[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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749: 2023/05/28(日)14:40 ID:AMV651Ku(5/8) AAS
>>747
なるほど
750(1): 2023/05/28(日)14:44 ID:UFidliax(1) AAS
なるほどってwお前に向けて言ってんのやぞwww
751(1): 2023/05/28(日)14:47 ID:AMV651Ku(6/8) AAS
>>750
学歴コンプレックスとか感じたことないわ
外資系コンサルはゴミじゃん
こいつら何やったんだ?マジで
UnityとかMicrosoftとかならわかるがそれ以外の外資系コンサルな
752: 2023/05/28(日)14:48 ID:AMV651Ku(7/8) AAS
努力できない自分が悪いだけってシェーダーも書けないVFXも作れないしプログラミングもできないUE信者のことかと思ったわ
外資系コンサルにコンプレックスあるのか知らんけど彼らの言ったことは全て本当ですとか周りも見てないのに信じちゃうからな
753(1): 2023/05/28(日)15:07 ID:zkTeV6nh(1/3) AAS
安かったから開発専用にSSD1TB買ったわ
危なくグラボ取り外せなくて壊しそうになったわアブねー
754: 2023/05/28(日)15:18 ID:AMV651Ku(8/8) AAS
>>753
いいね
755(1): 2023/05/28(日)15:40 ID:+HPt95C7(1) AAS
>>751
そのMicrosoftやUnityもCxOアジェンダやインダストリーでデザインの具現化・実現までサポートされたりしてるのは無視なんかえ?
756: 2023/05/28(日)17:55 ID:q54poltG(1/5) AAS
>>755
だからなに?
757: 2023/05/28(日)17:58 ID:pXNPjgtM(1) AAS
ふふふ
758(1): 2023/05/28(日)18:02 ID:N/m9k2OP(3/3) AAS
UEって何?
ウンコエンジンの略?
759: 2023/05/28(日)18:11 ID:q54poltG(2/5) AAS
>>758
正解
760: 2023/05/28(日)18:20 ID:sfeqRgJS(1) AAS
ふふふ
761: 2023/05/28(日)18:26 ID:ISVNHDrI(2/2) AAS
ウンコエンジン流行りそう
762: 2023/05/28(日)18:53 ID:MS+ou7XY(2/4) AAS
Twitterリンク:KenneyNL
今更だけどこれ好き。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
763(2): 2023/05/28(日)19:44 ID:5fP/MW3e(1/4) AAS
職業プログラマなら、c#、cppどちらもさほど苦労せず移行できるでしょ?
764: 2023/05/28(日)19:45 ID:q54poltG(3/5) AAS
>>763
どっちが楽で楽しいかっていったらC#だけどね
765(1): 2023/05/28(日)19:49 ID:IJmi2WuW(1/3) AAS
>>763
いやC++は割と市場価値高い
コンソールとかのゲームプログラマとして働いてる奴らならどっちも使えるだろうけど、スマホとかガチのプログラマー以外はC#からC++への転生は出来ないやつ多い
特にUnityエンジニアはプログラミングスキル低いの多い印象あるから難しいと思う
逆にUEエンジニアはC++触れるの当たり前やしな
766: 2023/05/28(日)19:49 ID:IJmi2WuW(2/3) AAS
スマホソシャゲのUnityエンジニアはほんっとスキル低いぞ割とマジで
767: 2023/05/28(日)19:52 ID:q54poltG(4/5) AAS
>>765
UE使いのほうがよっぽどスキル低いと思うが
768(2): 2023/05/28(日)19:55 ID:5fP/MW3e(2/4) AAS
スキル低いっていうのは、アルゴリズムや設計が悪いって事なのかね?
