[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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1: 2023/02/23(木)11:30 ID:aVFYgFVL(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
省12
2: 2023/02/25(土)19:55 ID:wTwcK17N(1/2) AAS
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省6
3: 2023/02/25(土)19:55 ID:wTwcK17N(2/2) AAS
すみません、誤爆しました
4: 2023/02/26(日)15:37 ID:paoAPI24(1) AAS
勃起するからやめて
5: 2023/03/09(木)04:20 ID:x9A91LpN(1) AAS
U
6: 2023/03/09(木)08:56 ID:PcCQFKBT(1) AAS
誤爆ネタ糞つまねーわ
死ね
7: 2023/03/14(火)00:22 ID:xlZ8MamV(1/6) AAS
AIシェーダー来たぞー

ちなみに俺はこの動画出る前からGitHub巡回してたから知ってた
星ももう付けてる
8: 2023/03/14(火)00:23 ID:xlZ8MamV(2/6) AAS
GitHubってUnityのツールとかかなり置いてあるよな
ビヘイビアツリーも置いてあった
9: 2023/03/14(火)00:37 ID:xlZ8MamV(3/6) AAS
3年前の動画だけどめちゃくちゃ有用なやつ見つけた
血の表現とか煙の表現とかに使えそう
動画リンク[YouTube]
モバイル向けではないが
10: 2023/03/14(火)05:12 ID:F9pi9ND9(1/6) AAS
AIシェーダー……?
何ができるんだそれ
11: 2023/03/14(火)05:13 ID:F9pi9ND9(2/6) AAS
なんだ結局中身はGPTかよ
おもんな……
12: 2023/03/14(火)05:15 ID:aer3JH4L(1) AAS
AIにお伺いしないと何もできなくなるって怖いな。それもう史上最強最悪の宗教じゃないの
13: 2023/03/14(火)05:16 ID:F9pi9ND9(3/6) AAS
こいつ使ってthresholdが1に近づくにつれ波紋のようなエフェクトがテクスチャ全体にかかるシェーダーを書けるようになってから出直してきて
thresholdに使う外部からのインプットはオブジェクト位置

あとShader Graphのスクショぽいって投げられるようになって
どうせGPTシリーズだしBLIP通そうが何しようが無理なんだろうけど
14: 2023/03/14(火)06:15 ID:Lefbqjrq(1) AAS
今ある大規模言語モデル系のAIは専門的なものは実用レベルでは使いものにならないからな
入門レベルの動くものがもしかしたら少しの手直しで出せるかもしれないって程度
初学者にはいいツールになりそうだが
15: 2023/03/14(火)06:25 ID:BK8Vdz1d(1/3) AAS
UEはAI使いにくいから益々利用者に差が付きそうだ
16: 2023/03/14(火)07:12 ID:xlZ8MamV(4/6) AAS
ディゾルブシェーダーとかディストーションシェーダーとか有名なやつは何も言わないで作ってくれそうだけどね
17: 2023/03/14(火)07:17 ID:xlZ8MamV(5/6) AAS
ChatGPTAPI使ったらRPGのNPCの会話でもプレイヤーの入力からリアルタイムで内容返信してくれるNPCとかできそうだよな
AIシェーダーと同じように最初にプロンプトで爺さん口調でとかおねいさん口調でとか指定しておくとその村人に適した口調で返してくれる
18: 2023/03/14(火)07:35 ID:F9pi9ND9(4/6) AAS
むしろそっちが先にあるでしょ
Twitterでクソほど見飽きたわ
19: 2023/03/14(火)07:36 ID:F9pi9ND9(5/6) AAS
GPTに送り付けるAPIにroleっていうキーがあってそれをSystemにして「あなたはおねえさんです」ってプロンプト入れとけばそこはユーザーに見えないけどGPTには渡るみたいな
そんなに難しくはない
20: 2023/03/14(火)07:37 ID:F9pi9ND9(6/6) AAS
なお有料
21: 2023/03/14(火)12:39 ID:BK8Vdz1d(2/3) AAS
AI生成は他の素材でも出来るだろうけどそれはそれで問題にりそうだ
22
