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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
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802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 12:06:36.84 ID:bPnrqNOQ わかる オリジナリティだそうとしてすげえシステム考えたった!と思っても いざ作ってみるとわかる 先人がなぜそれをしなかったのかという事が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 12:41:35.42 ID:ac7uXuet >>802 4次元殺法コンビのコピペやん 他のこと言えないのかよ 上の会話とお前の、「わかる」がつながってねーし なにが先陣がしなかったから正解じゃないだよ 正解とかはずれとかねーから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 12:51:07.64 ID:3zo6ZyXA どうせワナビ本人かそこら辺だろw そんな糞みたいにプライド高いから人の話を聞かない 大体自力で正解引けるなら挫折してない訳だし、その時点で奴が思いついた方法は 全て不正解なんだから、何度やっても同じことを繰り返すだけなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 12:57:56.91 ID:3tEzv9Uk しかし!何故同じ事を毎回やるのか それは寝ると記憶が無くなるからなのだな だから永遠と同じ事を聞くだけ聞く でも覚えてないからまた聞く 不思議な生き物 じゃない可哀想な奴や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 13:07:29.15 ID:Icm7rdZJ 完成させるから安心してくれ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 13:11:56.63 ID:3tEzv9Uk おっ!んじゃオレも作ろーかな ハエたたき 何時間でできるかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 13:13:45.24 ID:Icm7rdZJ ステージ作るのも面倒だから、もう浮島だけで作る(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 13:27:22.65 ID:3zo6ZyXA ほんまかいな 数日前にVector2.transformだのインデントだの言ってたのに? 普通にチュートリアルやってないからコードスニペットの蓄積ないだろ だからそうなるんだぞ 自分のレベルに見合わない高望みすんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 13:31:45.34 ID:YGrkpwW7 そんなになんにも出来ないならUE○Nでもやったらええんとちゃうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 13:40:23.00 ID:3tEzv9Uk 取り敢えず素材パクってきた ttps://i.gyazo.com/e059f4be376d217e3bb02ed58c729abc.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 13:45:08.37 ID:92pfxChA >>807 俺もハエたたきつくろうかな テーマ「ハエたたき」期日今日中 できっかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 13:54:24.38 ID:3tEzv9Uk スタート画面できた ttps://i.gyazo.com/5a1a68f532c2bcdf1cdc85f16450b5e5.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 14:03:19.97 ID:KTfslYYE ハエ目線 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 14:15:50.28 ID:cP+Li39c ハエになって逃げるほうが面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 14:24:43.12 ID:3tEzv9Uk >>815 それは君に任せた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 14:29:39.45 ID:92pfxChA >>815 you作っちゃいなyo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 14:31:57.44 ID:Icm7rdZJ 完成させるためには難しい技術は避けたほうがいいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 16:00:32.43 ID:jJZI5Ysm >>813 おおー早い シンプルかわいくていい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 16:02:55.37 ID:92pfxChA とりあえず完成めざして作ればいいんだよ。 作って余裕あれば調整したり色々付け加えたり変更する 一番駄目なのは完成しないこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 16:35:07.35 ID:Icm7rdZJ 難しいことをしちゃ駄目なのか?その技術を実現するのに数ヶ月かかるとか そういうレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 16:38:28.10 ID:3zo6ZyXA 今のお前に出来る事をやれっていわれてこれだもんな 最早、製作してる気分に浸る事が目的なんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 16:55:36.56 ID:92pfxChA 知名度と経験の無い人がいきなり大きいのを作るのは無駄とリスク大きい。 最初は小さいの作って売って反応を見て、徐々に大きくし単価を上げながら大きいのを作る頃には売るノウハウと顧客も増えて爆死のリスクは減る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 17:11:00.49 ID:Icm7rdZJ >>822 るせーんだよおめー!(*´ω`*) それじゃ成長しねーだろうが! まあそうするか(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 17:14:29.47 ID:3zo6ZyXA >>824 大体ワナビに製品求めてる奴なんていねーし、それ以前にミニゲームやチュートリアルすら 出来てねーから御託を並べる暇があったらさっさと練習問題をクリアしろって言われてんだろうが 足し算すら覚束ないのに大学受験を目指すとかデカイ風呂敷広げてアホかっつーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 17:31:41.53 ID:3tEzv9Uk そんなにカッカすんなよ 楽しくゲーム作ろうぜよ https://i.gyazo.com/d37ba28c563f2384552859cd44d9122d.mp4 終了処理入れれば完成だけど、これから風呂飯(酒がまっている・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 17:34:53.10 ID:KIhyDg9E やるじゃんナイスハエたたき神ゲーだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 17:37:28.68 ID:Icm7rdZJ >>826 思いついたらパッとモック作れるくらいのスキルはないと駄目だなと思う(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 17:44:03.00 ID:Icm7rdZJ godotは案外上級者向けなんだな だって情報は英語だし、unityほどアセットもない ないなら自作するしかない 自分から苦しい道を選んでた やった気になりたかっただけなのかもなぁ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 17:46:06.92 ID:Icm7rdZJ ハエたたきいいね 叩くと分裂することで何らかのゲーム性を考えられる agar.ioみたいなやつと組み合わせられないかなぁ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 17:55:39.68 ID:3zo6ZyXA 1〜2週間もあれば20〜30本くらいチュートリアル出来るから、それだけコード打ち込んでりゃ 自然にあそこで出てきたコード使えば出来んじゃね?