自分は趣味でやってきたからあまりできないけど、c#もそれなりに複雑に思えたんだよね。
オーバーライドやJSONとか、よくあるクラスとは?とかなかなか理解してないw
769(1): 2023/05/28(日)19:56 ID:q54poltG(5/5) AAS
>>768
UE使いは継承もわかってなさそう
770(1): 2023/05/28(日)19:57 ID:IJmi2WuW(3/3) AAS
>>768
その程度だとC++は無理
実際お前さん程度のUnity使いの方が多いんよ
771: 2023/05/28(日)20:02 ID:5fP/MW3e(3/4) AAS
>>770
本職プログラマでそうだと他の言語も難しそうだね。
>769と770でue、unityどちらも低めにかかれててw
772: 2023/05/28(日)20:03 ID:5fP/MW3e(4/4) AAS
でも、それで食えてけてるのなら十分では?と思う。
773: 2023/05/28(日)20:37 ID:zkTeV6nh(2/3) AAS
職業プログラマも2種類いるからな
ほんとに仕事でやるだけと
元から趣味でやってて好きがこうじて仕事にする
後者だと余裕で移行できる
774(1): 2023/05/28(日)20:50 ID:6yHGQRZK(1/2) AAS
違う、ドカタと本職プロ
この2種類だけ
プロならC++も習得出来るだろうがこのプロがUnity界隈には思いのほか少ないってのが俺の感想やな
ちな俺は某大手ゲーム業界の生粋のプログラマー
775: 2023/05/28(日)20:51 ID:cwPYbyc7(1/5) AAS
C#とC++比べてどっちでプログラム書きたいかって聞かれたら9割C#って答えるよ
776: 2023/05/28(日)20:55 ID:cwPYbyc7(2/5) AAS
>>774
C++なんてできるだけ書きたくない言語だからな
特にC#やってればわかる
777: 2023/05/28(日)20:56 ID:cwPYbyc7(3/5) AAS
RE Engineなんかそれ目指して作ってるわけでそれで成功してるわけよ
778: 2023/05/28(日)20:59 ID:zkTeV6nh(3/3) AAS
ゲーム業界と非ゲーム業界のプログラマーってちょっと違うんじゃね?
ゲーム業界だと少なくともゲームが好きとか情熱持って飛び込んでくるやろ??
非ゲーム業界だとただの仕事としてやってるやつや女子とかいるからな
情熱すらもない
779(1): 2023/05/28(日)21:27 ID:6yHGQRZK(2/2) AAS
まあそうだな
俺もゲーム好きが高じてゲームプログラマーになったわけだし
ただ好きだけでは超えられない壁がある
ゲームプログラマーは他のプログラマーと違って数学物理や3DCGへの高い知識と理解、技術力が必要だからな
好きだけではなれない世界なんよ、UEエンジニアとUnityエンジニアのレベル差にもそれがある乗り越えられない壁がな
780(2): 2023/05/28(日)21:40 ID:cwPYbyc7(4/5) AAS
>>779
UEエンジニアが3DCGや数学に趣があるとは思えんけどねw
781(1): 2023/05/28(日)21:45 ID:sKls4Aur(1) AAS
Unity界隈がそうだからって他も同じだと思っちゃあかんてwww
UEはコンソールやPCのAAAで使われとるんやからエンジアリング力激高の人材豊富やでな
782(1): 2023/05/28(日)21:47 ID:cwPYbyc7(5/5) AAS
>>781
何いってんだこいつ
UEなんてしょーもないタイトルにしか使われてねぇだろ
AAAタイトルなんて全て各社の独自エンジンが使われてんだが
何も知らんくせに喚くなカス
783(1): 2023/05/28(日)23:14 ID:MS+ou7XY(3/4) AAS
>>782
そもそもGearsOfWarにしろFortniteにしろUnrealTournamentにしろ、
UnrealEngineはその"各社の独自エンジン"の枠でもあるんじゃないの?
自社タイトルのないUnityと違って。
ドラクエもエスコンもしょーもないタイトルだったんか。
それは知らんかったわ。
784(1): 2023/05/28(日)23:38 ID:MS+ou7XY(4/4) AAS
>>780
3DCGや数学に"趣がある"エンジニアってなに?
風情を感じるエンジニアか?
785(1): 2023/05/29(月)00:25 ID:iXNQJIxr(1) AAS
趣ワロタwww
こいつぜってえエンジニアじゃねえわwww>>780
786: 2023/05/29(月)02:16 ID:JpGNWuH8(1/4) AAS
>>783
そうだが?
