[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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97(1): 2022/09/28(水)12:08 ID:ssd9pEMd(1) AAS
一つのオブジェクトに複数のコンポーネントがある場合にどうするつもりなのかな?
その場合はコンポーネントのリストを取得すればいいけど
リストから目的のコンポーネントを特定するのに名前とか何か指標が要るのでは?
98(2): 2022/09/28(水)12:48 ID:WgIaj5f3(1) AAS
>>95
出来ました。ありがとうございます。助かりました
>>96
敵で作ったプレハブからランダムで出すのでスクリプトの名前が違っていてGetComponent<スクリプト名>ではとれませんでした
>>97
スクリプトは基本的に1つしか付けてないので多分大丈夫なはずです
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