(1): 2023/03/14(火)14:33 ID:tl3YFLMr(1) AAS
GPTをゲームに組み込むのはまだ時期尚早だろうな。俺もモブのセリフに使えないかと思ったが
おっさん設定のAIがうっかり人種差別発言してプレイヤーにキャプチャされたら
開発者が考えたセリフとして人生終了する可能性がある
Z世代が東日本大震災の被害者を侮辱して話題になっていたが、同じ事をAIがやらない保証はない
23: 2023/03/14(火)17:09 ID:xlZ8MamV(6/6) AAS
>>22
なるほどw
24: 2023/03/14(火)22:35 ID:BK8Vdz1d(3/3) AAS
これテクスチャ使ったシェーダーに対応しないのか?アセット選定するのも大変なんだけど
25: 2023/03/15(水)18:58 ID:OgDXjsFx(1) AAS
なんかフラッシュディールが話題になってないな
前回のときはサーバーが落ちるくらいだったのに
26: 2023/03/15(水)22:48 ID:u8nCC57A(1) AAS
フラッシュは個数制限なしで確実に手に入るようになって嬉しいけど欲しいのなかった
27: 2023/03/16(木)06:26 ID:OIUCO0vT(1/2) AAS
Unityってビヘイビアツリーないとか言われるけどステートマシンで実装余裕だよな
28: 2023/03/16(木)15:45 ID:fezC8EIH(1/2) AAS
てかステートマシンと行動木ってなんか違うの
29: 2023/03/16(木)15:49 ID:fezC8EIH(2/2) AAS
自決
単位が状態か行動か
30: 2023/03/16(木)15:58 ID:9MMwRc+K(1) AAS
待て早まるな
31: 2023/03/16(木)16:22 ID:OIUCO0vT(2/2) AAS
ステートマシンも条件2つとか決められるから作れるけどね
距離が近い場合SetInt0,距離が遠い場所SetInt1とかしてやって
そっからint1かつ他がトリガーされれば~みたいな
できないって人結構な割合でいらっしゃるけど
32: 2023/03/23(木)09:30 ID:0IA5Uo57(1) AAS
Enemiesのアセット公開されたね。The Hereticはキャラ単位でしか公開されなかったけど
今回はシーンまるごとアセット公開だね。Unityでもリアル系作る人が増えるかも?
33: 2023/03/23(木)14:27 ID:U5iNDhd2(1) AAS
Adamのキャラクターもいつの間にか再配布されてた
外部リンク:assetstore.unity.com
34: 2023/03/24(金)21:37 ID:RGXXu/f7(1) AAS
UnityのVFXGraphでエフェクト作るの面白すぎワロタ
35: 2023/03/25(土)09:59 ID:7yOytXWO(1) AAS
マイナーエンジンからUnityに乗り換えて出来ることが増えたのはいいけど、これはこれで学ぶこと多いし、
やればやっただけ綺麗な画を出せるようになるから、どこかで妥協して止めないと永久に完成にたどり着けないな
36: 2023/03/25(土)10:05 ID:3t63NLUJ(1) AAS
完成してから綺麗な画をですね
ゲームってまず作らないと動かないけど
作ってしまえばグラフィックなんであとからどうとでもなる
37: 2023/03/26(日)00:51 ID:VIEhaQby(1) AAS
8bit時代からゲーム作ってるしこれで完成と言えば完成と思うけどやっぱ完成させたほうがいいのかな
38: 2023/03/26(日)02:46 ID:nY3JD6kf(1) AAS
完成って状態が何を意味するかにも寄るけど、それでも完成させた本数が多い方が経験が多いと言えると思う。
動きもしない物を放置して完成とは流石に言わないだろうから、完成させた=デバッグしてバグをほぼ取りきった経験が多くある、だとも思うし。
39: 2023/03/26(日)08:20 ID:fxWdEe2U(1) AAS
ある程度出来てきて
あとはこうすれば完成するな…
ってわかるととたんに熱が冷める
40
(1): 2023/03/26(日)12:33 ID:S3naGAfX(1) AAS
俺はゲーム製作に限ったことではないが、とにかくダサくても適当でもいいから始まりから終わりまでを形だけでも作る
これで一応できた、でもこんな恥ずかしいものを世に出すわけにはいかない、そう思うとココとココをもっと見栄え良くしようと具体的なアイデアが湧いてくる
最初から勢いこんで最良のモノを作ろうとすると考え過ぎて何も進まない
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