょ?
553: 2023/09/17(日)21:39 ID:adAtR5vH(1) AAS
unite以外のRPGツクールから直で家庭用か気だしは無理だが
良いもの作ればPLAYISMを筆頭に移植実績ある会社はいろいろとあるんで
そこは何とでも
554(1): 2023/09/18(月)07:11 ID:l4Z4Wl8i(1/2) AAS
わざわざUniteでスイッチのゲーム出したいか?
555(1): 2023/09/18(月)08:57 ID:SHCX50i+(1) AAS
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
ご家族に紹介する側になり加えて¥4000をゲット可能
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
556(1): 2023/09/18(月)11:53 ID:czhuX8eJ(1) AAS
>>554
一つ作ればいろんなプラットフォームで
出せるんだったらどっちの方が楽じゃん
557: 2023/09/18(月)12:14 ID:wF+kVtXy(1) AAS
>>555
グロ
個人情報転売詐欺注意
558: 2023/09/18(月)13:07 ID:YWSMlXOR(1) AAS
UNITEはUnityの産んだ忌み子として、産声を上げる前に縊り殺されちゃったんだよ……
もはやUNITEはめちゃくちゃ扱いづらい謎規格の素材集としての価値しかない
559(1): 2023/09/18(月)17:31 ID:l4Z4Wl8i(2/2) AAS
>>556
じゃあUnityで作ればいいだろ。Uniteで作りたいか?
560: 2023/09/18(月)20:39 ID:GCW3MvfG(1) AAS
次は微妙な3Dにリソース割くのはやめてほしいわ
561: 2023/09/19(火)00:10 ID:+6FHO68h(1) AAS
>>559
ユニチーは難しいねん
562: 2023/09/19(火)06:41 ID:TEPerDoU(1) AAS
【朗報】ユニティさん、猛バッシング浴びてヘタれてしまう
Unity
Twitterリンク:unity
私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。
数日以内に最新情報を共有します。正直で批判的なフィードバックをいただきありがとうございます。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
563: 2023/09/19(火)07:12 ID:HtRlGSOK(1) AAS
朗報だね(ニッコリ
564: 2023/09/19(火)07:24 ID:Iy+Cyby4(1/2) AAS
「Unityスタッフに対する脅迫でオフィスを一時閉鎖」という記事が上がったかと思ったら
翌日には「その犯人は社員でした」って記事が出るくらい滅茶苦茶になってるからなぁ
根本的な部分では赤字経営を解消する為に財源確保が急務って前提があるんだろうけど
フォートナイトという屋台骨があるUnrealEngineが羨ましくて仕方が無いだろうな
565: 2023/09/19(火)08:08 ID:rbJ4BNeB(1) AAS
そんな騒動あったのか
てかその社員の動機はなんだったんだ
566(1): 2023/09/19(火)09:03 ID:Iy+Cyby4(2/2) AAS
経営者に対する抗議活動
「脅迫」の詳細は知らないけど大方、SNS上で名指しで経営陣を殺すとでも投稿したんだろう
今回の騒動は古参の開発現場スタッフと新参の経営陣との対立でもある
けど、そもそもマネタイズが上手く行ってないのに開発・保守で支出が嵩む一方という現実がある
軽挙でヘタをこいたとは思うが一概に善悪で糾弾出来る話でもない
567: 2023/09/19(火)10:11 ID:PfB0aj+K(1) AAS
>>566
子さんの気持ちもわかるけど
やっちゃいけない線引ってのがあるわな
568: 2023/09/19(火)10:38 ID:UM8F3S0r(1) AAS
殺害予告は暴言とか死ねとかの名誉毀損とかと違って刑事でしょっ引けるからね
569: 2023/09/19(火)10:48 ID:NFhI/lEC(1) AAS
外国の法律もそうなってるのか
570: 2023/09/19(火)13:05 ID:hWrFBjwp(1) AAS
Unityの一番の問題は、今回の騒動の前にこっそり規約を改正しててユーザーが納得できない変更があった場合、過去のバージョンを使いつづけるという回避方法を潰してたことなんだよ。
書き換えたのばれたからな
571: 2023/09/19(火)19:15 ID:Ow8PXZQ8(1) AAS
ある意味最高のタイミングでUnityに乗っかっちゃったなw
572: 2023/09/19(火)20:13 ID:GgfKADVw(1/2) AAS
Uniteの失敗をUnityのせいにできる…のか?
573: 2023/09/19(火)20:18 ID:HsablPSz(1) AAS
知らん
ただ擁護する材料にはなる
godot版頑張れ
574: 2023/09/19(火)20:20 ID:RAmZEXq2(1/2) AAS
Unity落日にとびのうる
のろわれてるUnite
うんのよさゼロ
575: 2023/09/19(火)21:43 ID:0j6px3k6(1) AAS
Uniteの虚無的な更新と進化のない次世代MZをのんびり作ってる間に
個人制作層でシェアをもぎとったGodotでツクール相当のアドオンがでて
「もうおまえの席はねーから」みたいなことになるのは目に見えてる
576: 2023/09/19(火)21:51 ID:GgfKADVw(2/2) AAS
この機会にGodotの情報が増えれば良いねぇ
577: 2023/09/19(火)22:15 ID:RAmZEXq2(2/2) AAS
Godot日本語サイトでみてるのは
外部リンク:2dgames.jp
ほかにもある?
578: 2023/09/20(水)02:25 ID:VgSuULwS(1) AAS
Godotはアセットストアつくるといいのにな
579: 2023/09/20(水)02:32 ID:wxjcxePu(1) AAS
現状だと人が少ないからアセットストアもあんまし賑わいそうにないのがな
なんだかんだ数は正義だと思う
580: 2023/09/20(水)02:49 ID:O4NpgTGD(1) AAS
さすがにUnity勢と比べたら少ないが、海外ではゲームジャムとかで人気集めて結構な数に育ってきてるので有望だと思うよ
Twitterリンク:gamemakerstk
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
581: 2023/09/20(水)18:44 ID:EgL/TzoX(1) AAS
ヴォエッ(嘔吐)
Twitterリンク:RPGMakerUniteJP
Twitterリンク:thejimwatkins
582: 2023/09/20(水)20:09 ID:ncaLFBeu(1) AAS
最初に買った人たちがまだ誰もまともなゲーム作れていないうちからセール????
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