787: 2023/05/29(月)02:19 ID:JpGNWuH8(2/4) AAS
>>784
>>785
頭悪いなぁ
788: 2023/05/29(月)02:27 ID:JpGNWuH8(3/4) AAS
Unreal Engine信者ってその程度のタイトルのことAAAと言っちゃう傲慢さあるよな
789: 2023/05/29(月)02:39 ID:JpGNWuH8(4/4) AAS
大手ゲーム会社でUnreal Engine使ってるところといったらバンナムかスクエニだろうけどしょーもないもんしか出さないじゃんここ
790(1): 2023/05/29(月)03:17 ID:rnv3Ne/2(1/2) AAS
日本の大手の話はどうでもいいよ。
それより君のゲームを完成させてから語ってくれ
まだゲームと呼べるものじゃないだろ
791(1): 2023/05/29(月)04:00 ID:IniUAuam(1) AAS
ウンコエンジニアはUnityスレに何しに来てるんだろうか?
自分の使ってるウンコエンジンをますますウンコとアピールしてるのに気付かないとは…
情けない…
792(1): 2023/05/29(月)06:06 ID:ewhARC3I(1/3) AAS
>>790
だから6月末に一回無料体験版上げるから待ってろ
10月頃に製品版1000円で売るからよろしくな
793: 2023/05/29(月)06:06 ID:ewhARC3I(2/3) AAS
>>791
ほんとな
アフィカスとしか思えないよなこんな奴ら
794(1): 2023/05/29(月)06:28 ID:rnv3Ne/2(2/2) AAS
>>792 あと一月やん。遊べるところまで厳しいと思うけど頑張ってくれ。
今から楽しみに待ってるよ。
795: 2023/05/29(月)07:31 ID:ewhARC3I(3/3) AAS
>>794
余裕だが
796(1): 2023/05/29(月)12:24 ID:4vOapfXd(1) AAS
何でUnityのスレにUEの話題一生懸命喚いてる障害者が湧いてるのぉ!?
全員死んでね!
797: 2023/05/29(月)12:32 ID:aMhVgef2(1) AAS
>>796
ほんとそれ
798: 2023/05/29(月)23:14 ID:rS/R9im6(1) AAS
UEFN(ウンコエンジン糞)
799: 2023/05/29(月)23:29 ID:29ix5tP2(1) AAS
気にしてて草
800: 2023/05/29(月)23:39 ID:M6z0z3sE(1) AAS
アーイアイ アーイアイ おさーるさーん だよー
801(1): 2023/05/30(火)00:02 ID:OWqly5Li(1/2) AAS
向こうのスレは通常運転
まっこと穏やか
802: 2023/05/30(火)00:23 ID:IeTUDxnf(1/2) AAS
>>801
ウンコエンジンは眼中にもないってことだろw
803: 2023/05/30(火)00:27 ID:OWqly5Li(2/2) AAS
落ち着こうぜ
804(1): 2023/05/30(火)00:32 ID:ibHCxikt(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
堂々と「きれいごと」が言えるのは、恵まれた環境で育った人か、地獄を見てきた人のどちらかの印象。
醜いものを見ずに生きてこれた人は世界が真善美で成り立ってると信じてる。泥水から這い上がった人は絶望を嘆いても何の意味もないのをよく知ってる。
同じ言葉を述べるが違う意味だと思う。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
805(1): 2023/05/30(火)00:49 ID:gWyKeQAC(1/2) AAS
コピペ貼ってる人ってアンチなのかなあここに貼っても意味があるとは思えない
806: 2023/05/30(火)02:56 ID:IeTUDxnf(2/2) AAS
>>805
コピペするやつは内容見て貼り付けてるのかね?
「意味のない事だとわかっているからしない」
つまり意味のないコピペはバカのすることw
807: 2023/05/30(火)03:04 ID:Wdeu5LBU(1/2) AAS
意外と本人だったりしてな
808: 2023/05/30(火)04:49 ID:yxYZpZQx(1) AAS
コピペするやつって「俺知らないからみんなに広めてやろう」っていう元々情報弱者と思う
809: 2023/05/30(火)06:35 ID:NzS23gXM(1/2) AAS
佐藤本人だろ
810(1): 2023/05/30(火)07:16 ID:L6kymyNG(1/2) AAS
TwitterならTwitterで返信しろ!ここに返信すんな!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>804
811(1): 2023/05/30(火)09:18 ID:NzS23gXM(2/2) AAS
>>810
佐藤は佐藤がフォローしてるやつじゃないと返信できないのよ
画像リンク[png]:i.imgur.com
812: 2023/05/30(火)09:35 ID:L6kymyNG(2/2) AAS
>>811
知るか!m9(´・ω・`)ドーン!
