[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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892
(1): 2022/11/20(日)10:48 ID:aysCz/Th(1/2) AAS
なんでベクトルなのか理解してる?
回転方向を決めるために直線じゃなくてベクトルなんだよ
896: 2022/11/20(日)11:31 ID:4b6DA/a0(2/3) AAS
unityとblenderでレベルデザインする場合、見た目部分については、blenderで大半を作り上げてから持っていきますか?
>>892
ぼんやりです
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