[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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548: 2023/05/23(火)22:21 ID:Be2fRleF(4/5) AAS
>>547
ステマというかアフィカスな
アフィカスは嘘をつくから普通のアフィリエイトよりたちが悪い
549: 2023/05/23(火)22:22 ID:Be2fRleF(5/5) AAS
これね
2chスレ:livegalileo
こんな奴らのいるUE界隈に属したいと思うか?
普通の人間は思わないと思う
550: 2023/05/23(火)23:02 ID:CjIY2M/9(1) AAS
マジでUnreal Engine界隈はアフィカスのせいでイメージが悪い
551: 2023/05/23(火)23:09 ID:i6Jw//s3(3/5) AAS
>>544
どこが?
552(1): 2023/05/23(火)23:27 ID:i6Jw//s3(4/5) AAS
>>545
VRChatやVRoidがどれだけ流行ろうとUnityにはエディタライセンス分しか還元されないんだから、
メタバースビジネスそのものに一枚噛めてない時点でUnityはEpicに後れを取ってるでしょ。
553(1): 2023/05/23(火)23:33 ID:i6Jw//s3(5/5) AAS
>>546
・ハイポリメッシュの描画性能
・リアルタイムGI
・その他描画最適化機能
UEが標準装備でHDRPでは未整備な機能なんていっぱいあるけど。
TEXCOORD0の意味も分からなかった人が何言ってるの?
554(2): 2023/05/24(水)01:17 ID:L/nGrLK9(1/2) AAS
>>552
君もメタバース=株だと思ってる人かな?
ゲームエンジンなんて所詮エンジンなんだから必要以上の儲けを出す必要なんて無いんだよバーカ
555: 2023/05/24(水)01:20 ID:L/nGrLK9(2/2) AAS
>>553
ハイポリメッシュの描画性能はUnityのほうが上
(ConputeShader及びDotsでGPU処理ができるから)
リアルタイムGIあるやんけ
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
その他描画最適化機能も圧倒的にHDRPが上
シェーダーも書けないやつが何言ってんだろうね
556: 2023/05/24(水)07:22 ID:QX2cy5Ky(1) AAS
伸びてると思ったら荒れてるだけで草
557(1): 2023/05/24(水)07:50 ID:zt/D9p1B(1) AAS
やっぱみんなこれからはUnityよりUEと言ってるのでUE勉強した方が良さげですね
558: 2023/05/24(水)08:36 ID:HCAjgTO2(1/7) AAS
>>557
アフィカスに騙されててワロタw
559: 2023/05/24(水)09:11 ID:HCAjgTO2(2/7) AAS
2022のLTSは6月に来るらしい
560(2): 2023/05/24(水)09:14 ID:MjJdrQxb(1/2) AAS
UEスレは穏やかなのに何故ここはこうも相手を過剰に反応し敵視するのか謎
スルーすりゃ良くねえか?
561(1): 2023/05/24(水)09:15 ID:MjJdrQxb(2/2) AAS
>>554
Unityは営利上場企業なんだがw
562(1): 2023/05/24(水)09:19 ID:eF66J/KN(1) AAS
>>554
儲けがデカくなりゃエンジンの開発基盤も強化できるんだから儲けるに越したことないし、
実際UnityAdsしかりIronSource買収しかり広告ビジネスでアプリリリース後も集金できる仕組みにしようとしてんだろうがよ。
てか必要以上の儲けを出す必要がない株式会社って何。
563: 2023/05/24(水)09:27 ID:HCAjgTO2(3/7) AAS
>>560
アフィカスがウザいから
564(1): 2023/05/24(水)09:28 ID:HCAjgTO2(4/7) AAS
>>561
Unityはただのゲームエンジン開発会社だぞ?
そのゲームエンジン開発会社の株の高さでメタバースが語れると思うの?
