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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
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286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 00:15:21.24 ID:UnkavNq4 ゲームブログタイトルのデザインかけん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 13:16:25.70 ID:btZzVqwd >>284 敵グモいいね!挙動が丁寧だぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 13:59:00.71 ID:Rwp35UGy GameObject.Destroyって即時処理じゃないんだな 1フレーム内でスクロールの子要素のうち描画範囲外に出たオブジェクトを破壊→スクロール先に再プレハプ化→子要素の配列再生成やろうとしたら毎回固定値でIndexのズレが発生して何だこれってなった オブジェクトの破壊がフレーム終了時以降実行なせいで、配列再生成時にまだ破壊予定のオブジェクトがシーン上に残存していてそいつらの数分だけズレてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/288
289: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 16:05:51.03 ID:ewurzfdn >>287 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 16:11:23.04 ID:z2XA7FAR 一応公式に書いてあるのに理解してないんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:48:28.79 ID:tQIrsduk まず意図した挙動をしないって事態が発生しないとリファレンス見る導線が無いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 18:37:35.68 ID:T0+9F73S 何をしてるのか想像付かないけど消える前にFind系に引っかかる状況があるってことか 使いまくりのメソッドでそんな事ありえんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:17:39.79 ID:vI2/YL30 destroyと同時にSetParent(null)呼べば回避できんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:19:17.89 ID:kJZruFNP >>292 Updateで検証したけど同フレーム内だと破壊後もアクセスできちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:28:48.04 ID:sN+ziRwr destroyってimmediateみたいな即時破壊するオプションなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:44:15.61 ID:kJZruFNP DestroyImmediateは公式で使用不推奨らしいけど理由はよく分からん リファレンスには処理順による不具合とアセットそのものを破壊してしまう虞れが理由として挙げられていて、まあ処理順は他コードと整合性取ればなんとかなるとしてもアセット破壊については怖いね フォーラム(英語)で何でこのコードは核廃棄物みたいに扱われとるんやって言われてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:58:57.03 ID:T0+9F73S >>294 検証サンクス 異なるオブジェクトのスクリプトでもフレームがたまたま一致したらアクセスできちゃう感じ? それとも単一のUpate関数スコープ内での話なのかな これまで普通にそれらを使ってて気づいていないのか遭遇したことないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 20:06:02.83 ID:sN+ziRwr 別関数だったか 公式で推奨してないのはなんとなく覚えがあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 20:27:01.72 ID:ewurzfdn https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1671837066420961281?t=LEIOATlIxnIQD5eQKBM0PA&s=19 コンバットを作ってる https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 20:47:48.77 ID:kJZruFNP >>297 同フレームの他クラスからはアクセスできなかったよ ちなみに同フレームのLateUpdateではまだ生きてるって情報(2018年)があったけど2022.3.2f1ではLateUpdateではもうアクセスできなかった どこかで仕様変更入ったのかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 06:23:22.99 ID:0cHp4Lh1 制作ゲムをサクッと決めるメソッドとかないか? 長期開発は今の時点では挫折するだろうから、1週間くらいで作れるもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 08:37:19.32 ID:ijcjRdng 不思議やね 1週間ゲームジャムでは沢山の人が1週間で作ってるのに 何であんたは作れないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 13:19:59.47 ID:0cHp4Lh1 技術不足 そもそもゲームジャムで作れる人はかなりの手練 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 13:52:43.91 ID:ijcjRdng じゃ技術の研鑽でもしたらどうよ こんなとこに書き込みしてる暇にメソッドの1つも理解できしたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 14:11:24.04 ID:0cHp4Lh1 いつもごめんな アイディア選定の時点で悩んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 14:17:04.93 ID:ijcjRdng アイディア出てきても、その先技術無いから出来ないんだろ? 逆に技術があればアイディアなんかドンドン増えてくぞ まずやる事は1つでも多くのメソッドを覚えることやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 14:23:21.80 ID:0cHp4Lh1 さっさと実践派だから、先にアイディアが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 16:03:32.90 ID:0cHp4Lh1 めんどくさくてごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 17:46:40.37 ID:hR490N5M 何のアイディアが欲しいのか具体的に言えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:34:25.34 ID:0cHp4Lh1 godot使ってる時点で異端なんだよな 悪い意味で >>309 完成させたいので、2dプラットフォーマーで考えてる 斬新な要素を1津でも入れたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 18:36:25.19 ID:94dXvYCN 俺の経験から 「俺には何も新しいゲームを考えることがない 絶望だよ絶望 世界なんてすべてがうそっぱちだよ クソだクソ お前も俺もすべてがな」 こういう内容を書いたら深いと思われて評価されると思う しかし、なんか嫌なんだよな たぶんここでアイデアないって言ってる奴は明るいゲーム作りたいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:36:57.98 ID:ijcjRdng 2Dで斬新な要素かよ そんなん一定時間、ファーストパーソンカメラにすることやな 斬新やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:37:59.43 ID:ijcjRdng 画面真っ暗の点滅でもいいで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 19:38:56.22 ID:JsNrfyx9 Unity2週間前に始めたけど一週間のやつ完走出来そうで良かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 01:10:33.77 ID:IRxz4GP2 >>314 おつ!