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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 10:18:29.45 ID:lHo/WRoM 作りたいものないとモチベーション続かねぇなw 処女作として1ヶ月くらいで作れそうなミニマムなの計画するか 仕事でやってる人はいいとしてそれ以外のおっさんたちは何か作ろうとしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 10:36:35.88 ID:CBhRfM82 モンハンみたいなやつ作ってる https://youtu.be/iz4LRhT4Pq0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 12:50:41.81 ID:lHo/WRoM おっさんそれ全然進んでないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 12:57:23.88 ID:DxrDEEWd スタート地点が自分の実力を大幅に超えてるとほぼ挫折する 超スモールスタートしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 13:09:56.52 ID:lHo/WRoM だな 完成させること最優先で取りあえずリリースする わかっちゃいるけど趣味だとついこだわちゃっちゃうんだよな 1ヶ月は短すぎるから3ヶ月くらいのミニマムゲームちょっと考えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 13:19:53.51 ID:pKrfCgPx 趣味なんだから自分の好きなようにやらしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/689
690: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 13:20:38.24 ID:cCwglLow どぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 13:23:18.20 ID:DxrDEEWd 趣味だからを理由にした奴の大半が挫折して辞め行くのを何人も見て来た スモールスタート超大事、続ける秘訣でもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 13:31:00.78 ID:pKrfCgPx 体験版は出したことあるよ無理して急いで作ったせいで疲れ切って今リハビリ中なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 13:53:13.68 ID:eKNzQMT7 な?趣味とか好きだけではどうしようもならないと身をもって体験しただろ 趣味も遊びも心底思いっきり楽しみたくば、そのための技術を磨かなければならんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 13:54:05.45 ID:eKNzQMT7 最初のスタートは小さく始めること これは技術なんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 14:04:09.34 ID:pKrfCgPx ミニゲームとかゲームじゃないアプリは作ったことあるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 14:17:21.63 ID:nZlIvF7a 他人が挫折したから何だと言うのか 押し付けは良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 14:29:58.87 ID:emt5/089 他人の振り見て我がフリ直せ 他人は鏡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 14:35:44.56 ID:87FkatA5 >>686 引っ越しでこの10日は全く進まないよ 6/1に再始動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 14:36:44.58 ID:srPKlbB1 運命などこの腕で好きな形に捻じ曲げて見せるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 16:09:24.32 ID:srPKlbB1 ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 「ロスジェネ世代のIT」と「Z世代のAI」はそっくり。バブル崩壊からのインターネット、コロナ禍からのAI。俺らゆとり世代は「ITバブルに立ち会いたかった」と言ってたけど、近いものを目の前にしても動けない。チャンスだと分かる頃にはチャンスでは無いのだろうな。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1662353557058899968?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg htt
ps://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 16:55:47.11 ID:X6BPreOY >>700 メンヘラ発動してそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 17:14:59.87 ID:yANrXuIW 起業家としての才は発動してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 18:06:03.47 ID:yv68yxq8 >>702 どこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 18:35:05.27 ID:Sx0gtHJF 君は連続起業を成功させたことあるのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 18:35:41.13 ID:MyBevQGZ 最高峰のリアルタイムCGIで新築マンションをデジタルツイン化。アクセンチュア ソング×東急不動産の取り組み >デジタルツインのその先へ CGW:ありがとうございます。最後に、デジタルツインのその先の未来に期待していることを教えてください。 堀井:これからもっとゲームエンジンが業界を越えて使われるようになり、他業種とのシナジーを生み出していくと思います。Unreal Engine 5の登場で、特にフォトリアルなCGの需要は高まっていくでしょうね。 https://
cgworld.jp/special-feature/2305-accenturesong.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 18:42:05.94 ID:yv68yxq8 >>704 今から成功させる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 18:42:44.35 ID:yv68yxq8 >>705 デジタルツインではUnityが上 ソフトウェアの開発がしやすいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 18:47:06.75 ID:yv68yxq8 https://industry.unity3d.jp/case/32/ 大林組 CPS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 18:48:40.55 ID:yv68yxq8 あと有名なSTYLYとかね https://industry.unity3d.jp/case/300/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 19:38:01.57 ID:srPKlbB1 >>705 っぱUE5強えわ AAAやデジタルツインでの無双ぶりがッパネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 19:50:30.40 ID:WPp7B/GK シェーダーシェーダーうるさいのでなんか書いて貼っ付けてやろうかと思って GLSLSandboxに行ったらトップページがセクシー腰振りレイマーチのForkで 埋め尽くされててどうでも良くなったわ。 