くらいは思いつくレベルになるだろ 必要な事やプロセス踏んでないから出来ないだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 18:17:03.81 ID:92pfxChA >>826 いいね。ハエ叩き!外出してたから今から始めるわ。 ワナビーとやらも手を休めて数時間だけゲームをつくってみようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 18:56:51.25 ID:Icm7rdZJ やっぱアイディアが先なのかな 手が止まってしまうわ アイディアを先にガチッと決めないと駄目なんか 分からん(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 19:24:11.76 ID:92pfxChA ハエたたきをそのままつくれ。作りながらアイデアが浮かぶだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 21:18:57.06 ID:3tEzv9Uk おっし! 出来た! https://unityroom.com/games/wanabi20230716 最初の想定からかなり削ったけど、まぁ今日中にという事でいいでしょ ソースは明日公開するかな ランキングつけようとおもったら、バージョンが合わなくて出来なかった .NETのせいらしい、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 21:20:52.12 ID:3tEzv9Uk 一応スマホでもうごいた 自分は500点いったわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 21:47:40.33 ID:iHKjG7KR >>835 サイトの検索に引っかからない 公開してんのそれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 21:58:09.99 ID:92pfxChA >>835 お疲れ様。さくっと作るあたり流石だなあと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 22:04:55.73 ID:3tEzv9Uk >>837 限定公開だからURL知ってる人だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 22:06:17.23 ID:3tEzv9Uk >>838 いやいや 結構大変だった まぁそこら辺のことは明日にでもまとめます そちらのも期待してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 22:06:17.95 ID:jJZI5Ysm >>835 おつー!PCで遊べたよ 一日足らずなのにちゃんとゲームになってる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 22:34:06.69 ID:SQI1r1gS 俺もハエたたき作ったった https://i.imgur.com/9MOq9Sl.mp4 ちなGodot製 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 22:36:50.02 ID:iHKjG7KR >>839 そういうことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 22:52:33.39 ID:92pfxChA やるじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 23:23:06.40 ID:cw4freSA 数回叩くのもいるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 02:18:48.48 ID:1167e52e >>842 おつ! ハエがポトッって落ちる所が良き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/17(月) 06:38:17.76 ID:XrZSOMg7 やっぱアイディアが先なんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/17(月) 06:39:56.96 ID:XrZSOMg7 アイディアは途中で放棄していいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 07:08:58.80 ID:X4b0FM2y 一日のハエタタキで賞賛されるボーナスステージすら捨ててるなら、そもそも何も抱えてねえよな 捨てるものすら持ってない虚無ってことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/17(月) 07:28:42.05 ID:XrZSOMg7 おう飽きたらガンガン捨てるわ ハエのパターンを作るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 08:18:15.76 ID:tWHcttQ1 >>840 深夜ネットが使えず今頃アップロード https://streamable.com/hbx1cp ハエ取り紙とハエたたきを駆使してハエを倒す、最初予定していた脱衣東方は時間なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 15:57:17.92 ID:bSJ5bqeu アイデア=問題解決方法って言い換えてみるがよろし 解決する問題が先 あとは問題発見能力とかか?細かく分けていけばコンフリクト状態もほどけやすくなるべ てすと! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 17:29:45.49 ID:1167e52e コンセプトや作りたいものが決まってて詰んだのなら、その図式が当てはまるけど 彼の場合は2Dアクションが作りたいけど、問題は面白いシステムが浮かばないって事かな? するとやっぱインプット不足だと思う ふりーむとかunityroomとか丸三日くらい遊んだ方がいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 17:41:52.06 ID:brArIu2x https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1680859441732935684?t=VdlvPBZEvS4FggGg7eViQw&s=19 弾幕システムできてきた~ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/17(月) 17:44:46.04 ID:XrZSOMg7 >>852 問題解決 ってどうやって問題を作るの? 