[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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(1): 2023/05/25(木)21:05 ID:6LXrkgYW(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
噂話や陰口が多くなったら停滞の始まりで、昔話や自慢話が多くなったら老害の始まりだと思ってる。停滞してると横ばかり見るようになり、老害になると過去しか見れなくなる。話題はその人の内面の状態を表してる。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
624
(1): 2023/05/25(木)21:05 ID:6LXrkgYW(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
未完成の建築物をバーチャルで再現するプロジェクト、ヤバいのはこのクオリティをWEBブラウザで動かせる点。UE5とGoogle Streamingを組み合わせてChrome上でリアルタイムで動かせる。夢が広がるな。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
625
(1): 2023/05/25(木)21:18 ID:pv30+hhq(1/3) AAS
>>617
これスレ見るにC#ガイジ本人が立てたスレじゃん
ソースは俺がなんGに立てたクソスレに沸いたクソレスw
626: 2023/05/25(木)21:26 ID:DLaY7y/b(1/11) AAS
>>620
だから上げてるスレ見ろよ
627: 2023/05/25(木)21:26 ID:DLaY7y/b(2/11) AAS
>>622
なんの話だ?
628: 2023/05/25(木)21:27 ID:DLaY7y/b(3/11) AAS
>>623
ブーメランでワロタw
629: 2023/05/25(木)21:29 ID:DLaY7y/b(4/11) AAS
>>624
全然広がらないけど?
てか仮想に現実を作って何するつもりなんだこいつ
バーチャルはバーチャルだからこそ楽しいのであってバーチャルにリアルを持ち込んでも何も価値ないよ
むしろリアルにヴァーチャルを持ち込め
630
(1): 2023/05/25(木)21:31 ID:DLaY7y/b(5/11) AAS
>>625
そうだよ
俺がUE嫌いになったきっかけ
Unityについて聞いたらUnreal Engineの方がいいの一点張り
何がいいのか具体的に説明もしない
これはゲームエンジンすらまともに触ったことないアフィカスがEpicGamesJapanに金もらってるとしか思えんだろ
仮に金もらってなかったとしてもこんな奴らのいる界隈には一生属したくない
631: 2023/05/25(木)21:32 ID:DLaY7y/b(6/11) AAS
プログラミング力高いアフィカスは一体何を作ったんでしょうかね???
632: 2023/05/25(木)21:41 ID:DLaY7y/b(7/11) AAS
Unreal Engine厨自体がUnreal Engineの評価下げてんだよな
633: 2023/05/25(木)21:42 ID:DLaY7y/b(8/11) AAS
シェーダーも書けない、VFXも作れない、プログラミングも書けない
できることが積木だけのやつをゲーム開発者と言えるのだろうか?
634
(1): 2023/05/25(木)21:49 ID:rPFpgu/e(1) AAS
相変わらずスレ荒れまくってて草
635: 2023/05/25(木)21:51 ID:+Og6xhvZ(1) AAS
まぁ、過疎るよりは…
636: 2023/05/25(木)21:53 ID:DLaY7y/b(9/11) AAS
>>634
EpicGamesJapanから雇われたUE信者がウザいからね
637
(2): 2023/05/25(木)21:56 ID:3mlUyu6U(2/2) AAS
Unityのスレで必死にUE薦める事自体違和感しかない
638: 2023/05/25(木)22:00 ID:DLaY7y/b(10/11) AAS
>>637
ほんとな
普通こんなことされたら気持ち悪いからこんな界隈には一生属したくないって思うのは普通だよな
もっというとこいつらアフィカスの人格すべてを否定したくなる
639
(1): 2023/05/25(木)22:23 ID:GwMmPL2N(3/3) AAS
あ、 >>630 でわかったわ。ありがとう。
彼の中で「~としか思えん」となったことは自動的に「紛れもない事実」になるというロジックが働くのね。
安心してスルーしとく。
640: 2023/05/25(木)22:28 ID:DLaY7y/b(11/11) AAS
>>639
そうやっていつもアフィカスに踊らされてればいいよ
641: 2023/05/25(木)23:03 ID:pv30+hhq(2/3) AAS
>>637
別にそんなやつはいなかったけど
>>124付近で突如としてC#ガイジが暴れ出した結果こうなった
642: 2023/05/25(木)23:04 ID:AHB+YNuy(1) AAS
めっちゃ荒れてんなここ
643
(1): 2023/05/25(木)23:12 ID:pv30+hhq(3/3) AAS
C#ガイジがずっとレス乞食してるからね
これくらい頭おかしいやつなら別IDでUE上げUnity下げして
それをネタにまたUE叩くって形で自演してる可能性すらある
644
(1): 2023/05/25(木)23:17 ID:VixqzDKX(4/6) AAS
属す属さないってどんだけ村、コミュニティ意識強いんだよww
キチガイのくせにコミュニティ意識高いとか何かの冗談か??