https://glslsandbox.com/e#102552.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 19:59:42.88 ID:dITrjKB0 >>710 どこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 21:14:02.66 ID:VLOyUwY0 5.2ヤッバwwww https://www.instagram.com/reel/CsqfWHosohJ/?igshid=MzRlODBiNWFlZA== http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 21:40:10.47 ID:WPp7B/GK >>713 プチHoudiniみたいになってきてるな... UnityもSplinePackageのサンプルでプチプロシージャルみたいなことやってるし、(レスポンス壊滅的やが...) ここ数年はTerrainも非破壊性編集性を強化してくれてるし、 ロードマップにも掲げられてる(検討中の欄だからだいぶ先になりそうだけど)から DOTS完成した暁にはきっとやってくれると信じてるよ(遠い目)... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 21:43:47.05 ID:pAXjQ/dT >>713 やばいの貼るなよ。雑談スレで荒らしているUnity使いが発狂するだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 21:44:55.86 ID:9JRy1rHu Unityはゲーム以外のサービス開発もしやすい これからWEBGL、XRが普及するわけだが それを最速最軽量で実装できるかで勝負は決まる グラの美麗差はじきになくなるのでUEの今の優位性に価値はない そうなれば開発効率重視、当然Unityしかありえないわけ UE信者が万年無職、永遠の社畜で人生を終える理由は 足枷をはめて走っている事にいつまでも気づかないからだ いや走っている夢を見ているだけかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455
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717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:07:33.73 ID:OTbDBeLs >>715 すまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:26:13.83 ID:lHo/WRoM 別の業界に転職するんじゃないんだから、片方使いこなせれば、もう片方も数ヶ月で使いこなせるように簡単になるだろ Mayaでモデリングバリバリできる人がBlenderの会社に応募するとき不利になるか? 最初の数ヶ月は慣れ期間が必要としても余裕で採用されるだろう 全く違う業種じゃないんだからほとんどの知識は活きる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 00:49:14.64 ID:OQWByw8y ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 尊敬できる人からは「何をすれば良いのか?」が学べて、尊敬できない人からは「何をしてはいけないのか?」が学べる。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1662480474625966081?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 00:51:13.72 ID:OQWByw8y ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 悪いものを食べると体を壊すのと同じように、悪いものを目にすると心がゆがんでしまう。人格って目にする「情報」をもとに作られてるので、何を見て何を見ないかの選択が大事。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1662485389909852163?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
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721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 00:55:15.93 ID:N/m9k2OP ↑この人当たり前のことしか言ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:46:16.72 ID:yc4P/4Cz >>713 すまんどこもやばいこと感じないけど? 君は何がやばいと思ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:47:43.03 ID:yc4P/4Cz >>716 これ グラの優劣にしてもHDRPの方が遥かに光の表現力上だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:48:47.59 ID:yc4P/4Cz >>718 UEはブループリントだから生産性もゴミ出しブループリント使ってるやつがC#使えるとは到底思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:49:39.33 ID:yc4P/4Cz >>720 何も見てないくせにメタバースでUnreal Engineが上というのは甚だおかしいと感じないのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:53:59.11 ID:yc4P/4Cz 原神がUnityで3年 ブループロトコルがUnreal Engineで9年って考えたらUnreal Engineを選ぶバカは居らんて ドラクエも12も3リメイクも追加情報全くない これは消えたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:56:03.94 ID:sRH0qrwd >>718 一般的に正しいよ。しかしUNITY教の信者が一人暴れてるのが現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 02:45:22.90 ID:yc4P/4Cz >>727 どこが正しいの? シェーダーも書けなければVFXも作れないプログラミングも書けないやつがUnityに移行できるわけなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 03:01:18.70 ID:N/m9k2OP あーなんちゃってプログラムもどきのブループリントかあ あんなもん馬鹿でもチョンでもできるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 03:07:28.31 ID:p/6aZxbR UEはC++だからぶっちゃけUnityのC#に移行するの楽勝だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 03:08:14.84 ID:p/6aZxbR その逆は結構キツイというか無理な割と奴いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 04:47:37.14 ID:sRH0qrwd ネイティブのC++にC#が実行速度で勝てるわけ無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 05:23:34.25 ID:Tslk6gA+ 習得もC#より難易度高いしな ゲームエンジンとしての性能もそれを使用する人材もUEがどうしでも優ってしまう感はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 06:23:02.93 ID:x9WhSnLr >>730 そのC++書けるブループリンターがどんだけいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 06:24:12.19 ID:x9WhSnLr >>732 UEもガベージコレクションしてるしUEのC++とバーストされたC#ならバーストされたC#の方が早いらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 06:25:22.02 ID:x9WhSnLr >>733 ないよ? UEはそもそもマシンスペック無いと動かないしUnityもそんだけマシンスペック積めば普通に快適 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/736