作りたいゲームの方向性としては頭を使うパズル系かな ある程度カジュアルな ゲームは無駄 という問題を解決したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 19:04:45.81 ID:4QL5hiMK >>855 上のはゲームの中で目標を設定し その目標をどうルールの中で問題解決するかということです ゲーム自体がもつ「暇つぶしに過ぎない」という問題を 解決するのではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 20:02:55.84 ID:RZBoo1pn >>856 漫画のストーリーの膨らませ方とかと一緒やな 逆に先に答えありきで問題を作るやり方もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 20:06:20.92 ID:RZBoo1pn >>855 そらお前が自分の琴線に引っ掛からないだけな 否定的な考えで全てをすり潰していけば当然そうなる 自分で可能性の芽を摘んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 20:27:00.17 ID:4QL5hiMK ちなみに ゲーム自体が暇つぶしに過ぎないのであれば 最も優れた解決法は ゲームをギャンブル化する です 次はリアルマネートレードできるようにする(ポケモンカードなど) です 最後はシミュレーター化する です (MSFSのように実際に訓練に使えるものにする) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 20:28:17.86 ID:4QL5hiMK 忘れてました プロゲーム化する というのもあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 20:36:03.22 ID:1167e52e 脳トレとか筋トレゲームもあるぞ パーティ系はコミュニケーションツールとして役立ってる 一般論でゲームは無駄って認識は無くなってきてる気がするな 家時間にゲーム始めた人も多いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 20:40:58.21 ID:RZBoo1pn 無駄が何を指しているのか分からんし、決めつけても拾える情報を閉ざすだけだが 自分が作った物が無駄、思いついた事がつまらないとか言う考えなのか、 自分の好みに合わない趣向そのものを無駄だと思うのかにもよる 何れにせよ「〇〇は糞」と決めつけた時点で考える事を止め切り捨てる事で 〇〇のいい点ってのは見えなくなる やってる事は唯のブロックと思考停止さ そこから先は得られるものは何もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 21:57:13.85 ID:tWHcttQ1 なるほど目が荒いザルだと必要なものもこぼれ落ちるって事か。たしかに勿体ないね。 ワナビーはとりあえず投げ出したコインプッシャーをつくれ。 システム作るだけならたくさんチュートリアルがあるだろう。まずチュートリアルをこなすスキルをつけれ そのままだと金にはならんが、そこからアイデア次第で古銭プッシャーみたいにバク売れする可能性はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 23:41:42.30 ID:1167e52e >>854 無理にタイムアタックにしなくても良さそうだけど、ブラウザゲームだとその方がいいの? スコアアタックなら敵倒した数も換算できるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/18(火) 06:37:13.76 ID:VXce43sC >>856 そのルールを思いつく方法はありますか(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/18(火) 06:38:56.04 ID:VXce43sC >>854 エフェクトも自分で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/18(火) 07:06:33.28 ID:VXce43sC 個人でunrealやめたほうがいいのか どうもブルプリ馴染めんわ これ学習コスト高くないか?余計に >>862 いい部分を探せって?ことか(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 07:12:04.32 ID:ks0vktag >>866 アセット使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 07:13:17.10 ID:ks0vktag >>864 高難度で一部の人だけがクリアできるという ふうにはしたくなくて、そうなるとタイムアタックかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 07:47:12.56 ID:XhbEkOnA タイムアタックは短期で作るジャムや無料のミニゲームで使いがちだけど、販売目的なら他の楽しめる要素を入れるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 07:51:06.34 ID:XhbEkOnA >>867 普通 やりたいことが得意なエンジンに変えるだろう TPSならUNREALENGINEだし、2DオンリーならGameMakerだろうし、アセット使わなくていいならGodot使うし あなたは何がやりたい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/18(火) 07:55:43.52 ID:VXce43sC 何がやりたいか定まってないから手広くやりたい unrealはブルプリが余計むずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/18(火) 07:56:45.46 ID:XhbEkOnA Asset使うならUnity、いらないならGODOTじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/18(火) 08:03:14.44 ID:XhbEkOnA UE4が出た頃は英文解読してたけど、今は日本語チュートリアルあるからめちゃ楽じゃね。 UE5は売る製品つくるには強力な機能満載だけどその分初心者が基本でちょこちょこしたの作るのは不向きかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 08:11:57.89 ID:ks0vktag >>870 まいったなー どうしようかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 08:18:34.40 ID:XhbEkOnA 野球マンが使ってるUnityがいいんじゃね。 無料素材もたくさんあるだろうから、これなら手広くできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/18(火) 08:19:36.91 ID:XhbEkOnA 野球マンがやってる事を真似して学ぶんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 08:23:39.56 ID:ks0vktag 色々学んだらいいねん 何やってもマイナスにはならないよ 俺もUnityに行き着くまではdirectXとか Objective-cとかopenGLとか手当り次第に 手を出した CGの基本的な仕組みも知ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 08:44:47.68 ID:jdhgqcXL ゲ製デビューしたんだけれど処女作ってやっぱり短い方がいいの? ゲーム想定時間1時間でも長いかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 09:08:23.46 ID:XhbEkOnA よく他人のゲームをテストプレイ頼まれるんだけどおもしろくないゲームを長々プレイさせられるより、短くて楽しめたほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 09:24:57.30 ID:KAeuhpAF 5分長くて15分 漫画家だって4コマやアンソロから入って下積みするんだぜ 漫画に起承転結の基本があるように、ゲームにもお約束になる流れがあるんだ ぼくのかんがえたおもしろいげーむ ってやつは一旦置いて、まずはゲームがゲームになる力を付けよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 09:31:36.52 ID:BrB3I6sH どれだけループしたいんだよコイツラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/882
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