813(1): 2023/05/30(火)20:55 ID:kPWz3A2x(1) AAS
UE本充実してきてね?(˶' ᵕ ' ˶)
814: 2023/05/30(火)21:22 ID:aanTfAld(1/2) AAS
SakuraRabbitさんの記事がUnityブログにアップされてたぞ~
外部リンク:blog.unity.com
815: 2023/05/30(火)21:22 ID:aanTfAld(2/2) AAS
>>813
うんこエンジンなんて誰も使わねぇんだよねw
816: 2023/05/30(火)21:46 ID:MHUXlapX(1) AAS
ゲーム作るのが目的で俺の技術すげぇ自慢するのが目的じゃないんだからみんなが簡単にできなきゃ意味ないんだよ
817: 2023/05/30(火)21:49 ID:Z7XOsLOh(1) AAS
それな(˶' ᵕ ' ˶)
818: 2023/05/30(火)21:50 ID:gWyKeQAC(2/2) AAS
シェーダーグラフってUEのマテリアルとほぼ同じだわな。c#とc++ほどの違いはないし対応関係見つけるだけだからあんまり新鮮味は感じられないしどうすっかな
819: 2023/05/30(火)21:58 ID:NcYms9mD(1) AAS
せやで(˶' ᵕ ' ˶)
820: 2023/05/30(火)22:02 ID:A6yVcBvB(1) AAS
ハジケたいならそう言えよ
821(1): 2023/05/30(火)22:24 ID:Wdeu5LBU(2/2) AAS
うんこ道を1トンの荷物を背負って目隠しで歩いて少しでも道から外れるとすぐ死ぬエンジン(UE)
822: 2023/05/31(水)00:39 ID:1dDXR5uJ(1) AAS
>>821
言葉の意味はよく解らんが.とにかく凄いクソエンジンだと言うことはわかったw
823: 2023/05/31(水)03:40 ID:gihp9voS(1) AAS
そういや1の
>Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます
っていらないんじゃないの?
824: 2023/05/31(水)06:04 ID:B6jnrXSW(1) AAS
仕事で業務系システムの開発やってるけど
チャットGPTが現状1番役に立ってるのはゲーム開発だと思う
825: 2023/05/31(水)12:12 ID:Wda95Nnp(1) AAS
Unity2020LTSのサポートが今月で終わったのに
Unity2021LTSは未だにそこそこ致命的なエンバグと修正繰り返してて草も生えない。
毎年メジャーバージョン出すのやめてLTS期間伸ばして欲しい。
てかそもそも2021.3みたいな致命的な状態でLTS期間消化しないで...
826: 2023/05/31(水)13:31 ID:udMO3d04(1) AAS
Unityのこまめなアップデートはやってる感
827: 2023/05/31(水)19:22 ID:FNVj6aYY(1/3) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
スペースコロニー(宇宙居住地)を実現するためのラボを設立しました。
宇宙建築から宇宙農業まで「宇宙で暮らす」未来の課題に全力で取り組んでいきます🔥
スペースコロニー実現に向けた技術開発と事業化を推進する「スペースコロニーラボ」が設立
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
828: 2023/05/31(水)19:23 ID:FNVj6aYY(2/3) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
人類に残されたフロンティアは「宇宙空間」と「仮想空間」。ガンダムやマトリックスのような未来を自分の手で実現できる機会があるなら、やらない手はない。
「世界の外側」はまだ謎ばかりなので、残りの人生を賭けて「未開の地」を開拓したい。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
829: 2023/05/31(水)19:24 ID:FNVj6aYY(3/3) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
「頭が良い」や「仕事ができる」といった強みがAIに取って代わられる時代では「情熱がある」って強みになるだろうな。全員が合理的な選択しかできない中で非合理な選択ができるようになり、それがユニークさに繋がる。
アンリアルならそれを可能にしてくれる、そうUEならね。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
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