お前は根本から間違ってる
565: 2023/05/24(水)09:30 ID:HCAjgTO2(5/7) AAS
>>562
Unityはゲーム会社じゃないから関係ないよ
Wetaだのスピードツリーだのゲーム開発に関与するブランドも吸収してうまくやっていってるし
566: 2023/05/24(水)09:32 ID:HCAjgTO2(6/7) AAS
Unityはゲーム会社じゃないんだからゲームを売って利益を出さなくても全く問題ない
きちんとしたツールを作ればね
アイロンソースの買収も結局は俺たち開発者にとってより良い環境で開発できるようにやってるまで
567: 2023/05/24(水)09:34 ID:HCAjgTO2(7/7) AAS
その点はAsset開発者に対しての姿勢もそう
Assetを作ってもらってるおかげでこれだけ成長できたってのわかってるからわざわざそのアセットの良さを食うような機能は追加しない
568(1): 2023/05/24(水)09:36 ID:Pt9gy6IO(1) AAS
>>564
君がなにを言おうがUnityは営利企業であり米上場企業
経営陣は株主のために利益を追求する義務と責任を負っている
これがすべて
569(1): 2023/05/24(水)09:41 ID:Esiqp4h4(1) AAS
>>560
UE5でいきなり雲の彼方に行ったと思ったら更にUEFNからのAAAキングオブトップゲームのフォトナオープン化で、才能ある若者やキッズたちが高クオリティのコンテンツ生成し始めて発狂するしかないんじゃねえのwww
マジでUnity自身がUnity使ってAAA大ヒットコンテンツ生み出すくらいの気概ないとこの先のAIクリエイティブファーストによるメタバース時代では生き残れない希ガス
570: 2023/05/24(水)11:22 ID:9XjzVm0e(1/4) AAS
>>568
だからといってゲームを作る必要は無いしUnreal Engine界隈の様にアフィカスにすり寄る必要もない
株価を気にしてるバカを構う必要ない
571: 2023/05/24(水)11:22 ID:9XjzVm0e(2/4) AAS
>>569
まーたアホがなんか言ってるよ
メタバース界隈でUnreal Engineが上になったことあんのか?
恥ずかしいからやめてくれマジで
572: 2023/05/24(水)11:24 ID:9XjzVm0e(3/4) AAS
ブループロトコルに9年もかかるようなクソザコエンジンはゲーム作るためのエンジンじゃねぇからゲーム開発者としては無視だな
573(1): 2023/05/24(水)11:32 ID:a1MWAfk5(1/4) AAS
なぜPCやCSのハイクオリティAAAゲームにUnityではなくUEが選ばれ続けるのか問題は?
574: 2023/05/24(水)11:45 ID:9XjzVm0e(4/4) AAS
>>573
原神は3年、ブループロトコルは9年だが?
お前のハイクオリティってしょーもないありきたりなゲームの話ししてんの?
タルコフもNarakaもUnityなんだが
575(1): 2023/05/24(水)12:14 ID:a1MWAfk5(2/4) AAS
Unity信者って何かあったら原神連呼するけど原神が心の拠り所なんかな
つか一つのツールに縛られる必要なくね?w
576(1): 2023/05/24(水)12:17 ID:rQrzfUUl(1/3) AAS
信者もクソもねーだろ使いやすく高機能だから使ってるだけ
577: 2023/05/24(水)12:39 ID:a1MWAfk5(3/4) AAS
ならそれで良くね?
なぜいちいち発狂するのか?スレ荒れるから辞めて欲しいんだは
578: 2023/05/24(水)12:43 ID:rQrzfUUl(2/3) AAS
どう見ても発狂してるのお前だろ
579: 2023/05/24(水)12:48 ID:Y9BsHNNV(1/2) AAS
>>575
UEに縛られる必要なくね?
UEなんてアフィカスしかおらん界隈なんて
580: 2023/05/24(水)12:48 ID:Y9BsHNNV(2/2) AAS
>>576
これ
581(1): 2023/05/24(水)13:08 ID:a1MWAfk5(4/4) AAS
なんか辛そうだなw
582: 2023/05/24(水)14:50 ID:f81KSXHk(1) AAS
>>581
辛そうなのはブループロトコルに9年かけてるUEだろ
583: 2023/05/24(水)20:44 ID:qKtpEQFJ(1) AAS
アセットストアで山ほど買ってるから、今さらUEに移るのも腰が重い。
Unityで通算1000万DL超えてるし、UEを使うメリットもさほど感じない。
ただそれだけ。
584: 2023/05/24(水)21:03 ID:d6Gd1r4y(1) AAS
なんで急に自分語りはじめたん?
