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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 21:18:22.23 ID:OWPnpf2t >>946 これだね 個人でやる場合はUEの方が楽だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 21:19:26.32 ID:uDt9MXnG >>950 プログラムする時間=人件費で計算してみ。 大きいゲーム作るのに経費どれくらいかかるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 21:32:43.61 ID:OWPnpf2t https://youtu.be/AKoPDfj0Tow この人も最初Unityの動画上げてたけどUEに乗り換えてこれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/03(土) 21:39:17.72 ID:WBAVB1+o >>947 SNSやリアルイベントでの交流が無いから知らんのだろうけど、 UnityやめてUEに行ったり、両方使ってるフリークは結構多いぞ。 妄想で適当なこと言うのはやめような。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 21:48:41.73 ID:OWPnpf2t https://youtu.be/JQQCI9NyLIk 同じ人の二作目? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 21:50:17.69 ID:uDt9MXnG 昔は一般人があつかえるのはUDKしかなかた。 古参でUnreal使ってる人ほとんどUnity出身だからどちらでも使えるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/03(土) 22:13:12.28 ID:TSHC9kE/ >>955 ゲーム作り始めた奴ってなんでみんな剣の3D ARPGを習作するんだろ ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 22:14:11.87 ID:V+snYr4m UEFNはC++使う必要がないのな Verseって新言語でロジックを書くから、UE屋、Unity屋でそこまで学習コストに差はないだろう さすがにウンコエンジン派生の糞UIなだけに使いにくいが、慣れればすぐにゲームもどきも作れると思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/03(土) 22:20:46.89 ID:WBAVB1+o >>956 UDK懐かしい。 当時はUnityもフリー版だとソフトシャドウ使えないとか変な制約一杯あったよね。 ウニみたいな表紙のオライリー本持ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 22:39:16.28 ID:uDt9MXnG グローとかシャドーやりたくてStandard?買ったらUE無償化にあわててUnityまで無償化して愕然とした。 Pro買った人凄いおこってたなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/03(土) 22:54:28.08 ID:WBAVB1+o >>958 1~2年前まで配列の並び替えすら標準じゃなかったUnityを棚に上げてそれ言う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 00:35:41.02 ID:kuCVPod9 Unity2の頃から使ってるけどTPS作るならUE一択するぞ。現実をみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 00:59:45.06 ID:A8Sj5Zzx redditのUEとUnityのサブレで、トータルの購読人数はUnityの方が多いんだが オンライン(どう求めてるのか知らんが)人数はUEの方が多くて草 日本語みたいな言語障壁が少ない海外ではUE優勢になりつつある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 01:01:23.20 ID:A8Sj5Zzx UE 750人 Unity 440人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 01:27:01.17 ID:qjpgW5a1 UE 45.6% Unity 17.1% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 01:28:14.30 ID:qjpgW5a1 ↑冗談です 実際は Unity 45.6% UE 17.1% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/966
967: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 01:30:25.77 ID:qjpgW5a1 >>966は【最強ゲームエンジン】シェア率ランキング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 01:34:20.16 ID:pZACc7TS BOOTHで売ってるVRCのアバターがほとんどUnity用だからトゥーン調のキャラ使うのにUnityは避けて通れないのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 01:45:59.43 ID:A8Sj5Zzx 何余裕ぶっこいてんだよ 昔は>>964もUnityが上だったんじゃないか? それがUEに負けた始めてんだよ どんどんUnityの牙城が崩れつつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 02:10:54.62 ID:zpj5+5Qm 顔真っ赤だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 03:02:14.81 ID:kuCVPod9 実際、純粋なUnity使いか、UE(Unityも使える)派かだよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 03:16:09.27 ID:A8Sj5Zzx だね 一般のプログラマーもだいたい同じだよね プロは複数言語や環境使うの当たり前、雑魚は一つ ゲーム業界も複数環境使いこなせる(Unityも使えるUE派)と一つだけの雑魚のUnity派 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 05:02:46.07 ID:WWR94uCt これしか出来ない、なんて奴は余程でないと仕事にならんだろ。 