自分の方向決めるのに、コミュニティが最優先とかw
コミュニティが糞だろうとキチガイ信者がいようと、技術が素晴らしいと思ったらそっちに行くわ
645
(1): 2023/05/25(木)23:21 ID:VixqzDKX(5/6) AAS
自分が良いと思ったらコミュニティが糞だろうが、糞信者がいようが関係ねぇわ
コミュニティ、コミュニティ連呼して一人じゃ何もできないくそ雑魚かよw
646: 2023/05/25(木)23:26 ID:VixqzDKX(6/6) AAS
属す属さないとかくそうるさいけどそんな性格でおまえリアルで友達いるわけ?????
逆にリアルでボッチだから
ネットでコミュニティ、コミュニティとかに執着してるの?www
647: 2023/05/25(木)23:52 ID:MvHau1Ck(1) AAS
まあ落ち着けよお前ら
たかだかツールの一つでムキんなってどうするよ
648: 2023/05/25(木)23:53 ID:HiQORaXK(1) AAS
起業のしやすさ、求人数の多さ、インディーが失敗した後の再起のしやすさを語らない社畜、下請け奴隷、無職が選ぶエンジン=UE
649
(1): 2023/05/26(金)00:10 ID:Amh+eFmN(1/4) AAS
そう言えばどこかのゲーム会社から1000万円?支援受けてたユーチューブ配信してたUE使いは今どうなった?
650
(1): 2023/05/26(金)00:23 ID:x1M5gpkY(1/2) AAS
個人開発でゲーム作ってます的なYouTuberやブロガーみると
Unityで作ってるゲームはたいていゴミだよね..
UE使ってるゲームの方が綺麗
651
(1): 2023/05/26(金)00:52 ID:8KNY+iSG(1/2) AAS
同業者からイイね貰いたいだけの馬鹿と本気で億る気でいるやつとでは人種が違うから参考にならない
頭の中のUEで作った「僕が考えた最強のゲーム」から卒業できない無職に理解できないランキングがこれ
外部リンク:www.reddit.com
652: 2023/05/26(金)01:37 ID:NOSyOqsL(1/7) AAS
>>643
なわけねぇだろバーカw
653: 2023/05/26(金)01:38 ID:NOSyOqsL(2/7) AAS
>>644
Unityはコミュニティ強いからね
UE界隈ではありえない
654: 2023/05/26(金)01:39 ID:NOSyOqsL(3/7) AAS
>>645
いや俺はUEを良いとは思わんしコミュニティもクソだと思う
655
(2): 2023/05/26(金)01:40 ID:NOSyOqsL(4/7) AAS
>>649
IGNにボコボコにされた
動画リンク[YouTube]
656: 2023/05/26(金)01:41 ID:NOSyOqsL(5/7) AAS
>>650
UE使ってる層はUnreal Engineクエスト程度でワキャワキャやってるしょーもない奴ら
657: 2023/05/26(金)01:43 ID:NOSyOqsL(6/7) AAS
>>651
Unity圧倒的でワロタw
658
(1): 2023/05/26(金)02:23 ID:Amh+eFmN(2/4) AAS
>>655
一応体験版リリースしたのか
結構辛口だなあ
まあお金もらって世界一目指すぞ!ってのが気に食わない人もいっぱいいそうだよね
2年くらい経つのだろうか
ひょっとしてここまで?しか作れてない?