737: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 08:32:14.85 ID:AabwyZ4d >>735 最適化されたC#と最適化されてないC++を比較してどうすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 09:54:04.61 ID:Bdq2RhNC >>737 UEは最適化されてないC++ そりゃAAAはみんな独自エンジン使うわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/738
739: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 13:18:07.64 ID:MS+ou7XY MMO要素メインのブループロトコルとソロRPGベース(フィールド散策とダンジョンの4人マルチのみ)の原神。 ゲームジャンルが違うのになんで単純比較できると思ったのか。 エンジンどころかゲームのこともニワカそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:20:30.44 ID:u/O/wI/1 クリエイティブ・エンジニア人材としての市場価値は圧倒的に UE>>>>>>Unityなんだろうな 世界的IT系総合コンサルファームがUE推しなのが全てを表してる希ガス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:22:56.22 ID:u/O/wI/1 超エリート外資系コンサルファームの人たちって流行り廃りや表層ではなく本質を見極めるプロでもあるからね そんな彼らが下した選択には深い意味があるはずだし我々底辺パンピーの参考になる>>705 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:43:26.04 ID:ISVNHDrI 馬鹿は黙っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:57:30.80 ID:AMV651Ku >>739 それにしても9年かかるのは異常だよ Unityならもう1年あったら余裕でいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:58:30.46 ID:AMV651Ku >>740 逆だわ メタバース関係なんてUnity技術者しかいねぇじゃん VR,AR関係もUnreal Engine使ってるところなんて聞いたことないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:59:48.36 ID:AMV651Ku >>741 その超エリート外資系コンサルはバカばっかしかいないよ こいつらが真面目にメタバースやWeb3に取り掛かってるように見えるか? こいつらは株が全ての何も生み出せない愚民 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:08:14.36 ID:5An/koTZ >>745 へえ、、、Fortune Global 500の上位100企業のうち89社はクライアントなのに馬鹿しかいないのかあ 世界的超大手のトップ100企業の9割に頼られる、高報酬で入るのにも高難度の外資系コンサルって実はバカでもなれるのかあ、、、へえ知らんかった なら俺も応募してサクッと年収数千万ゲットしちゃおっかなあwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:15:34.92 ID:AroeL016 まあいわゆる学歴コンプなんじゃね? 色々と拗らせてエリート層に対して勝手に恨み持ってそうw 努力できない自分が悪いだけなのになw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:40:34.16 ID:AMV651Ku >>746 勝手にしろよ馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:40:46.64 ID:AMV651Ku >>747 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:44:46.94 ID:UFidliax なるほどってwお前に向けて言ってんのやぞwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:47:02.58 ID:AMV651Ku >>750 学歴コンプレックスとか感じたことないわ 外資系コンサルはゴミじゃん こいつら何やったんだ?マジで UnityとかMicrosoftとかならわかるがそれ以外の外資系コンサルな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:48:52.67 ID:AMV651Ku 努力できない自分が悪いだけってシェーダーも書けないVFXも作れないしプログラミングもできないUE信者のことかと思ったわ 外資系コンサルにコンプレックスあるのか知らんけど彼らの言ったことは全て本当ですとか周りも見てないのに信じちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:07:46.20 ID:zkTeV6nh 安かったから開発専用にSSD1TB買ったわ 危なくグラボ取り外せなくて壊しそうになったわアブねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:18:33.57 ID:AMV651Ku >>753 いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:40:11.73 ID:+HPt95C7 >>751 そのMicrosoftやUnityもCxOアジェンダやインダストリーでデザインの具現化・実現までサポートされたりしてるのは無視なんかえ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 17:55:44.14 ID:q54poltG >>755 だからなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 17:58:52.97 ID:pXNPjgtM ふふふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:02:40.31 ID:N/m9k2OP UEって何? ウンコエンジンの略? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:11:09.96 ID:q54poltG >>758 正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:20:44.27 ID:sfeqRgJS ふふふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:26:38.30 ID:ISVNHDrI ウンコエンジン流行りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 18:53:56.87 ID:MS+ou7XY https://twitter.com/KenneyNL/status/1656247159476428801 今更だけどこれ好き。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 19:44:28.85 ID:5fP/MW3e 職業プログラマなら、c#、cppどちらもさほど苦労せず移行できるでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 19:45:28.49 ID:q54poltG >>763 どっちが楽で楽しいかっていったらC#だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/764
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