585: 2023/05/24(水)21:37 ID:ywJTM2RE(1/3) AAS
wwww
586(1): 2023/05/24(水)21:38 ID:ywJTM2RE(2/3) AAS
ここはいっつも荒れてる感じするな
逆にUEスレは全然、この違いはなんだろうか🤔
587: 2023/05/24(水)21:50 ID:0aJ/vTxl(1) AAS
>>586
UEユーザー全員自分が積み木職人だってわかってるからじゃね
588: 2023/05/24(水)22:15 ID:ywJTM2RE(3/3) AAS
荒れてるねえ
589: 2023/05/24(水)22:46 ID:rQrzfUUl(3/3) AAS
荒れてるもクソもUE信者が一人でテンパってるだけだろ
590: 2023/05/24(水)23:08 ID:1sUX8w8f(1) AAS
荒れてるな
591(1): 2023/05/25(木)08:35 ID:vqLlX4an(1) AAS
レイオフ何度も繰り返してUnity落ち目そうで残念ですよね
これで開発力落ちて負のループへ
592: 2023/05/25(木)08:48 ID:2gqVI8QH(1/2) AAS
>>591
なわけ無いだろw
妄想乙
593: 2023/05/25(木)09:34 ID:V1+wVHJM(1/2) AAS
せえんのピザを3日かけて食べてるけど
部屋がすごいピザくさい上に
屁がすごいピザくさい
594(2): 2023/05/25(木)10:02 ID:um8h3mQU(1/2) AAS
自分Unityのユーザーだけど、アフィも情報商材も普通にUnityの方が多いと思うわ。
アプリ開発にしろ副業にしろUnityの方が相性良いし、単純に一般開放後の歴史も長い分情報商材屋が群がってるし。
クソ記事量産で悪名高い侍エンジニア塾もUnity記事大量に出してる。
狂戦士の妄想ではEpicがアフィカスに肩入れしてるらしいけど、
公式がアフィリンク発行サービスやってアフィ奨励してるのUnityのほうだしな。
外部リンク:unity.com
エディタライセンスの購入からアセットストアまでアフィリンク化できる。
省2
595: 2023/05/25(木)10:09 ID:2gqVI8QH(2/2) AAS
>>594
Unreal Engineのアフィカスっていうのはゲームエンジンも触ったことないやつがおすすめしてるって話な
2chスレ:livegalileo
あとメタバースでUnreal Engineが上とか普通に生きてたらそうは思わんだろ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんなことやってるからアフィカスって言われるしこういう奴らのいるような界隈なんて一生属したくないだろ
596: 2023/05/25(木)10:34 ID:88S9Cwtz(1) AAS
>>594
この通称C#ガイジくんはそもそもアフィリエイトって言葉の意味を捏造してるからね
正真正銘の話通じない人だから話に乗っても無駄だよ
雑談スレにも出没して暴れてるけど過去のレスでこう言ってる
アフィカスはアフィリエイトやってるやつじゃなくて企業に雇われて5chに嘘の情報書き込んでるやつについての総称
597: 2023/05/25(木)10:42 ID:7IWMSF0n(1/3) AAS
ずーっとアフィカスって騒いでるやつ。おかしいから構うな
598: 2023/05/25(木)11:02 ID:XjubTVsM(1) AAS
アフィリエイト=アフィカスだと思ってるやつは頭悪いわ
599: 2023/05/25(木)11:21 ID:V1+wVHJM(2/2) AAS
成田教授とかぜったいオナニ好きの顔してるよね
VaMで最先端のオナホやってそう
600: 2023/05/25(木)11:42 ID:20yuTGkr(1) AAS
ずっと荒れてて草
601(1): 2023/05/25(木)11:47 ID:VixqzDKX(1/6) AAS
彼は自分が雑魚だと認識してるから、自分が使う道具が最強じゃないと気が済まないんだよ。最強の道具を使って自分の雑魚さを隠そうとしてる
だからUnityを必死に持ち上げ妄想垂れ流してUEを目の敵にし
ここで暴れる前も
.NET MAUI がゴミなのに必死で妄想垂れ流して
って彼の心理がわかったww
602: 2023/05/25(木)12:27 ID:iPFWpNdl(1/4) AAS
>>601
単純にアフィカスが嫌いなだけだが?
603(1): 2023/05/25(木)12:55 ID:VixqzDKX(2/6) AAS
彼はキチガイだけど、多少は知識身に付けてるからそこそこできるのかなと思うじゃん
で、彼が5chブラウザ作るというから見てたけど全くプログラム書けなくてびっくりしたわ
あの時、なぜ、彼は自分が使う道具が最強じゃないと気がすまないのか
彼の心理悟ったんだわw
単に自分の雑魚さをにんし隠そうしてるだけww
604: 2023/05/25(木)13:00 ID:iPFWpNdl(2/4) AAS
>>603
いや書いてるけど?
なんで書けないと思ったんだ?理由を教えてくれ
605(2): 2023/05/25(木)13:03 ID:VixqzDKX(3/6) AAS
だから、彼は自分が使わない道具に対する攻撃がほんとひどい
自分が雑魚すぎるから、自分が使う道具に対してすごい執着して
最強の道具使ってる俺最強とでも思って心の安らぎでも得てるんだろう(笑)
606: 2023/05/25(木)13:12 ID:iPFWpNdl(3/4) AAS
>>605
そんで君はそのクソツールで何作ってんだ?