ならあと5年はかかりそうだな
659: 2023/05/26(金)02:31 ID:NOSyOqsL(7/7) AAS
>>658
そうだよ
660
(1): 2023/05/26(金)02:38 ID:Amh+eFmN(3/4) AAS
一人で開発はやはり時間かかるなあ
アクションが病みつきになる?のが売りなのかな?刺さる人には刺さるのかもね
前向きな気持ちは応援したいけどね
661: 2023/05/26(金)02:44 ID:8KNY+iSG(2/2) AAS
顔出しまでして売れなかった時の再就職活動はキツイだろうな
662: 2023/05/26(金)02:52 ID:Amh+eFmN(4/4) AAS
まあ温かく見守ってあげよう
663: 2023/05/26(金)05:59 ID:+who+0LA(1) AAS
>>660 週休3日でのんびりつくらせてるから、3000万+Youtube配信料が手に入ってる。
勝ち組では
664: 2023/05/26(金)06:34 ID:3shQ5B1T(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
他人が「おまえには無理だ」や「才能がない」と否定してくる場合、大半はその人の「願望」を表してる。誰かが成功してしまうと自分が惨めな気分になってしまうから「失敗して欲しい」が本音。赤の他人の願望を受け入れて、自分の願望を引っ込めるのは勿体なさすぎる。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
665: 2023/05/26(金)09:18 ID:Z0Qeo+60(1) AAS
例のエンジン比較ブログをそっくりそのままFacebookの公式Unityユーザー雑談所あたりで宣伝してみなよ。
あそこはUTJスタッフも見てるから内容が正しけりゃ絶賛されるはずでしょ。
666: 2023/05/26(金)17:25 ID:obDAWRsp(1) AAS
Microsoftと連携だってさ
Twitterリンク:MSFTGameDev
今後ブリザードもUnityで作られるかもしれんな
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
667: 2023/05/26(金)20:08 ID:JmSrrR4+(1) AAS
ARMって言われてもw
668
(1): 2023/05/26(金)20:33 ID:x1M5gpkY(2/2) AAS
>>655
趣味でやる場合はUEの方がお手軽に綺麗なゲーム作りやすいってことですよね
取りあえずNegascansで無料で
669
(1): 2023/05/26(金)20:45 ID:TuCsJ4eA(1) AAS
Unityはコンパイリングとビルドで毎回作業が止まるからデスク脇に置いてるウクレレの練習が捗るわ…
670: 2023/05/26(金)20:47 ID:8B9WKo7a(1/2) AAS
>>668
いや別に?
Unityのほうが簡単に良いグラフィックのゲーム作れるよ
マップ作るならこれが便利
外部リンク:gamedev.hatenablog.jp
671: 2023/05/26(金)20:48 ID:8B9WKo7a(2/2) AAS
>>669
いいね
672
(1): 2023/05/27(土)00:12 ID:v5nSJOmc(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
ゲーム内の「村人A」とリアルタイムで音声で会話できるシステムが登場。しかもキャラクター同士で勝手に会話させ続けることもできる。

マトリックス過ぎる…

NPCとのリアルタイム音声会話を可能にする「Smart NPCs」発表!AIを利用したUnreal Engine向けプラグイン
Twitterリンク:ka2aki86
ヤバすぎて草
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
673
(2): 2023/05/27(土)00:13 ID:v5nSJOmc(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
『未来では仮想空間で会話してるアバターが人間なのかAIなのか区別が難しくなるはず』って堀江さんと話してたら、その2週間後にはもう実現しそうな勢い。速すぎる。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
674: 2023/05/27(土)00:38 ID:yKChJvc6(1/2) AAS
>>673
合言葉は?チ○コかマ○コのどっちか言えばボットじゃない証明にすればいい、ボット登録してる企業は禁止用語は100%使えないはず
もしボットが禁止用語使うならその企業を訴えればいい
ボットかどうか見抜くのは簡単
675: 2023/05/27(土)00:41 ID:VAiW2hj6(1) AAS
すいません Unity の
WelGL対応の現状について知りたいのですが、
Googleが本腰をあげたWebGPUへの出力を
Unityが実装する様になったら
ブラウザゲーム再生環境が大きく変わる気がするのですが
WEB関連で詳しい方いましたらご意見伺いたいです。
676: 2023/05/27(土)00:42 ID:yKChJvc6(2/2) AAS
>>673
合言葉はと聞いてシネと言うように統一すればボットじゃないと証明できる
ボットを作った企業は禁止用語使えないのだから見抜くのは簡単
677: 2023/05/27(土)01:39 ID:axMLE5GV(1/2) AAS
>>672
そんなん遥か昔からUnityにあるわ
678: 2023/05/27(土)01:44 ID:axMLE5GV(2/2) AAS
UE信者が情報収集能力さえまともに無いことが判明したな
まぁシェーダーも書けない、VFXも作れない、プログラミングもできないというやつらだから当然か
679
(1): 2023/05/27(土)07:22 ID:Ir4JpB8j(1/3) AAS
使ってるやついるかもしれんけどUnityベースのマテリアル成形ソフト見つけた
画像からベースマップ、ノーマルマップ、ハイトマップ、アンビエントオクルージョンとかを生成できるソフト
外部リンク[php]:www.boundingboxsoftware.com
GitHubも載せとく
外部リンク:github.com
680
(2): 2023/05/27(土)08:45 ID:CAAxxqZC(1) AAS
>>679
これはAIがえがらを作ってくれるのけ?
