[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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(1): 2023/06/01(木)23:35 ID:uj3eSHbd(10/10) AAS
>>872
リトポも法線ベイクも不要で、LODみたいにメモリ消費増加とのトレードオフに悩む必要もない。
そりゃどう考えても羨ましいでしょ。

>>874
知ってるし支援もしたが、前線投入されてるシステムと一個人が片手間に作ってるアセットじゃ流石に全然違う。
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