607: 2023/05/25(木)13:13 ID:iPFWpNdl(4/4) AAS
アフィカス記事しか書いてなさそうだがw
608: 2023/05/25(木)13:29 ID:7IWMSF0n(2/3) AAS
アフィカス叫ぶ男=野球マン?
609: 2023/05/25(木)15:39 ID:3mlUyu6U(1/2) AAS
>>605
病院行って来い
610(2): 2023/05/25(木)15:45 ID:um8h3mQU(2/2) AAS
外部リンク:gamedev.hatenablog.jp
Fortnite作ってるEGJ相手に
「文句があるなら制作物で示せ」「EGJはなにか作ってから反論してきてくださいね」
さすがにブーメランデカすぎて投げる前に自分で潰されてることに気づいてないやろ。
611: 2023/05/25(木)17:02 ID:Jf4kWf4B(1) AAS
これはちょっと恥ずかしいな
Unityを貶めるためにわざとやってるのか疑うレベルでやばいw
612: 2023/05/25(木)17:22 ID:4vW7M+OC(1) AAS
社長参戦wあの人もレスバ好きだからな
613(1): 2023/05/25(木)17:22 ID:GwMmPL2N(1/3) AAS
> EpicGamesJapanはアフィカスに金をばらまいて宣伝しているのは紛れもない事実になります。
そもそものこれ、この人が言ってるということ以外の出典が確認できないんだけど、何かあるの?
614: 2023/05/25(木)17:23 ID:sADUrm2Y(1) AAS
むしろこんなのを外でまともに相手しようって人がいるのにおどろき
615(1): 2023/05/25(木)18:55 ID:esnkvPWv(1) AAS
>>610
Unity信者ガイキチすぎて草
616: 2023/05/25(木)19:02 ID:lNIxN4Je(1/4) AAS
>>610
EpicGamesJapanってFortnite作ってたんだw
ただの広告屋のイメージしかないわw
617(2): 2023/05/25(木)19:03 ID:lNIxN4Je(2/4) AAS
>>613
ほらよ
2chスレ:livegalileo
618: 2023/05/25(木)19:04 ID:lNIxN4Je(3/4) AAS
>>615
反論できないバカでワロタ
619: 2023/05/25(木)19:07 ID:lNIxN4Je(4/4) AAS
Unreal Engine厨はまともにゲーム作ってる人よりゲームも作ったことないようなゴミどもを養護しちゃうからなw
ほんとUnreal Engine界隈は終わっとる
620(1): 2023/05/25(木)19:39 ID:GwMmPL2N(2/3) AAS
>>617
いや、そこは記事からリンクされてたから見たんだけどさ、どの書き込みが
「EpicGamesJapanはアフィカスに金をばらまいて宣伝している」を示すのか
さっぱりわからなかったんよ。
621: 2023/05/25(木)20:00 ID:2SMo/k94(1) AAS
C#ガイジは世界が違った見え方する脳の障害だから叩いちゃかわいそうだよ
ここで隔離しといてくれ
622(1): 2023/05/25(木)20:05 ID:7IWMSF0n(3/3) AAS
もう一ヶ月ぐらい同じことを繰り返し喋って同じリンク貼り付けて、精神が病んでいるとしか思えないな。
てかプログラム力低くね。
数ヶ月やっても移動とアニメーション再生ぐらいしか出来ないレベルでよく言えるな。Unity使いとして恥ずかしいよ。
623(1): 2023/05/25(木)21:05 ID:6LXrkgYW(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
噂話や陰口が多くなったら停滞の始まりで、昔話や自慢話が多くなったら老害の始まりだと思ってる。停滞してると横ばかり見るようになり、老害になると過去しか見れなくなる。話題はその人の内面の状態を表してる。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
624(1): 2023/05/25(木)21:05 ID:6LXrkgYW(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
未完成の建築物をバーチャルで再現するプロジェクト、ヤバいのはこのクオリティをWEBブラウザで動かせる点。UE5とGoogle Streamingを組み合わせてChrome上でリアルタイムで動かせる。夢が広がるな。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
625(1): 2023/05/25(木)21:18 ID:pv30+hhq(1/3) AAS
>>617
これスレ見るにC#ガイジ本人が立てたスレじゃん
ソースは俺がなんGに立てたクソスレに沸いたクソレスw
626: 2023/05/25(木)21:26 ID:DLaY7y/b(1/11) AAS
>>620
だから上げてるスレ見ろよ
627: 2023/05/25(木)21:26 ID:DLaY7y/b(2/11) AAS
>>622
なんの話だ?
628: 2023/05/25(木)21:27 ID:DLaY7y/b(3/11) AAS
>>623
ブーメランでワロタw
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