でかい会社ならそれでも仕事はあるとは思うけど、使いにくい奴扱いされるから給料に響く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:08:42.30 ID:CY2yVrKb >>951 逆 テンプレート通りのクソ詰まんねぇ金太郎飴ゲームしかできねぇじゃん お前がそれ作りたいならいいけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:09:27.16 ID:CY2yVrKb >>953 そりゃこいつプログラムも書けないゴミ人間だもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:09:39.53 ID:CY2yVrKb >>954 いないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:10:42.57 ID:CY2yVrKb >>957 うんこエンジンはそれしか作れないからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:11:23.15 ID:CY2yVrKb >>958 ただそんなプラットフォームで誰もゲームなんて作らねぇわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:12:06.23 ID:CY2yVrKb >>962 どこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:13:57.95 ID:CY2yVrKb >>969 うんこエンジンがUnityに勝てることなど一生ありえない とりあえず俺が生きてる50年後まではな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:14:44.98 ID:CY2yVrKb >>972 C++なんて使いたくねぇってカプコンの人言ってるけど? 現実を見ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:15:27.24 ID:CY2yVrKb てかC#書ければC++勉強すればできるだろ C++なんか一生使いたくないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:20:57.40 ID:CY2yVrKb 970がたぶんUnityアンチだろうから980踏んだ俺が立ててやったぞ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/ よろこべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 09:38:06.15 ID:UQ9lBEUN ワッチョイ付けとけ無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/984
985: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 10:40:41.56 ID:WFIY5+VP C#は有能だけどUnity自体はUEに色々後れを取ってるでしょ。 結局最先端技術の殆どはUnityの中じゃなくてMihoyoしかり各社のオレオレUnityの中にしかない。 ネットワークの整備に誇張抜きに10年足踏みして、結局本命のDOTS Netcodeも間に合わず 買収したMLAPIを名前だけNetcode for GameObjectsにすげ変えてお茶濁してるんだから。 https://twitter.com/warapuri/status/1022152672273559554 Unity有識者でも羨むのがUEの標準ネットワーク機能。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 13:06:15.57 ID:A8Sj5Zzx >>964 UE 2666人 Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 13:09:01.88 ID:A8Sj5Zzx UE 2666人 Unity 440人 いやいや何この人数??? まじでどうなってんの?? 人数で負け始めると他でも負け始めるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 13:26:21.88 ID:PGBIojsX たたでさえ中身で負けてんのに外側でも負け出したら手に負えなくなるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 13:27:14.25 ID:PGBIojsX 予想だけどそう遠くないうちにMSあたりに身売りするんじゃないかと思ってる@Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:12:34.12 ID:XhdLWegw 昨日も書いたけどUnityC#でメインゲーム開発、UEFN+Verseでクソゲー乱造の小遣い稼ぎが正解 VerseはUE信者も使い始めたばかりだからUnity使いと差はない。C++職人ならまだしも、ブループリントでチマチマやってるもどきより 日頃からプログラム書く習慣のあるUnity使いの方が有利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:16:48.63 ID:XhdLWegw 目的は金を稼ぐことなんだから、利用できるもんは何でも使えば良い。 無料なんだから損はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:42:14.71 ID:CY2yVrKb >>985 どのへんが? UEなんてブループロトコルに9年かかるゴミエンジンじゃん 圧倒的にUnityなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:42:35.89 ID:CY2yVrKb >>987 それどこ情報? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:43:21.84 ID:CY2yVrKb >>989 むしろそうなったらなお最強になるな .NETと融合してさらに高みを目指せるわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:47:33.67 ID:CY2yVrKb これUnityな? https://youtu.be/ut-_pYcr42s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:50:10.49 ID:CY2yVrKb ソースはMade With Unityの0:15~ https://youtu.be/ucalG1dsvL4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:51:58.44 ID:CY2yVrKb バトルスーツのデザイナーがマクロスやアーマードコア手掛けてる日本人だから日本の会社のゲームかと思ったら外国企業なのな https://sf.nvsgames.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:55:25.79 ID:CY2yVrKb 大規模ゲームもこれからUnityが牛耳って行くよ C++なんかみんな使いたくないし BPなんてもってのほかでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 16:06:13.37 ID:opOSsWCV >>995 >>997 それ見て日本かと思ったって本気で言ってんの? 素人が見ても分かるくらいの典型的な中華スマホアプリやろ。 ゲーム初心者か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 16:06:21.41 ID:opOSsWCV >>995 >>997 それ見て日本かと思ったって本気で言ってんの? 素人が見ても分かるくらいの典型的な中華スマホアプリやろ。 ゲーム初心者か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 101日 4時間 35分 26秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/1002
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