ラストスパート頑張って >>310くん、斬新なアイデアのゲームが作りたい→とりあえず制作開始→アイデアが微妙に思えて中断 を繰り返してる感じするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 04:43:14.86 ID:oK9waqDb >>315 中断じゃなくて完成しないんですよ 実現出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 06:22:01.70 ID:oK9waqDb いつもありがとう このスレには感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 07:06:28.40 ID:tEjhfA2h >>314 おめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 07:24:53.11 ID:sGM6xeVo >一週間のやつ いや何いってんのかさっぱり判らん!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>314 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 08:50:49.55 ID:BQwbn1QB >中断じゃなくて完成しないんですよ 実現出来ない これって小学生低学年が 代数幾何とか三角関数に挑むようなもんだろう さんすうのたしざんとか九九から始めないと永遠に無理じゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:00:13.38 ID:WYG0I8Fx 彼はアイディアがあれば出来るとおもってるから 周りが何言っても受け付けないよ ほかスレ行くって言ってもすぐ戻ってくるし godotの質問だからgodotスレ教えてもここに居座る まぁかれの日記なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:12:45.38 ID:Pa844p0i 今の自分に何が出来るのかわからないと何を作るか計画の立てようもないけど それ以前の問題だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:30:57.95 ID:C39azG// いやまてよ、8年もその状態の奴を自分なら説得可能と考えるのは傲慢ではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:40:28.03 ID:K26X4V45 5chで反応もらって満足してそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 11:17:45.96 ID:57ucAPb4 スレタイ読めよ ここは他スレの邪魔な奴を追い出すための隔離用スレとして機能してるんだから ここから追い出そうとするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 13:12:23.62 ID:oK9waqDb これいいアイディアだと思っても、作り始めるとすごく陳腐に感じる 結局は、アイディアはブラッシュアップしないと面白くならないんだろうなと思う ごめんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 13:22:49.04 ID:WYG0I8Fx ちゃうで 全部作ってから見ないと 陳腐かどうかわからんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 15:26:09.35 ID:BQwbn1QB その陳腐なのが経験として次回の役に立つんだぜ。 人はそれの繰り返しで成長する。 絵でもいっしょやろ。下手いからって途中でやめてたらいつまでもうまくならない。 だからあきらめるな。ネバーギブアップ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 16:24:57.83 ID:tEjhfA2h じれったーい じれったい〜♪ 完成すると〜か しないとかなら〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:18:33.60 ID:oK9waqDb >>327 モックの段階で分からない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:14:46.67 ID:oK9waqDb つまらない題材でも面白くするっていう考えが大事なんだろうな 見せ方というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:23:26.51 ID:B+fLaJe8 ストア開いてすぐに出てくるタイトルってさ グラフィックに凝った3Dタイトル以外の パズルゲームみたいな作品も会社が作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:52:50.91 ID:WYG0I8Fx >>331 ちゃう つまらない(と自分が思っても)完成させるのが大事 因みにオレの書いて応募した脚本 全く泣きの要素なんか入れてないのに、泣けるって感想2つもついて驚いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 03:04:00.93 ID:SXY4832X つまらなくても完成する事が大事 てかUEスレにもいたでー。Unityスレもまわってるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 06:11:07.87 ID:cow4MAy4 unityに戻ろうかな godotで完成させようか 仲間いなすぎて寂しい(´;ω;`) >>333 自分にとって面白いかは重要ではないのか モチベーションの維持という観点では無視出来ない部分ではあるが、たしかに完成は大事だね、、、 その力をつけるにはどうしたらいいんだろうかgput http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 07:40:16.74 ID:IfGuDRgV 完成させることが大事ってひろはす信者だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 09:23:02.96 ID:AYAf5Poo ここに住み着いてる奴はワナビーだから 一生完成出来ないんだなぁコレが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 11:09:14.52 ID:cow4MAy4 大まかな案を決めたら作る中で面白さを追求していくって感じなんだな 悪く言えば見切り発車 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 12:05:29.52 ID:vYFtTGox Unityroomのゲームジャム向けゲーム完成した お前らはどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 12:43:31.85 ID:cow4MAy4 ゲームをどうやって面白くするか だな 分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 13:17:48.22 ID:cUvh71JD 今日も元気だ暴飲暴食!