681: 2023/05/27(土)09:03 ID:Ir4JpB8j(2/3) AAS
>>680
これは画像から生成するやつだから元絵は自分でステーブルディフュージョンかければいいんじゃね?
俺は普通に写真をインポートするけど
682: 2023/05/27(土)09:37 ID:WPp7B/GK(1/3) AAS
>>680
AIではないのでどうしてもクオリティはばらつく。
自分も出た当初は使ってたけど、それこそAIベースのAlchemistや3DSamplerに乗り換えてからは使ってないな...
Substance製品はちょっとお財布には優しくないけど。
683: 2023/05/27(土)09:45 ID:Ir4JpB8j(3/3) AAS
無料でってことならこれが良いわけだな
684: 2023/05/27(土)10:18 ID:lHo/WRoM(1/4) AAS
作りたいものないとモチベーション続かねぇなw
処女作として1ヶ月くらいで作れそうなミニマムなの計画するか
仕事でやってる人はいいとしてそれ以外のおっさんたちは何か作ろうとしてるの?
685: 2023/05/27(土)10:36 ID:CBhRfM82(1) AAS
モンハンみたいなやつ作ってる
動画リンク[YouTube]
686
(1): 2023/05/27(土)12:50 ID:lHo/WRoM(2/4) AAS
おっさんそれ全然進んでないじゃん
687: 2023/05/27(土)12:57 ID:DxrDEEWd(1/2) AAS
スタート地点が自分の実力を大幅に超えてるとほぼ挫折する
超スモールスタートしないと
688: 2023/05/27(土)13:09 ID:lHo/WRoM(3/4) AAS
だな
完成させること最優先で取りあえずリリースする
わかっちゃいるけど趣味だとついこだわちゃっちゃうんだよな

1ヶ月は短すぎるから3ヶ月くらいのミニマムゲームちょっと考えるか
689: 2023/05/27(土)13:19 ID:pKrfCgPx(1/3) AAS
趣味なんだから自分の好きなようにやらしてくれ
690: 2023/05/27(土)13:20 ID:cCwglLow(1) AAS
どぞー
691: 2023/05/27(土)13:23 ID:DxrDEEWd(2/2) AAS
趣味だからを理由にした奴の大半が挫折して辞め行くのを何人も見て来た
スモールスタート超大事、続ける秘訣でもある
692: 2023/05/27(土)13:31 ID:pKrfCgPx(2/3) AAS
体験版は出したことあるよ無理して急いで作ったせいで疲れ切って今リハビリ中なんだ
693: 2023/05/27(土)13:53 ID:eKNzQMT7(1/2) AAS
な?趣味とか好きだけではどうしようもならないと身をもって体験しただろ
趣味も遊びも心底思いっきり楽しみたくば、そのための技術を磨かなければならんのよ
694: 2023/05/27(土)13:54 ID:eKNzQMT7(2/2) AAS
最初のスタートは小さく始めること
これは技術なんよな
695: 2023/05/27(土)14:04 ID:pKrfCgPx(3/3) AAS
ミニゲームとかゲームじゃないアプリは作ったことあるんだよ
696: 2023/05/27(土)14:17 ID:nZlIvF7a(1) AAS
他人が挫折したから何だと言うのか
押し付けは良くない
697: 2023/05/27(土)14:29 ID:emt5/089(1) AAS
他人の振り見て我がフリ直せ
他人は鏡
698: 2023/05/27(土)14:35 ID:87FkatA5(1) AAS
>>686
引っ越しでこの10日は全く進まないよ
6/1に再始動する
699: 2023/05/27(土)14:36 ID:srPKlbB1(1/3) AAS
運命などこの腕で好きな形に捻じ曲げて見せるさ
700
(1): 2023/05/27(土)16:09 ID:srPKlbB1(2/3) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
「ロスジェネ世代のIT」と「Z世代のAI」はそっくり。バブル崩壊からのインターネット、コロナ禍からのAI。俺らゆとり世代は「ITバブルに立ち会いたかった」と言ってたけど、近いものを目の前にしても動けない。チャンスだと分かる頃にはチャンスでは無いのだろうな。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
701: 2023/05/27(土)16:55 ID:X6BPreOY(1) AAS
>>700
メンヘラ発動してそうw
702
(1): 2023/05/27(土)17:14 ID:yANrXuIW(1) AAS
起業家としての才は発動してるな
703: 2023/05/27(土)18:06 ID:yv68yxq8(1/5) AAS
>>702
どこが?
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