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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
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69: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 12:09:58.17 ID:UnefN7pv 想像で作るのは良くない。似たゲームは出来るかもしれんが面白さを出すのに苦労する。 実際にコインプッシャーを遊んでどこで面白いと感じたかって感じることが大切だからだ。 悪いことは言わない体験できるものは遊んどけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/69
156: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/15(木) 16:25:22.17 ID:AjBye9Je >>128 アップデートしたらソシャゲ脳になったでござる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/156
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 16:50:42.17 ID:BJ/C8Z0D ゲーム作るのなんてどんな動機だろうが自由だろう クリエイター自身に憧れたことはないな そりゃお前さんの内面じゃないの? >>413 作りたくてしょうがないというほどのものはある あるが技術的時間的制約でやる気は失せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/415
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 17:43:31.17 ID:5vDoptUA チャットGPT相手ムキになんなさんな 時間のムダよ そうここはそんな無駄を楽しむためのルーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/418
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 11:07:45.17 ID:FNmPDBsD https://www.youtube.com/@ReplayBurners 昔のゲームぐっとくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/463
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:07:59.17 ID:wpwbO26A >>499 自分でも気づいてない点だった 技術的なハードルに当たってやる気が失せるパターン こういう場合、どうしたらいいんだおる とにかくスモールステップでやる 機能レベルで考えるのか 1週間にこだわらず >>500 るせー(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/503
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 15:28:29.17 ID:o5Hdf/cf あと1ヶ月後2まだシューティング作ってると思うのはちょっとアレや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/561
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:38:15.17 ID:rG8tEnPy >>620 エフェクトが綺麗だったのでやってみた 貯めて解放 ↑解放の時に「振りかぶって殴る」を全部やってるけど 貯め 振りかぶる 解放 殴る が個人的に好みかも 貯めも貯めるほどモーションが力貯めてるぞおお~みたいなの欲しいなと 棒がのびつつ角度が付いていって解放っ!みたいな あとは根本かもしれんがマウスで貯め攻撃するならマウスで移動したかったなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/627
650: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 17:30:36.17 ID:NWzZ0gNT ちょwwjane style終わってるやんww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/650
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 08:15:53.17 ID:1l222Lzp 幼稚園児とか石1つあってもそれでゲームすっからな じゃんけんして勝ったら取る、負けたらガードとか 遊びをクリエイトする天才 1日じゃてできね~とか、言ってる奴は何日あっても出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/727
748: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/15(土) 12:41:54.17 ID:oXGSr9fU vector3 vecをvector2として使いたい場合、 new Vector2(vec.x,vec.y) みたいな書き方しないといけないの? コンバートしてくれる関数とかあるんかな(*´ω`*)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/748
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 13:13:50.17 ID:J6jgOGXR 俺なら[ヒマワリ]がテーマだから日廻り→DayLoopって連想して日々を繰り返すゲームだな昼は素材や仲間集めて夜はゾンビが襲ってくる 死んだら日をLOOPして特殊技能を一つ追加できる最終目的1日を終えるとかならテキストかドットでできるだろ プログラムの勉強一日ぐらい休んでつくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/752
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 20:27:00.17 ID:4QL5hiMK ちなみに ゲーム自体が暇つぶしに過ぎないのであれば 最も優れた解決法は ゲームをギャンブル化する です 次はリアルマネートレードできるようにする(ポケモンカードなど) です 最後はシミュレーター化する です (MSFSのように実際に訓練に使えるものにする) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/859
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 01:41:26.17 ID:P++9O+UA 自分の得意なのはマテリアルと自動生成でそれで独自性出してく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/947
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