ウイスキー4㍑ペットボトル1日1本空ける生活してたら γGTPが1500超えてて医者から「お前はもう死んでいる」って云われたよ!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/CovtVnc.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 13:24:34.12 ID:AYAf5Poo ドーンおやじ 相変わらずツマンネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 13:25:03.74 ID:cUvh71JD 死ねm9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>342 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 14:06:54.96 ID:cow4MAy4 疑問なんじゃが、雑巾で油拭くと油が伸びるじゃん これをゲームで表現するには、draw系の関数ってことになるのかなやっぱり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 14:19:36.86 ID:AYAf5Poo 拭いたところに係数でobject生成しろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 14:28:27.44 ID:cow4MAy4 油の点々を消すと共にテクスチャを生成していく感じか(´・ω・`)ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:20:32.76 ID:8Ufrcxko >>335 まずゲーム作るのを一旦やめて、料理、裁縫や工作とか形のあるものを作る経験をした方がいい それらを作るときのやり方を再びゲーム作りに持ち込む 君がなにかの職人だったら仏に説法なんだが、なんか欠けてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:23:41.51 ID:D3EcYcuo >>346 コテハン付けてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:47:02.44 ID:AYAf5Poo ワナビースレやで 永遠に完成などせんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:35:08.71 ID:SXY4832X >>349 元ワナビー2024 Godotスレ、Unityスレ、UEスレ、雑談すれ、ワナビースレでよく目撃される 初歩的な質問というより禅問答のような問いかけスタイルだが聞いても途中で投げ出すスタイルを貫く コテハンつけると自己主張しだすから放置が基本。 ヨッシャー、ドーンなど同じ人説もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:50:42.57 ID:cow4MAy4 モックつくってこれつまんねーわ とおもったらさっさと次でいいのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:51:21.11 ID:cow4MAy4 >>347 現実から取り込むという試みはやってるがね ただ、ゲームをモチーフにしたほうが間違い無いとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 19:48:36.63 ID:svkGnhy5 何でコテハン外したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 20:38:53.01 ID:vYFtTGox https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1672925945618141185?t=NulAyEDGqsukCt3nFV_lAg&s=19 新しいゲーム公開しました~ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 00:30:44.10 ID:kICua/c/ >>353 部外者だけど野球マンとワナビー2048が、連投しすぎであらまくって、ぶちぎれた常連さんが「コテハンやめろ!」っていた たしかにコテハンはずしてから書き込みが激減したと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 02:20:07.72 ID:9Rz0cYAz 今日も元気だ暴飲暴食!叙々苑で豪遊してきた! 特上黒毛和牛シャトーブリアン500㌔㌘!ビール500㍑!これでたったの1180円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/iZU6i6F.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 06:03:20.08 ID:HVT++B2Q モックの段階でつまらないものは、作っても面白くないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 07:37:55.69 ID:IgR05vjI モック? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 07:43:34.75 ID:f4a8/n0x モックの時点で面白くないものを構想時に気付かない、もしくはそれ以降面白くなることを信じきれない時点でゲーム制作の才能ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 14:13:22.14 ID:ZlpQRgBe >>354 ちょっと効果音が地味じゃない? 攻撃したときの気持ち良さがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 18:11:57.82 ID:HVT++B2Q ゲームのルール作りってどうしてる? どうもゲームとして成り立ってない物体になってしまう ゴール条件だけ決めればいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 18:16:21.08 ID:0HVfpIJd 何回も聞いてるけど 何回も答えるよ https://kobilog.org/asobu_gamerule/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 18:41:05.79 ID:LY+QpXUC >>360 ああ、そうかも プレイありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 19:51:09.84 ID:HVT++B2Q >>362 ありがとう キャラクターが動くほど大きくなるという機能を使ってゲーム性を作りたい なんかフレームワークないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 21:17:54.85 ID:0HVfpIJd ありがとう? ちゃんと読んでから言えや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 21:22:31.44 ID:0HVfpIJd んなピンポイントな機能にフレームワークあるかよ あんたフレームワーク使いたいだけやろ このへなちょこGPTモドキよ おおきくなってくならとりあえず塊魂を理解するまでプレイしろ 理解したら書き込みしていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/366
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